本書從虛擬現(xiàn)實技術(shù)概述入手,針對虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)的相關(guān)軟件、全景技術(shù)進行了分析研究;另外對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的應(yīng)用、在影視中的應(yīng)用、在動漫游戲中的應(yīng)用做了一定的介紹;還對虛擬現(xiàn)實技術(shù)在創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)中的應(yīng)用做了闡述。
本書從信息技術(shù)基礎(chǔ)知識+拓展提升模塊入手組織內(nèi)容,主要包括計算機基礎(chǔ)知識、Windows10操作系統(tǒng)的使用、計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、辦公軟件、多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識、信息安全、新一代信息技術(shù)等。
本書全面系統(tǒng)地介紹Photoshop的操作方法和圖形圖像處理技巧,并對其在平面設(shè)計領(lǐng)域的應(yīng)用進行深入介紹,包括初識Photoshop、插畫設(shè)計、卡片設(shè)計、照片模板設(shè)計、宣傳單設(shè)計、廣告設(shè)計、包裝設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計及UI設(shè)計等內(nèi)容。本書內(nèi)容的介紹均以項目為主線,通過對任務(wù)的分析和制作,學(xué)生可以快速上手,熟悉設(shè)計理念和圖形圖像
全書共8章,可以分為3部分。第1部分是基礎(chǔ)入門,包括第1章至第3章,介紹游戲的分類和游戲制作中崗位的劃分,講解在游戲制作中常用的3dsMax軟件的界面、基礎(chǔ)操作等知識,以及建模過程中常用工具的參數(shù)設(shè)置和操作方法,再通過一個具體的弩車案例講解了模型的制作思路和操作方法。第2部分為道具場景制作,包括第4章至第6章,主要通過
本書通過四篇系統(tǒng)介紹了云計算系統(tǒng)架構(gòu)與應(yīng)用。其中,第一篇為云計算基礎(chǔ),主要介紹云計算概念、產(chǎn)生背景、發(fā)展歷程、特點,并詳細講解了目前常用的云計算架構(gòu)、服務(wù)模式以及云計算的關(guān)鍵技術(shù);第二篇為云計算主流平臺,講解OpenStack、Kubernetes兩個主流開源云平臺的概念、理論、架構(gòu)組件以及典型應(yīng)用場景;第三篇為云計算
本書以工學(xué)結(jié)合、任務(wù)驅(qū)動模式融合課程思政目標(biāo)編寫而成。本書面向企業(yè)的工作過程,以銷售管理數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)為實例,全面且詳細地講解SQLServer數(shù)據(jù)庫應(yīng)用技術(shù)。本書依照工作過程完成了銷售管理數(shù)據(jù)庫開發(fā)環(huán)境的架構(gòu),創(chuàng)建和管理銷售管理數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)表,利用銷售管理數(shù)據(jù)庫進行各類數(shù)據(jù)查詢,提升數(shù)據(jù)庫的質(zhì)量和查詢效率,設(shè)置索引、視圖
本書是一部關(guān)于微信產(chǎn)品與張小龍設(shè)計思想的作品,旨在探討微信如何成為一款在全球范圍內(nèi)廣受歡迎的社交工具,并且深刻影響了我們的生活。微信的起源可以追溯到張小龍的一個簡單想法,他希望為自己和少數(shù)人打造一款便捷的溝通工具。憑借著這一初衷,微信從一個簡單的想法發(fā)展成為了全球擁有超過十億用戶的強大社交平臺。本書基于微信誕生十年來張
全書以VMware認證專家(VCP)和紅帽云計算專家認證中的知識和技能要求為載體組織教材編寫,總共14個教學(xué)項目:項目一安裝vSphere組件、項目二安裝和管理ESXi主機、項目三創(chuàng)建虛擬機和虛擬網(wǎng)絡(luò)交換機、項目四安裝網(wǎng)絡(luò)存儲系統(tǒng)、項目五配置vsphere存儲、項目六管理ESXi主機資源、項目七遷移虛擬機、項目八備份虛
本書根據(jù)活頁式、工作手冊式教材的特點,基于項目式教學(xué)方法編寫,突出實踐性和應(yīng)用性,系統(tǒng)介紹了MySQL數(shù)據(jù)庫管理與安全配置的全過程。全書共8個項目,包括數(shù)據(jù)庫概述、MySQL數(shù)據(jù)庫安裝與管理、學(xué)生信息管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫的創(chuàng)建與管理、學(xué)生信息管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫中表的創(chuàng)建與管理、學(xué)生信息管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)檢索、學(xué)生信息管理系統(tǒng)數(shù)據(jù)維護、
本書由淺入深、循序漸進地介紹了多媒體技術(shù)的相關(guān)知識,其中包含了多個Adobe公司最新推出地多媒體制作軟件的操作方法和使用技巧。全書包含教學(xué)篇和實踐篇,教學(xué)篇主要講述:動畫制作軟件Animate、視頻編輯軟件Premiere等;實踐篇則提供了與理論教學(xué)內(nèi)容相配套的9個實驗,是對教學(xué)內(nèi)容的有益補充。本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)清晰,