本書以實際工作流程為主線,融合了“大咖”多年積累的設計經(jīng)驗和高級技巧,能夠幫助讀者打破固化思維,成為辦公達人。 本書共8章,首先分析普通人使用Excel效率低下的原因,并展現(xiàn)高手的思維和習慣,讓讀者初步了解成為Excel高手的學習路徑;然后以高手的邏輯思維為主線,介紹基礎表的設計、數(shù)據(jù)的獲取與整理、讓工作徹底零失誤、
本書以實際工作流程為主線,融合了“大咖”多年積累的設計經(jīng)驗和高級技巧,幫助讀者打破固化思維,成為辦公達人。 本書共分為9章。首先分析普通人制作Excel圖表效率低下的原因,展現(xiàn)高手們的思維和習慣,讓讀者了解成為圖表高手的學習路徑。然后以“大咖”的邏輯思維為主線,分別介紹走出Excel圖表制作誤區(qū)、成為圖表高手的技術(shù)準
機器學習已經(jīng)廣泛地應用于各行各業(yè),深度學習的興起再次推動了人工智能的熱潮。本書結(jié)合項目實踐,首先討論了TensorFlow、PySpark、TI-ONE等主流機器學習平臺的主要特點;然后結(jié)合Tableau介紹了數(shù)據(jù)可視化在銀行客戶用卡行為分析的應用。在此基礎上,利用上述介紹的這些平臺,通過多個項目案例,詳細地分析
這本實用的教科書適用于形式化方法的入門課程或高級課程。本書以B形式化方法的一個擴展Event-B作為工具,展示了一種完成系統(tǒng)建模和設計的數(shù)學方法。 簡-埃蒙德·阿布瑞爾(Jean-RaymondAbrial)是國際著名計算機科學家,曾任蘇黎世聯(lián)邦理工學院客座教授,他基于精化的思想提出了一種系統(tǒng)化的方法,教讀者如何逐步構(gòu)
《Istio實戰(zhàn)指南》是Istio服務網(wǎng)格技術(shù)的入門圖書。全書共分為9章,深入淺出地介紹了Istio的相關(guān)知識,結(jié)合大量的示例,清晰而詳細地闡述了Istio的主要特性。《Istio實戰(zhàn)指南》的第1章介紹了服務網(wǎng)格的起源和發(fā)展,第2~4章介紹了Istio的基本概念和安裝。第5~8章,采用實例練習的方式詳細地介紹了Isti
本書以R語言為基礎,介紹做任何分析都繞不開的數(shù)據(jù)處理基本操作。從基本包入手,循序漸進地引導讀者一步一步進行學習。首先介紹tidyverse生態(tài)系統(tǒng)的dplyr包,并在其后引入難度稍高但是性能更加優(yōu)秀的data.table包,然后介紹支持分布式數(shù)據(jù)處理的sparklyr包。在本書的zui后部分還提供了實戰(zhàn)的案例,并介紹了
數(shù)學是機器學習繞不開的基礎知識,傳統(tǒng)教材的風格偏重理論定義和運算技巧,想以此高效地打下機器學習的數(shù)學基礎,針對性和可讀性并不佳。本書以機器學習涉及的線性代數(shù)核心知識為重點,進行新的嘗試和突破:從坐標與變換、空間與映射、近似與擬合、相似與特征、降維與壓縮這5個維度,環(huán)環(huán)相扣地展開線性代數(shù)與機器學習算法緊密結(jié)合的核心內(nèi)容,
本書由一線講師和設計師傾力編寫,深入挖掘PhotoshopCC的核心工具、命令與功能,幫助讀者在短時間內(nèi)迅速掌握PhotoshopCC的應用方法與技巧,并將其運用到實際操作中。全書系統(tǒng)、全面地整合了“入門類”圖書的優(yōu)勢,汲取了“從入門到精通”圖書的精華,借鑒了“案例類”圖書的特點。80個技能訓練,30個課后商業(yè)案例訓練
可能性理論是一種新的不確定性信息處理的理論和方法,其針對事件發(fā)生難易的可能性探索相應的研究工具;本書是在作者及其課題組多年來研究成果的基礎上撰寫而成的,是國內(nèi)首本可能性理論研究的專著。全書主要內(nèi)容包括理論研究和應用研究兩方面,其中理論研究有可能性理論的基本概念、可能性分布的構(gòu)造、可能性分布的相似測度、可能性分布的合成和
本書系統(tǒng)、全面地講解了3dsMax2014的基本知識和軟件的使用方法與技巧。全書共13章,分基礎、精通兩個層次。基礎部分(第1章~第7章),循序漸進地講解了3dsMax2014的基礎知識、二維與三維圖形的轉(zhuǎn)換、幾何體的創(chuàng)建、多邊形建模、復合建模、NURBS建模以及修改器的使用等內(nèi)容;精通部分(第8章~第13章),深入講
