本書基于作者多年來對于文本大數(shù)據(jù)的研究成果創(chuàng)作完成,主要分為兩部分內(nèi)容。第一部分包括前5章,基于主題模型,首先介紹了基礎(chǔ)的主題模型及其推斷、評價方法,然后介紹了動態(tài)、稀疏、多語料聯(lián)合等多角度的主題模型,以及主題模型的變點檢測方法。第二部分包括后3章,基于機器學習和深度學習模型,包括文本分層分類模型、異質(zhì)圖新聞推薦模型以
本書通過一系列硬件和軟件的構(gòu)建任務(wù)向讀者介紹了計算機科學領(lǐng)域的基礎(chǔ)知識。本書分為硬件和軟件兩個部分。硬件部分包括布爾邏輯、布爾運算、存儲、機器語言、計算機體系結(jié)構(gòu)、匯編器,軟件部分包括虛擬機處理與控制、高級語言、編譯器語法分析與代碼生成、操作系統(tǒng)。通過學習本書,讀者可以構(gòu)造一臺具備基本功能的計算機。在此過程中,讀者可以
本書是教育部計算機領(lǐng)域本科教育教學改革試點工作計劃(“101計劃”)核心課程“計算概論(計算機科學導論)”之配套教材,由哈爾濱工業(yè)大學牽頭,北京大學、上海交通大學等12所高校的優(yōu)秀教師組成的課程建設(shè)組共同編寫!坝嬎愀耪(計算機科學導論)”是計算機類專業(yè)的一門綱領(lǐng)性課程,是面向大學一年級學生開設(shè)的第一門專業(yè)核心課程,旨
本書從基礎(chǔ)和實際應(yīng)用的角度出發(fā),深入淺出、循序漸進地介紹了VisualFoxPro程序設(shè)計的基礎(chǔ)知識和基本操作,具有很強的實用性和指導性。全書共分9章,主要包括VisualFoxPro概述、VisualFoxPro基礎(chǔ)知識、VisualFoxPro語言基礎(chǔ)、VisualFoxPro數(shù)據(jù)庫操作、VisualFoxPro查
本書主要分為五個部分。首先介紹了SONiC的起源、技術(shù)特點、功能發(fā)展以及廠商實踐。接著,梳理了SONiC的系統(tǒng)架構(gòu)、SAI接口、Docker技術(shù)、Redis數(shù)據(jù)庫以及其他關(guān)鍵模塊。然后,探討了代碼倉庫結(jié)構(gòu)、編譯流程、部署方法和常用命令,使讀者能夠?qū)嶋H操作SONiC系統(tǒng)。此外,通過實例介紹了SONiC中的二層和三層網(wǎng)絡(luò)功
本書以中文版3dsMax2024為基礎(chǔ),結(jié)合V-Ray6Update1.1(俗稱VRay6.1)渲染器,講解3dsMax的各項重要技術(shù)。同時,還將介紹Firefly的基本使用方法,以便讀者了解全新的設(shè)計方式。本書用147個案例對3dsMax2024的基本操作、建模技術(shù)、攝影機技術(shù)、燈光技術(shù)、材質(zhì)和貼圖技術(shù)、渲染技術(shù)、粒
本書介紹了eBPF核心技術(shù)及其應(yīng)用。全書可分為eBPF基礎(chǔ)知識、進階應(yīng)用和實際案例三大部分,覆蓋了eBPF的編程接口、架構(gòu)及其在性能分析、安全監(jiān)控和網(wǎng)絡(luò)協(xié)議等方面的應(yīng)用。
本書圍繞“物聯(lián)網(wǎng)實踐與探索”和“人工智能與智能社會”模塊,設(shè)計了智能家居、智能交通、智能游戲等方向的趣味實踐項目共計50余個。書中強調(diào)項目式學習和知識點相結(jié)合,提供了從簡單到復雜的項目案例,通過趣味主題引起讀者興趣,每個主題包括若干項目,同時在每個項目中嵌入不同的知識點,讓讀者能夠快速上手實踐物聯(lián)網(wǎng)和人工智能應(yīng)用,同時
本書帶領(lǐng)讀者從基礎(chǔ)到高級,逐步探索AdobeCreativeCloud。從Photoshop和Illustrator的圖像編輯與矢量圖形設(shè)計,到互動原型和3D場景的創(chuàng)建,再到音頻、視頻和動畫等多媒體的制作技巧,覆蓋內(nèi)容全面。
本書分為入門篇和實踐篇兩篇。入門篇介紹了ChatGPT的注冊流程、登錄方式、基本功能以及提示詞的寫作技巧,同時還概述了ChatGPT與Word、Excel、PowerPoint環(huán)境結(jié)合使用的情況。實踐篇則詳細介紹了如何利用ChatGPT來輔助進行文檔創(chuàng)作、表格處理和演示文稿設(shè)計。其中,文檔創(chuàng)作部分涵蓋工作總結(jié)、論文撰寫