“把這些表格整理一下!” 數(shù)據(jù)已經(jīng)在表格中了,到底要我怎么整理? “分析一下這些數(shù)據(jù)!” 他究竟想要什么? “做一下數(shù)據(jù)分析報告!提升一下表格專業(yè)度!把所有內(nèi)容顯示在一頁!” 上司的種種要求,各種需求,你真的了解嗎? “我要成為Excel技術(shù)專家!” 雄心壯志固然好,但真的有必要嗎? 其實對于大部分工作來講,你要做的只
本書基于Python以及兩個深度學習框架Keras與TensorFlow,講述深度學習在實際項目中的應(yīng)用。本書共10章,首先介紹線性回歸模型、邏輯回歸模型、Softmax多分類器,然后講述全連接神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型的優(yōu)化、卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),最后討論自編碼模型、對抗生成網(wǎng)絡(luò)、深度強化學習。本書結(jié)合計算機視覺、
《虛擬化高性能NoSQL存儲案例精粹——Redis+Docker》主要介紹虛擬化平臺Docker結(jié)合NoSQL、Redis開發(fā)的相關(guān)知識點。本書使用大量篇幅著重介紹Redis中的五大數(shù)據(jù)類型的使用方法,包括String、Hash、List、Set和SortedSet,還介紹了使用Redis實現(xiàn)高可用的哨兵、復制、集群、
《游戲UI設(shè)計原則與實例指導手冊》是一本注重思維引導與方法實踐的游戲界面設(shè)計教程。全面介紹了游戲界面設(shè)計,涵蓋游戲界面的基礎(chǔ)知識和設(shè)計流程、游戲圖標設(shè)計的基礎(chǔ)知識、游戲界面的設(shè)計要求和動效制作,以及作者的經(jīng)驗等內(nèi)容。本書對游戲界面設(shè)計的流程,游戲界面設(shè)計的視覺規(guī)范,游戲界面設(shè)計師在項目進展中如何與各個流程環(huán)節(jié)相配合,游
本書是一本專為影視動畫后期制作人員編寫的全實例型圖書,根據(jù)多位業(yè)界資深設(shè)計師的教學與實踐經(jīng)驗,為想在較短時間內(nèi)學習并掌握AfterEffects軟件在影視制作中的使用方法和技巧的讀者量身打造,所有案例都是作者多年設(shè)計工作的積累。本書的最大特點是實用性強,理論與實踐結(jié)合緊密,通過精選常用且實用的影視動畫案例進行技術(shù)剖析和
《C/C++代碼調(diào)試的藝術(shù)》圍繞C/C++程序調(diào)試這一主題,系統(tǒng)深入地介紹了在Windows和Linux操作系統(tǒng)上如何高效地調(diào)試C/C++程序。 《C/C++代碼調(diào)試的藝術(shù)》分為11章,內(nèi)容涵蓋了程序調(diào)試的基本知識、VisualC++調(diào)試程序的基本功能與技巧、Linux系統(tǒng)中g(shù)db工具的使用、死鎖調(diào)試、動態(tài)庫調(diào)試、內(nèi)存
本書是面向Web前端開發(fā)學習者的一本入門教材,以通俗易懂的語言、豐富實用的案例,詳細講解了HTML5+CSS3+Bootstrap響應(yīng)式開發(fā)技術(shù)。 全書共9章。第1~3章講解HTML5和CSS3的基礎(chǔ)內(nèi)容;第4~6章講解HTML5表單的應(yīng)用、HTML5畫布、HTML5視頻和音頻的內(nèi)容;第7章講解響應(yīng)式Web設(shè)計的基礎(chǔ)知
本書是面向PHP語言和MySQL數(shù)據(jù)庫初學者的入門教材,詳細講解了PHP和MySQL的基礎(chǔ)知識。書中穿插了大量案例,幫助讀者鞏固練習,最后通過實戰(zhàn)項目幫助讀者掌握PHP+MySQL動態(tài)網(wǎng)站開發(fā)的全過程。 全書共11章,第1~4章講解PHP技術(shù),內(nèi)容包括搭建開發(fā)環(huán)境、語法基礎(chǔ)、函數(shù)與數(shù)組、錯誤處理、會話技術(shù)、圖像處理、目
本書旨在講解數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的核心知識。本書主要內(nèi)容包括線性表、棧、隊列、串、數(shù)組、廣義表、樹、圖、查找算法、排序算法、遞推算法、遞歸算法、枚舉算法、貪心算法、回溯算法、數(shù)值算法和實用算法等。本書適合計算機專業(yè)的學生、軟件開發(fā)專業(yè)人員等閱讀。
每年的畢業(yè)季,很多同學為了做畢業(yè)設(shè)計寫論文而煩惱,除了內(nèi)容想不出來,格式排版也讓人傷透腦筋,更何況還要經(jīng)歷一改、二改、三改……的修改過程。對于不熟悉排版的人來說,每次修改都是對體力和耐力的考驗,那么如何準確又快捷地進行論文排版呢?其實這也是一門學問,閱讀這本書,也許能讓你豁然開朗。 本書將論文排版與Word等軟件相結(jié)合
