本書為新形態(tài)特色教材,書中二維碼展示視頻資源。本書系統(tǒng)、全面地介紹計算機(jī)基礎(chǔ)知識,全書架構(gòu)為:第1~4章介紹計算機(jī)的基礎(chǔ)知識,如硬件、軟件、操作系統(tǒng)和文件管理等;第5~9章介紹計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的相關(guān)知識,如局域網(wǎng)、因特網(wǎng)、Web技術(shù)及應(yīng)用、社交媒體、多媒體和Web等;第10~15章介紹計算機(jī)的專業(yè)知識,如信息系統(tǒng)分析與設(shè)計、
本書以“西門子杯”中國智能制造挑戰(zhàn)賽工程實踐項目為載體,按照“項目引領(lǐng)、任務(wù)驅(qū)動”的編寫模式,將自動化生產(chǎn)線安裝與調(diào)試所需的理論知識與實踐技能分解到不同項目和任務(wù)中,旨在加強(qiáng)對學(xué)生綜合技術(shù)應(yīng)用能力和實踐技能的培養(yǎng)。本書的主要內(nèi)容包括自動化生產(chǎn)線系統(tǒng)認(rèn)知、共性技術(shù)準(zhǔn)備、主件供料單元的安裝與調(diào)試、次品分揀單元的安裝與調(diào)試、
本書是一本基于“項目驅(qū)動、任務(wù)導(dǎo)向”的Linux基礎(chǔ)教材,體現(xiàn)了“理論聯(lián)系實際,對接崗位需求”的教學(xué)理念。全書以一名剛參加工作的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)維工程師的視角,通過工作中參與的各種任務(wù)為導(dǎo)線,由淺入深,由簡入繁,以CentOS9為平臺,系統(tǒng)地介紹了Linux操作系統(tǒng)的安裝、使用、服務(wù)器配置、運(yùn)維等相關(guān)知識。全書共包括8個任務(wù)、1
本書是計算機(jī)專業(yè)碩士研究生入學(xué)考試“計算機(jī)組成原理”課程的復(fù)習(xí)用書,內(nèi)容包括計算機(jī)系統(tǒng)概述、數(shù)據(jù)的表示和運(yùn)算、存儲系統(tǒng)、指令系統(tǒng)、中央處理器、總線、輸入/輸出系統(tǒng)等。全書嚴(yán)格按照最新計算機(jī)考研大綱的計算機(jī)組成原理部分,對大綱所涉及的知識點進(jìn)行集中梳理,力求內(nèi)容精練、重點突出、深入淺出。書中精選了各名校的歷年考研真題,給
本書是計算機(jī)專業(yè)碩士研究生入學(xué)考試“計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)”課程的復(fù)習(xí)用書,內(nèi)容包括計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、物理層、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)絡(luò)層、傳輸層、應(yīng)用層等。本書嚴(yán)格按照最新計算機(jī)考研大綱的計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)部分的要求編寫,對大綱所涉及的知識點進(jìn)行集中梳理,力求內(nèi)容精練、重點突出、深入淺出。本書精選各名校的歷年考研真題,并給出詳細(xì)的解題思路,力求
Java是一個面向互聯(lián)網(wǎng)的開源的計算機(jī)程序設(shè)計語言,擁有跨平臺、面向?qū)ο、多線程的特點,經(jīng)過20多年的發(fā)展,吸收了軟件開發(fā)領(lǐng)域的最新技術(shù),支持泛型編程、Lambda表達(dá)式、反射、注解等,形成了Spring、SpringMVC、Mybatis、springBoot等框架技術(shù),先后使用了Git,Maven,Docker等各
本書是計算機(jī)專業(yè)碩士研究生入學(xué)考試“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”課程的復(fù)習(xí)用書,內(nèi)容包括緒論,線性表,棧、隊列和數(shù)組,串,樹與二叉樹,圖,查找,排序等。全書嚴(yán)格按照最新計算機(jī)考研大綱數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)部分的要求,對大綱所涉及的知識點進(jìn)行集中梳理,力求內(nèi)容精練、重點突出、深入淺出。本書精選各名校的歷年考研真題,并給出詳細(xì)的解題思路,力求實現(xiàn)講練結(jié)合
本書旨在對計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基本原理進(jìn)行較為系統(tǒng)的介紹。全書共分8章,主要內(nèi)容包括計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)概述、物理層、數(shù)據(jù)鏈路層、網(wǎng)絡(luò)層、運(yùn)輸層、應(yīng)用層、無線網(wǎng)絡(luò)及計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)。本書的特點是以五層體系結(jié)構(gòu)為主,采取自底向上的順序進(jìn)行描述,深入淺出、圖文并茂;同時,在講授理論知識的基礎(chǔ)上設(shè)計了豐富的實驗內(nèi)容,更加符合教學(xué)規(guī)律,力求使讀
Go語言"入門易,精通難”。想要用Go語言寫出優(yōu)質(zhì)的軟件,不僅要了解Go語言的語法,還需要對Go語言的特性、軟件的通用編寫方法、軟件項目的組織方法、并發(fā)程序設(shè)計、軟件測試、軟件性能優(yōu)化等方面都有一定的了解。本書既聚焦于Go語言,又不限于Go語言,介紹了開發(fā)者在使用Go語言時經(jīng)常犯的100個經(jīng)典錯誤,內(nèi)容側(cè)重于語言核心和
本書寫給想成為游戲設(shè)計師的你。 如果你也熱愛玩游戲,想要成為一名競技游戲設(shè)計師,為游戲行業(yè)貢獻(xiàn)一分自己的力量,在游戲歷史上留下濃墨重彩的一筆,那就翻開這本書看看吧。 本書共7章,其中第1章講解電子競技市場現(xiàn)狀;第2章講解制作游戲的選題立意;第3章講解游戲核心機(jī)制設(shè)計;第4章講解技能設(shè)計法則;第5章講解地圖設(shè)計原理;