"本書參照安徽省高等學(xué)校計算機教育研究會大學(xué)計算機基礎(chǔ)課程教學(xué)指導(dǎo)委員會提出的“大學(xué)計算機基礎(chǔ)”課程教學(xué)大綱,并結(jié)合全國計算機等級考試一級MSOffice操作要求編寫而成。全書共分為7章,主要介紹計算機概論、Windows10操作系統(tǒng)基礎(chǔ)、Word2016文字處理軟件、Excel2016電子表格處理軟件、PowerP
"本書內(nèi)容遵循2020年發(fā)布的《ACM/IEEE計算課程體系規(guī)范》(ComputingCurricula,CC)即CC2020,采用“計算”一詞作為計算機工程、計算機科學(xué)和信息技術(shù)等所有計算機領(lǐng)域的統(tǒng)一術(shù)語。本書主要介紹算法及其設(shè)計、分析的基礎(chǔ)知識,并通過大量例題,講解枚舉法、遞推法、分治法、貪婪算法、動態(tài)規(guī)劃及與圖搜
"計算機網(wǎng)絡(luò)是高等院校計算機及通信類專業(yè)的重要核心課程之一,同時又是一門理論性很強的課程。計算機網(wǎng)絡(luò)原理比較抽象,難以理解。為了幫助學(xué)生更好地理解抽象理論,需要通過實驗驗證理論知識及各種協(xié)議工作過程。本書從網(wǎng)絡(luò)工程的角度設(shè)計實驗,在內(nèi)容上以謝鈞和謝希仁教授編著的《計算機網(wǎng)絡(luò)教程》(第6版?微課版)為依托,按照計算機網(wǎng)絡(luò)
"“高級語言程序設(shè)計”是高校計算機基礎(chǔ)教學(xué)的核心課程,它以高級編程語言為平臺,介紹計算機程序設(shè)計的思想和方法,這門課程不僅為學(xué)生后續(xù)學(xué)習(xí)相關(guān)計算機課程打下基礎(chǔ),而且有助于學(xué)生理解基本的計算思想和方法,培養(yǎng)和訓(xùn)練他們利用計算機解決問題的基本能力。Python語言因其具有語法簡單、生態(tài)豐富、跨平臺開發(fā)等優(yōu)點,成為眾多高校廣
本書是一本主要面向高校網(wǎng)絡(luò)空間安全等相關(guān)專業(yè)本科生的專業(yè)教材。本書介紹和討論了惡意代碼分析的概念、工具、技術(shù)與方法,旨在為讀者提供一本全面、系統(tǒng)的惡意代碼分析指南。從惡意代碼的基本概念入手,詳細介紹了惡意軟件的分類、特點及其潛在威脅,涵蓋了惡意代碼的動態(tài)分析和靜態(tài)分析技術(shù),為讀者詳細揭示了如何從取證、分析、撰寫報告到持
"本書是項目化教程,共設(shè)計11個項目,包括猜價贏大獎、簡單計算器、健康數(shù)據(jù)分析、詞語蹤跡尋覓、社會主義核心價值觀問題挑戰(zhàn)、公益圖書角圖書管理系統(tǒng)、校園熱點話題統(tǒng)計、天氣預(yù)報應(yīng)用程序、個人財務(wù)管理系統(tǒng)、銷售數(shù)據(jù)分析、數(shù)據(jù)校驗。講解的知識包括Python開發(fā)環(huán)境搭建、基本語法、數(shù)據(jù)類型、輸入/輸出、控制結(jié)構(gòu)、字符串、列表與
"Python是目前比較熱門的編程語言,以簡單易學(xué)、應(yīng)用廣泛、類庫強大而著稱,是實現(xiàn)機器學(xué)習(xí)算法的**語言!禤ython機器學(xué)習(xí)與應(yīng)用案例》理論與實踐相結(jié)合,基于Python3.12.0版本介紹Python機器學(xué)習(xí)的相關(guān)內(nèi)容。全書共10章,分別介紹了機器學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)知識、近鄰法、數(shù)據(jù)降維、分類算法、回歸算法、聚類算法、
"本書在全面介紹Python語言基本概念和語法知識的基礎(chǔ)上,著重介紹基于Python語言的編程方法和利用第三方庫工具解決生產(chǎn)實踐中的問題,通過多個領(lǐng)域的實踐案例展現(xiàn)解決問題的實現(xiàn)過程和基本原理。全書分為基礎(chǔ)篇和應(yīng)用篇兩部分:基礎(chǔ)篇(第1~7章)介紹Python語言的數(shù)據(jù)類型和語法元素、程序控制結(jié)構(gòu)、復(fù)合數(shù)據(jù)類型、函數(shù)和
"《深度學(xué)習(xí)理論及實戰(zhàn)(MATLAB版·第2版)》主要介紹深度學(xué)習(xí)理論及實戰(zhàn),共5章,內(nèi)容包括機器學(xué)習(xí)、人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、MATLAB深度學(xué)習(xí)工具箱和應(yīng)用案例。在介紹基礎(chǔ)理論方面,本書深入淺出、語言生動、通俗易懂;在介紹應(yīng)用實例時,本書貼近實際,步驟翔實,舉一反三。本書對數(shù)十個例程進行了深入的講解,并對代碼進
"《AIGC游戲策劃》在介紹游戲策劃基礎(chǔ)知識的同時,結(jié)合AIGC技術(shù)應(yīng)用,系統(tǒng)講解游戲設(shè)計師應(yīng)掌握的策劃知識。全書分為10章,涵蓋游戲策劃的各個方面,包括AIGC游戲策劃概述、游戲的體驗美學(xué)、玩家特征、游戲故事創(chuàng)作、游戲角色、游戲機制、游戲世界、游戲策劃文案的制作、游戲原型開發(fā),以及游戲設(shè)計師的責(zé)任。同時探討了AIGC