本書按照專業(yè)要求和學(xué)生自主學(xué)習(xí)的要求進(jìn)行教學(xué)設(shè)計并安排教學(xué)活動,實現(xiàn)理論教學(xué)與實踐教學(xué)融通合一,突出教學(xué)內(nèi)容的實用性和實踐性,以適應(yīng)課程的綜合化和模塊化的需要。該教材主要包括初識Python、Python語言基礎(chǔ)、流程控制語句、函數(shù)和文件及目錄操作共五章內(nèi)容。
全書以單片機應(yīng)用的典型工作任務(wù)為支撐,全面詳細(xì)地介紹了單片機應(yīng)用知識,主要內(nèi)容包括單片機基礎(chǔ)知識、單片機硬件系統(tǒng)、單片機并行I/O端口應(yīng)用、單片機定時器與中斷系統(tǒng)、單片機顯示和接口技術(shù)、單片機串行接口技術(shù)、單片機系統(tǒng)擴展技術(shù)和單片機應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計。本書配有微課視頻、授課PPT、源程序等教學(xué)資源。
本書共11篇,1-5章是基礎(chǔ)篇;第6-11章是提高篇,通過對學(xué)生成績管理系統(tǒng)的編程實現(xiàn),使初學(xué)者提高對C語言編程的綜合認(rèn)識,并真正掌握編程的核心思想及技巧,從而學(xué)以致用。本書在內(nèi)容編排上既考慮讀者的學(xué)習(xí)習(xí)慣,又通過具體實例剖析講解了C語言編程中的熱點問題、關(guān)鍵問題及難題。
本書以實用的案例、通俗易懂的語言進(jìn)行概念講解并提供具體的實例讓讀者能夠即學(xué)即練,幫助讀者高效掌握公有云在企業(yè)中的應(yīng)用。全書共分9章,從云計算的發(fā)展與公有云選型的基礎(chǔ)知識入手,逐漸過渡到云服務(wù)器、云數(shù)據(jù)庫、云上負(fù)載均衡云上對象存儲等云上資源的應(yīng)用,在此基礎(chǔ)上完成對云上網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的部署與云上安全方案的規(guī)劃。
本書分別探討了We3和區(qū)塊鏈、元宇宙的發(fā)展歷程、技術(shù)與應(yīng)用,并就Web3與區(qū)塊鏈的生態(tài)構(gòu)成進(jìn)行了深入探討,并展望了區(qū)塊鏈和Web3的未來。從誕生以來,區(qū)塊鏈技術(shù)滿足了很多新場景的商業(yè)化需求,雖然幾經(jīng)整頓,但它仍是Web3和元宇宙發(fā)展的基石。雖然已經(jīng)有一些書講述了區(qū)塊鏈和Web3技術(shù)的知識,但從生態(tài)上去探討二者之間,以及
本書共分為6個模塊,模塊1主要介紹游戲引擎的相關(guān)概念及Unity的基本操作方法;模塊2介紹了Unity游戲開發(fā)過程中必備的資源文件的導(dǎo)人和導(dǎo)出方法以及資源商店的使用方法;模塊3詳細(xì)講述了如何使用Unity制作游戲地形;模塊4介紹了Unity腳本語言C#的基礎(chǔ)知識;模塊5基于Unity官方提供的UI系統(tǒng)詳細(xì)說明了如何開發(fā)
本書介紹了如何選配電腦,計算機理論知識,Windows7基本操作,用Word制作并輸出各類文檔、設(shè)計電子小報以及制作各種或簡單或復(fù)雜的表格,用Excel對表格進(jìn)行數(shù)據(jù)處理,用PowerPoint制作并輸出演示文稿,簡單應(yīng)用因特網(wǎng)等基礎(chǔ)任務(wù);還對計算機應(yīng)用基礎(chǔ)與網(wǎng)絡(luò)安全研究中存在的問題進(jìn)行了細(xì)致研究,并提出了技術(shù)性的創(chuàng)新
本書以在線題目驅(qū)動的方式介紹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法相關(guān)知識,以Python語言描述算法,培養(yǎng)學(xué)生的計算思維、分析與解決具體問題的能力及創(chuàng)新能力。本書內(nèi)容主要包括線性表、棧、列、字符串、二叉樹和圖等數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及相應(yīng)算法,以及查找算法和排序算法。
本書主要內(nèi)容包括:計算機網(wǎng)絡(luò)的概念、發(fā)展、功能、分類,Internet的組成與應(yīng)用等基礎(chǔ)知識,以及網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu);局域網(wǎng)的分類、體系標(biāo)準(zhǔn)、組成,以及典型局域網(wǎng)的組建;網(wǎng)絡(luò)各種常用通信介質(zhì)的特點與應(yīng)用,綜合布線系統(tǒng)的概念、組成和設(shè)計等。
本書全面介紹了AfterEffects2022的基本功能及實際運用方法,包括AfterEffects的工作流程、圖層、動畫、蒙版與軌道遮罩、繪畫與形狀、文字、常用濾鏡和鍵控技術(shù)。全書以各種重要技術(shù)為主線,設(shè)置了豐富的課堂案例,可幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和制作思路。