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當前分類數(shù)量:42834  點擊返回 當前位置:首頁 > 中圖法 【TP 自動化技術(shù)、計算機技術(shù)】 分類索引
  • 3ds Max游戲場景設(shè)計與制作實例教程
    • 3ds Max游戲場景設(shè)計與制作實例教程
    • 李瑞森,旭日納編著/2023-9-1/ 人民郵電出版社/定價:¥59.8
    • 本書共7章。第1章為概論部分,講解游戲圖像及游戲美術(shù)技術(shù)的發(fā)展,游戲公司美術(shù)團隊職能分工和游戲項目的研發(fā)制作流程;第2-3章為基礎(chǔ)知識部分,講解使用3dsMax進行游戲場景制作時的操作方法和模型貼圖技術(shù);第4-7章為實例制作部分,通過具體的游戲場景制作實例來講解游戲場景道具模型、游戲場景建筑模型、復合游戲場景和游戲室內(nèi)

    • ISBN:9787115625410
  • 工業(yè)機器人集成系統(tǒng)數(shù)字化設(shè)計與仿真
    • 工業(yè)機器人集成系統(tǒng)數(shù)字化設(shè)計與仿真
    • 張偉,張海英主編/2023-9-1/ 人民郵電出版社/定價:¥69.8
    • 本書以NX、PS(ProcessSimulate)、TIA博途3款軟件為平臺,以工業(yè)機器人應用編程1+X考證平臺為任務載體,介紹工業(yè)機器人集成系統(tǒng)的數(shù)字化建模、運動仿真以及虛擬調(diào)試的方法和技巧。

    • ISBN:9787115617897
  • Photoshop實例教程
    • Photoshop實例教程
    • 周建國主編/2023-9-1/ 人民郵電出版社/定價:¥59.8
    • 本書全面、系統(tǒng)地介紹Photoshop2020的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括圖像處理基礎(chǔ)知識、初識Photoshop、繪制和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形與路徑、調(diào)整圖像的色彩與色調(diào)、圖層的應用、文字的使用、通道的應用、蒙版的使用、濾鏡效果、動作的應用和綜合設(shè)計實訓等內(nèi)容。

    • ISBN:9787115623393
  • Spring Boot企業(yè)級開發(fā)入門與實戰(zhàn)
    • Spring Boot企業(yè)級開發(fā)入門與實戰(zhàn)
    • 丁明浩,劉仲會主編/2023-9-1/ 清華大學出版社/定價:¥59.8
    • 本書共分為8章。第1、2章介紹了SpringBoot2.3開發(fā)基礎(chǔ),包括環(huán)境搭建、依賴引入和基礎(chǔ)SpringBoot應用構(gòu)建。第3-6章是SpringBoot的融合階段,介紹了SpringBoot搭建Web項目、操作數(shù)據(jù)庫、使用緩存、整合安全框架、結(jié)合消息服務等,這些都是日常開發(fā)中的常用內(nèi)容,讀者經(jīng)過該階段的學習可以熟

    • ISBN:9787302629665
  • 復雜系統(tǒng)仿真的AnyLogic實踐
    • 復雜系統(tǒng)仿真的AnyLogic實踐
    • 劉亮主編/2023-9-1/ 清華大學出版社/定價:¥98
    • 本書采用AnyLogic仿真軟件作為復雜系統(tǒng)建模仿真工具,從AnyLogic軟件基礎(chǔ)操作到AnyLogic進階應用,講解了多智能體、離散事件系統(tǒng)、系統(tǒng)動力學等建模仿真方法,并結(jié)合行人系統(tǒng)、交通系統(tǒng)、生產(chǎn)系統(tǒng)、物流系統(tǒng)等復雜系統(tǒng)建模仿真實踐案例,介紹了應用AnyLogic進行復雜系統(tǒng)建模仿真的系統(tǒng)知識和具體操作步驟,以及

    • ISBN:9787302644804
  • After Effects 2022特效合成完全實戰(zhàn)技術(shù)手冊
    • After Effects 2022特效合成完全實戰(zhàn)技術(shù)手冊
    • 劉世章編著/2023-9-1/ 清華大學出版社/定價:¥108
    • 本書共有15章,第1章-第11章是基礎(chǔ)功能講解部分,依次介紹了AfterEffects的基礎(chǔ)運行環(huán)境、新增特性、工作界面、素材及操作流程、圖層的創(chuàng)建與編輯、文字特效技術(shù)、調(diào)色技法、摳像特效應用、蒙版動畫技術(shù)、光效應用、效果的編輯與應用、三維空間效果、聲音特效的導入與編輯、第三方插件的應用等內(nèi)容,第12章第15章為行業(yè)應

    • ISBN:9787302641285
  • 創(chuàng)意動畫與編程
    • 創(chuàng)意動畫與編程
    • 李雁翎,胡學鋼主編/2023-9-1/ 清華大學出版社/定價:¥68
    • 本書以Python語言為基礎(chǔ),講解了三種基本程序結(jié)構(gòu),使用turtle、Pillow和Pygame三個模塊,以繪制常規(guī)圖形、分形等經(jīng)典算法,讓學生體驗編程之美,在Python編程基礎(chǔ)上加入創(chuàng)意設(shè)計,實現(xiàn)創(chuàng)意編程與動畫結(jié)合。

    • ISBN:9787302640561
  • Maya 2024從新手到高手
    • Maya 2024從新手到高手
    • 來陽編著/2023-9-1/ 清華大學出版社/定價:¥99.9
    • 本書共12章,內(nèi)容包含Maya軟件的界面組成、模型制作、燈光技術(shù)、攝影機技術(shù)、材質(zhì)貼圖技術(shù)、渲染技術(shù)、粒子系統(tǒng)、流體特效等。本書結(jié)構(gòu)清晰、內(nèi)容全面、通俗易懂,第2-第12章提供了對應的實用案例,并詳細闡述了制作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟件實際操作能力。另外,本書附帶的教學資源內(nèi)容豐富,包括本書所有案例的工程文件、

    • ISBN:9787302642534
  • 精通ABP框架
    • 精通ABP框架
    • (土)哈利爾·伊布雷西姆·卡爾坎(Halil Ibrahim Kalkan)著/2023-9-1/ 清華大學出版社/定價:¥128
    • 本書介紹了ABP框架,包括如何使用ABP框架及其提供的基礎(chǔ)設(shè)施逐步構(gòu)建可維護的模塊化應用程序解決方案。全書包括5部分共17章。第1部分介紹ABP框架;第2部分探討ABP框架提供的基礎(chǔ)設(shè)施;第3部分討論如何使用ABP框架實現(xiàn)領(lǐng)域驅(qū)動設(shè)計;第4部分講述ABP框架為開發(fā)用戶界面和API提供的基礎(chǔ)設(shè)施;第5部分討論模塊化系統(tǒng)、

    • ISBN:9787302635963
  • 玩轉(zhuǎn)Java
    • 玩轉(zhuǎn)Java
    • 李永華,陳宏銘編著/2023-9-1/ 清華大學出版社/定價:¥89
    • 本書提供了300個Java案例,針對經(jīng)典算法,基于相關(guān)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),將問題描述、問題示例、代碼實現(xiàn)及運行結(jié)果相結(jié)合進行講解。

    • ISBN:9787302639756