本書首先介紹了視頻流媒體直播的常見協(xié)議、構(gòu)成環(huán)節(jié),以及流媒體服務(wù)器的安裝步驟,然后詳細介紹了在不同的系統(tǒng)中安裝SRS、MistServer等流媒體服務(wù)軟件。接下來分享了一些與直播相關(guān)的實用工具軟件以及這些軟件的使用技巧,最后著重講解了5個面向不同層次的直播網(wǎng)站的搭建和11個典型的適合網(wǎng)上教學及活動直播的綜合應(yīng)用案例。本
本書分基礎(chǔ)和應(yīng)用兩個部分深入介紹了深度學習應(yīng)用于圖像分析的基本概念、方法和技術(shù)。在基礎(chǔ)部分,第1章介紹了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)與深度學習基礎(chǔ)知識,在此基礎(chǔ)上,第2、3、4、5章分別深入討論了近年來深度學習在圖像分類、對象檢測、語義分割及圖像生成等應(yīng)用領(lǐng)域的相關(guān)技術(shù)和方法。在每個應(yīng)用領(lǐng)域下,對相關(guān)技術(shù)和方法的核心思想與進化歷程及發(fā)展脈
本書較為全面地介紹空間機器人在軌操控應(yīng)用上的動力學與控制,并通過實例方式直觀地展示和分析了空間機器人在軌操作過程的動力學與控制。全書共7章。第1章為緒論,第2章介紹空間機器人動力學基礎(chǔ)理論與剛性、柔性機器人動力學模型實現(xiàn),第3、4章分別介紹空間機器人在軌捕獲和裝配過程中的動力學與控制,第5章介紹基于機器人柔性毛刷的空間
本書將信息論、系統(tǒng)論、控制論以及博弈論的基本思想和方法綜合應(yīng)用于研究網(wǎng)絡(luò)信息系統(tǒng)安全風險的識別與分析、評估與控制、信息對抗(特別是網(wǎng)絡(luò)攻防)等問題上,從跨學科研究的角度,采用定性分析和定量分析相結(jié)合的方法,得到了一系列新的理論研究成果,對信息安全的學科建設(shè)和工程實踐具有學術(shù)參考價值。
人類已進入大數(shù)據(jù)時代。大數(shù)據(jù)是指具有海量(volume)、多模態(tài)(variety)、變化速度快(velocity)、蘊含價值高(value)和不精確性高(veracity)“5V”特征的數(shù)據(jù)。大數(shù)據(jù)給傳統(tǒng)的機器學習帶來巨大的挑戰(zhàn),已引起學術(shù)界和工業(yè)界的高度關(guān)注。Hadoop和Spark正是在這種背景下產(chǎn)生的兩個大數(shù)據(jù)開
本書為“十二五”普通高等教育本科***規(guī)劃教材。全書內(nèi)容共7章:第1章開關(guān)理論基礎(chǔ),第2章組合邏輯,第3章時序邏輯,第4章存儲邏輯,第5章可編程邏輯,第6章數(shù)字系統(tǒng),第7章A/D轉(zhuǎn)換、D/A轉(zhuǎn)換。教學內(nèi)容具有基礎(chǔ)性和時代性,從理論和實踐兩方面解決了與后續(xù)課程的銜接。本書是作者對“數(shù)字邏輯”課程體系、教學內(nèi)容、教學方法和
信息物理融合系統(tǒng)作為一種新型復雜信息系統(tǒng),涉及多種計算模型的集成和協(xié)同工作,面臨設(shè)計方法不統(tǒng)一、計算模型多樣化、重用性差、復雜性高、難以驗證等問題,使得開發(fā)較復雜系統(tǒng)的工作變得十分困難,甚至無法進行;或因為系統(tǒng)需求的不斷變化或小組成員的流動導致項目失敗,其協(xié)同設(shè)計是一個亟待解決的難題。針對異構(gòu)環(huán)境下信息物理融合系統(tǒng)的協(xié)
本書從工業(yè)機器人產(chǎn)品開發(fā)的角度出發(fā),對工業(yè)機器人理論、設(shè)計與控制等進行系統(tǒng)闡述與實例分析,主要對工業(yè)機器人結(jié)構(gòu)優(yōu)化與控制的理論、實現(xiàn)方法及存在的問題進行剖析。主要內(nèi)容包括:機器人設(shè)計要求與基本參數(shù),工業(yè)機器人系統(tǒng)與配置,工業(yè)機器人結(jié)構(gòu)及特性分析,工業(yè)機器人優(yōu)化設(shè)計,工業(yè)機器人控制等。全書理論與應(yīng)用相結(jié)合,通過典型實例具
《石墨烯傳感器及其在物聯(lián)網(wǎng)中的應(yīng)用》涵蓋了石墨烯應(yīng)用于傳感器領(lǐng)域的優(yōu)勢、石墨烯傳感器的分類、石墨烯傳感器的工作特性、石墨烯光電探測器、石墨烯力學傳感器、石墨烯化學傳感器、石墨烯濕度傳感器及石墨烯傳感器的未來發(fā)展趨勢等內(nèi)容,其中部分數(shù)據(jù)源于作者的研究成果,同時查閱和參考了大量中外最新文獻,內(nèi)容系統(tǒng)完善,可借鑒性強!妒
全書分兩篇,由4個項目組成。項目1主要講解Java的功能特點和運行環(huán)境的配置;項目2以四則運算的一個小項目為實例,講解Java程序設(shè)計的基礎(chǔ)知識,包括基本的輸入輸出、常量與變量、運算符與表達式、分支結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)等內(nèi)容;項目3以學生成績管理系統(tǒng)為實例,主要講解數(shù)組、字符串等內(nèi)容;項目4主要講解面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的相關(guān)內(nèi)容