本書以UGNX12版本為演示平臺,系統(tǒng)地講解了UGNX12的全部知識。全書共6篇,分為25章,第1篇介紹UGNX12的基礎知識和操作技巧;第2篇結(jié)合一系列實踐案例介紹實體建模;第3章介紹曲面造型的設計與實現(xiàn);第4篇介紹工程圖的設計方法與技巧;第5篇介紹鈑金設計中的相關(guān)知識和操作步驟;第6篇介紹高級分析中用到的各種核心技
Unity是一款虛擬現(xiàn)實開發(fā)軟件,功能強大,操作簡單,界面友好。使用Unity可以輕松實現(xiàn)各種虛擬現(xiàn)實素材的整合,如材質(zhì)、UI、光照、模型、貼圖、動畫特效、音頻等,結(jié)合Unity完美的引擎和友好的程序開發(fā)平臺,可以很容易制作出適合各種平臺發(fā)布的虛擬現(xiàn)實應用產(chǎn)品。本書共設計了20章內(nèi)容,包含虛擬現(xiàn)實基礎知識、Unity軟
本書主要介紹了SOLIDWORKS在零件建模、裝配體建模等實體建模基礎方面的應用,以及機構(gòu)建模、模具創(chuàng)建、鈑金彎曲和快速原型等實體建模在工程分析和設計中的應用。書中向讀者詳細介紹了設計過程,將實體建模與工程應用相結(jié)合,通過建模流程來介紹軟件的使用,并提供了練習以達到熟練使用軟件的目的。
本書基于Django2.0,較為全面地介紹了Django應用的開發(fā)過程、Django核心模塊的實現(xiàn)原理以及部署應用的相關(guān)技巧。全書共14章,第1章到第3章對Django框架以及開發(fā)環(huán)境配置、項目框架搭建進行了介紹;第4章到第13章使用Django內(nèi)置的核心模塊完成了應用的開發(fā),并對各個模塊的實現(xiàn)原理進行了分析,包括OR
本書結(jié)合數(shù)學、科學、音樂等幾個科目,以小猴編程卡通角色帶入,用豐富的人設和故事把Scratch3.0所表達的計算思維展現(xiàn)出來。全書共分為12課,每課主要講一個功能模塊,鼓勵孩子們運用這個模塊實現(xiàn)各種項目,不僅教會孩子們使用Scratch3.0,掌握全新的編程思維,還能提升孩子們的創(chuàng)造力、思考力、想象力。本書非常適合孩子
本書是《大學計算機基礎(第2版)(微課版)》一書的上機指導和習題集。全書共分為兩個部分,第一部分是上機指導,從了解并使用計算機、學習操作系統(tǒng)知識、管理計算機中的資源、Word2010基本操作、排版文檔、Excel2010基本操作、計算和分析Excel數(shù)據(jù)、PowerPoint2010基本操作、設置并放映演示文稿、認識并
本書以微型計算機為基礎,全面系統(tǒng)地介紹計算機基礎知識及其基本操作。全書共12個項目,主要內(nèi)容包括了解并使用計算機、了解計算機新技術(shù)、學習操作系統(tǒng)知識、管理計算機中的資源、編輯Word文檔、排版文檔、制作Excel表格、計算和分析Excel數(shù)據(jù)、制作幻燈片、設置并放映演示文稿、認識并使用計算機網(wǎng)絡、做好計算機維護與安全等
本書主要講解計算機網(wǎng)絡技術(shù)的相關(guān)知識,內(nèi)容涉及網(wǎng)絡技術(shù)的基礎理論以及網(wǎng)絡在社會生活中的典型應用,基本上覆蓋了計算機網(wǎng)絡的重要知識點。全書分為10章,包括計算機網(wǎng)絡概述、數(shù)據(jù)通信基礎、計算機網(wǎng)絡體系結(jié)構(gòu)、計算機網(wǎng)絡硬件、安裝和設置網(wǎng)絡操作系統(tǒng)、Internet及其應用、局域網(wǎng)組網(wǎng)技術(shù)、網(wǎng)絡安全及管理、網(wǎng)絡的維護與使用技巧
本書以目前廣泛使用的CentOS7.6平臺為例,由淺入深、系統(tǒng)地介紹了Linux基礎及對Linux各種服務的管理。全書共11章,主要內(nèi)容包括Linux簡介、基礎操作命令、賬戶與權(quán)限管理、文件系統(tǒng)與磁盤管理、網(wǎng)絡管理與系統(tǒng)監(jiān)控、軟件包管理、進程與基礎服務、常用服務器配置、常用集群配置、常用系統(tǒng)安全配置和Shell編程基礎