本書著眼于計算機視覺教學實踐,系統(tǒng)地介紹了計算機視覺的基本內(nèi)容及其代碼實現(xiàn)。 本書包含4個部分:第一部分為計算機視覺導論,帶領讀者初步了解計算機視覺。第二部分為計算機視覺中的圖像處理基礎,介紹了圖像濾波、特征檢測、圖像拼接、圖像分割等經(jīng)典的圖像處理算法;第三部分為計算機視覺中的視覺識別方法,主要講解基于深度學習的視覺識
本書詳細闡述了培養(yǎng)具有數(shù)字素養(yǎng)的綜合型人才所需要的相關知識儲備。作為通識類課程教材,本書在確定知識布局時,緊緊圍繞通識教育核心理念,系統(tǒng)介紹信息、計算機、程序設計、新興數(shù)字技術等相關知識,努力培養(yǎng)學生的數(shù)字素養(yǎng)。全書共7章,內(nèi)容包括信息與計算機基礎、計算機程序設計、新興數(shù)字技術、深入了解大數(shù)據(jù)、大模型:人工智能的前沿、
本書以實際應用為目標,圍繞Photoshop2024軟件展開介紹,內(nèi)容遵循由淺入深、從理論到實踐的原則進行講解。全書共14章,第1章對平面設計的理論知識進行介紹,第2~10章以理論結合實操的形式對Photoshop軟件的功能進行講解。第11~14章分別對宣傳畫冊、海報、宣傳單頁,以及商品包裝的設計與制作進行介紹。本書可
本書介紹了數(shù)據(jù)全生命周期安全風險、安全技術及典型應用案例,可幫助讀者較全面地掌握數(shù)據(jù)安全理論知識和實踐技能。全書共9章:第1章為數(shù)據(jù)安全概述;第2章介紹數(shù)據(jù)安全風險,包括數(shù)據(jù)在采集、存儲、共享和使用過程中的風險;第3章至第5章分別詳細介紹數(shù)據(jù)采集、存儲、共享與使用安全技術;第6章介紹跨領域數(shù)據(jù)匯聚面臨的安全風險及相應的
本書介紹了視頻影像創(chuàng)作中一些基本的概念,細致講解了大疆OSMOPocket3這款產(chǎn)品的性能特點、各種功能的原理與使用技巧、軟硬件拓展,以及一些特殊玩法。闡述了影像創(chuàng)作所需要的基本理論、運鏡技巧、剪輯與調(diào)色技巧等知識。本書內(nèi)容全面,語言簡潔、流暢,并附贈視頻剪輯部分的全部素材文件,適合OSMOPocket3用戶學習和參考
本書主要介紹Maya的相關知識和如何利用Maya制作動畫、游戲、影視等領域中常見的三維模型。 本書分為5個項目:“項目一三維建;A”與“項目二Maya2020基礎”對三維建模的理論知識和Maya2020的基礎知識進行介紹,為學生學習后面的實踐項目奠定基礎;“項目三道具建!苯榻B三維建模的基礎,幫助學生熟悉Maya20
本書使用大量手繪插圖和照片,從人工智能是什么講起,介紹了人工智能的機制與作用、人工智能的發(fā)展歷程、人工智能的應用、當前最前沿的技術及人工智能對未來的影響。作者站在當前和未來兩個角度,以簡單直觀的方式介紹了人工智能的相關知識,旨在讓讀者加深對人工智能的理解,應對人工智能時代所帶來的變化,做好未來規(guī)劃。內(nèi)容生動有趣,適合作
智能,源于感知、認知與行動的交融。具身智能,正是基于這一理念,讓機器擺脫抽象算法的桎梏,去觸碰真實的世界。在本書中,你將看到機器如何通過視覺、聽覺、觸覺去解讀環(huán)境,如何從模仿到創(chuàng)新,逐漸成長。從機器人學到腦科學,從意識探索到人機融合,作者以通俗生動的筆觸,帶你領略這一前沿跨學科領域的魅力。無論你是AI研究者、機器人技術
本書共8章,第1章概述AI(ArtificialIntelligence,人工智能)系統(tǒng),介紹機器學習的模型和分類,以及AI系統(tǒng)對測試工程師“提出”的新問題等;第2章介紹數(shù)據(jù)的處理過程,以及數(shù)據(jù)的分組方法,詳細介紹依托測試數(shù)據(jù)的測試評價方法;第3章講解模型中超參數(shù)相關的概念,以及關于模型性能的評估指標,并介紹了較為主流
全書分為引言、理論基礎、媒體信息處理技術、多媒體融合和應用四大部分,主要內(nèi)容包括多媒體信息處理概述、多媒體信息處理的基礎理論、多媒體文本信息處理、多媒體語音信息處理和語音識別、多媒體圖像信息處理、動畫信息處理、圖形信息處理、視頻信息處理、跨媒體/融媒體信息處理、多媒體信息融合系統(tǒng)、多媒體信息處理應用、多媒體信息處理的未