本書講述經(jīng)典探案故事。在探案過(guò)程中,也很注重人性和人情味,所以故事不僅精彩好看,更生動(dòng)感人。小學(xué)生很容易被打動(dòng),能很快讀完,并一讀再讀。香港暢銷動(dòng)漫畫家余遠(yuǎn)锽配圖。他把整個(gè)動(dòng)物世界搬了過(guò)來(lái)。福爾摩斯變成了一只擬人化的狗、華生變成了貓,蘇格蘭場(chǎng)的警探變成了大猩猩和狐貍……所有的角色瞬間清晰了,不再是一個(gè)個(gè)冗長(zhǎng)難記的外國(guó)人
本書通過(guò)簡(jiǎn)述游戲的概念及發(fā)展簡(jiǎn)史,引出游戲原畫設(shè)計(jì)這一行業(yè)的要求和標(biāo)準(zhǔn),講解游戲原畫設(shè)計(jì)師的職責(zé)與能力要求,解析世界優(yōu)秀原畫設(shè)計(jì)案例的同時(shí)對(duì)國(guó)風(fēng)游戲尤為關(guān)注,并研究?jī)?yōu)秀傳統(tǒng)文化“數(shù)字化”的意義與如何在文化傳承中找到原畫設(shè)計(jì)的本源。本書主要包括認(rèn)識(shí)游戲原畫設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)、角色原畫設(shè)計(jì)、宣傳原畫設(shè)計(jì)以及傳統(tǒng)文
本書共五章,內(nèi)容包括:商業(yè)插畫的概念、商業(yè)插畫在平面設(shè)計(jì)中的應(yīng)用、商業(yè)插畫的風(fēng)格表現(xiàn)、商業(yè)插畫的藝術(shù)表現(xiàn)、商業(yè)插畫的創(chuàng)作設(shè)計(jì)思維與方法的教學(xué)案例。
本書故事結(jié)合《山海經(jīng)》等中華古典神話集,人間有神獸,來(lái)自九重天。隨著社會(huì)的進(jìn)步,往日威風(fēng)凜凜的神獸們法力大減,縮水成一個(gè)個(gè)小毛球,在人間水深火熱地生活著。姜太公的坐騎“四不像”封神后一直在天上游手好閑。最近天庭也不養(yǎng)閑人了,于是便編排了個(gè)由頭,打發(fā)四不像下凡去照顧那些落魄人間的神獸們。本書畫風(fēng)獨(dú)特,結(jié)合傳統(tǒng)國(guó)畫風(fēng)格和漫