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《Maya2022三維動畫制作標準教程:全彩版》系統(tǒng)介紹了使用中文版Maya2022制作三維動畫的具體方法。全書共分12章,主要內(nèi)容包括Maya2022入門、曲面建模、多邊形建模、材質(zhì)與紋理、拓撲與烘焙、燈光技術(shù)、攝影機技術(shù)、渲染技術(shù)、動畫技術(shù)、布料動畫技術(shù)、粒子特效和綜合實例解析等!禡aya2022三維動畫制作標準
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本書系統(tǒng)、深入地論述了數(shù)字邏輯和計算機組成原理。全書共分13章,第2~5章為數(shù)字邏輯方面的內(nèi)容,系統(tǒng)地講述數(shù)字邏輯電路的分析和設計方法,包括數(shù)制與編碼、布爾代數(shù)基礎、組合邏輯電路、時序邏輯電路。其余章為計算機組成原理方面的內(nèi)容,包括計算機系統(tǒng)概論、計算機執(zhí)行程序的過程、指令系統(tǒng)、中央處理器、微程序控制器、運算方法與運算
本書是江蘇省高等學校重點教材《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)原理與應用》及《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)原理與應用實踐教程》兩本教材的配套教材。全書分兩篇:學習輔導篇和實踐指導篇。學習輔導篇對應《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)原理與應用》的8章。每一章有4部分:本章導學——給出本章知識架構(gòu);謎點解析——對教學過程中發(fā)現(xiàn)的學生理解不夠充分的問題進行深度或廣度上的剖析;要點集錦——給出
本書全面介紹了深度元學習技術(shù)的知識,包括元學習、機器學習、深度學習及其技術(shù)平臺和應用案例,給出了一套較為完備的深度元學習框架,并根據(jù)作者所在課題組的研究成果提出了一些具有啟發(fā)性的元學習算法和思考方向。全書共9章。第1章主要介紹元學習的基本概念、基本任務和基本類型;第2章系統(tǒng)介紹深度學習的概念、原理和應用,幫助讀者逐步具
本書是“Unity技術(shù)基礎”與“增量式項目實戰(zhàn)”的融合,給零基礎入門Unity又希望快速上手獨立開發(fā)作品的讀者,帶來一次友好的虛擬現(xiàn)實學習與開發(fā)體驗。全書共7章,第1章是Unity操作基礎,第2章至第7章是Unity核心技術(shù)模塊知識點講解+案例實戰(zhàn),包括動畫系統(tǒng)、天空盒、地形、模型、物理系統(tǒng)和UI系統(tǒng)。全書以“滾雪球”
本書面向應用,通過豐富的案例,介紹Word2016的操作技巧、實用技術(shù)和高級功能。既有文檔編輯、文件管理、格式設置,表格、圖形的使用,查找和替換的應用等基本操作和技巧,又有VBA應用等高級技術(shù),還介紹了用Word和VBA開發(fā)的應用軟件。讀者可通過分析、改進、移植這些案例拓展應用,開發(fā)自己的作品,提高工作效率和質(zhì)量。本書
本書介紹的算法和模型分為四個主要方面:常用的模型、預測模型、分類與聚類算法、大數(shù)據(jù)的應用與熱點內(nèi)容研究。學習大數(shù)據(jù)模型與應用課程的意義在于:讓學者了解數(shù)據(jù)模型的建模方法,實現(xiàn)編程的方法與技巧,各類算法對應程序的閱讀方法,以達到熟練掌握大數(shù)據(jù)各類模型的實現(xiàn)方法。本書可作為數(shù)據(jù)科學與大數(shù)據(jù)技術(shù)、大數(shù)據(jù)管理與應用專業(yè)、計算機
本書是為已學過C語言程序設計、具有程序設計初步知識的讀者編寫的,是與作者編著的《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》(第4版,清華大學出版社出版)一書配套的輔助教材。本書包括3部分:《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》(第4版)習題與參考解答;C++的上機操作,這部分介紹了在3種典型的環(huán)境下運行C++程序的方法,即VisualStudio2