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人間游戲
本書稿是心理學(xué)科中溝通分析(TA)流派的經(jīng)典著作。該流派創(chuàng)始人艾瑞克·伯恩于1964年完成本作。本書由三部分構(gòu)成,第一部分為游戲分析,介紹了交易分析的基本理論,解釋了人格的三種狀態(tài):父母我、成人我和孩子我,以及這些狀態(tài)如何影響人們之間的交互。并且定義了什么是心理游戲,以及這些游戲在人際關(guān)系中的作用和功能。這部分內(nèi)容為理解后續(xù)的“游戲”概念奠定了基礎(chǔ)。第二部分為游戲匯編,分類介紹了各種不同類型的心理游戲,從日常生活中較為溫和的游戲到可能導(dǎo)致嚴(yán)重心理或社會(huì)后果的游戲。每種游戲都通過具體的對(duì)話或情境進(jìn)行描述,然后分析游戲的結(jié)構(gòu)、參與者的動(dòng)機(jī)和可能的心理后果。第三部分為超越游戲,探討了如何在現(xiàn)實(shí)生活中應(yīng)用交易分析理論來識(shí)別、應(yīng)對(duì)甚至避免這些心理游戲。他提供了實(shí)際的策略和建議,幫助讀者在個(gè)人生活和專業(yè)實(shí)踐中使用這些知識(shí)。
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