本書全面介紹了ChatGPT指令編程的基本原理和實際應用,分析了指令編程的挑戰(zhàn)與未來發(fā)展方向。全書共7章。第1章介紹指令編程基礎,第2章介紹指令編程的基本知識與技能,第3章介紹指令編寫技術,第4章介紹指令編程實踐,第5章介紹高級指令編程技巧,第6章分析指令編程的挑戰(zhàn),第7章對指令編程的未來進行展望。
本書以我國第一臺巨型計算機——銀河-Ⅰ為主題,以相關原始檔案等資料為基礎,以當年研制人員和其他親歷者的訪談內容為補充,還原銀河-Ⅰ的研制歷程,并將其與美國同期巨型計算機進行對比,揭示銀河-Ⅰ的技術創(chuàng)新和工程創(chuàng)新,總結銀河-Ⅰ研制創(chuàng)新的經(jīng)驗教訓。本書對我們當前走高水平科技自立自強之路、實現(xiàn)中國式現(xiàn)代化具有重要參考價值,對
本教材以機器人運動規(guī)劃為控制對象,系統(tǒng)的介紹了機器人控制技術中微體系結構集成電路的設計與應用知識,包含了國內外領先性的技術理論和實踐案例,適用于電子信息本科和研究生的機器人控制和微電子制造領域擴展知識和技能培養(yǎng)。主要包括以下部分內容:機器人運動學基礎、機器人感知系統(tǒng)、機器人運動控制系統(tǒng)、微體系結構集成電路設計、基于FP
本書首先進行虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實簡介,接著以VR/AR智能建模為主線,第一部分介紹基于單張圖片的基于單張圖片的廣義柱形物體三維建模技術、基于單帳圖像的室內場顥三維建模、基于正面圖片的三維人臉快速建模技術;第二部分闡述基于稀疏柔性傳感器的三維人體重建、三維模型格式轉換引擎技術;第三部分基于中軸變換建模方面,包括動態(tài)網(wǎng)格與稀
數(shù)系的擴充始終貫穿于數(shù)學理論的發(fā)展之中. 本書利用交互式定理證明工具Coq,在Morse-Kelley公理化集合論形式化系統(tǒng)下, 給出中國科學與技術大學汪芳庭教授在其《數(shù)學基礎》中采用算術超濾分數(shù)構造實數(shù)的機器證明系統(tǒng),包括超濾空間與算術超濾的基本概念、超濾變換以及用算術超濾構造算術模型的形式化實現(xiàn),構建了非標準實數(shù)模
本書以JDK1.8和Eclipse為編程環(huán)境,從基本的程序設計思想入手,逐步展開Java語言實驗,第一章至第三章主要講解Java的語法基礎、控制語句、面向對象程序設計等內容;第四章講解Java圖形界面知識,第五章至第八章講解Java的輸入輸出和文件操作、數(shù)據(jù)庫應用、網(wǎng)絡編程和多線程等知識。本書最大的特色在于針對實驗進行
本書適用于數(shù)字媒體藝術設計專業(yè)課教材,涵蓋應用型及職業(yè)型高等院校。對用戶體驗設計的理論方法與實踐操作進行系統(tǒng)性闡述。隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的日趨成熟,作為數(shù)字媒體專業(yè)學生的需求,本書介紹了交互設計以用戶體驗為目的應用軟件的制作流程,以及國際上較為成熟的理論體系。梳理了新媒體行業(yè)內在用戶體驗方面的實踐理論和經(jīng)驗方法,循序漸進的展
本書系統(tǒng)地介紹了自動控制理論的基本內容,并注重闡述基本理論、基本概念和綜合分析方法。本書共分9章,主要內容包括:緒論、自動控制系統(tǒng)的數(shù)學模型、時域分析法、根軌跡分析法、頻率分析法、控制系統(tǒng)的校正、離散控制系統(tǒng)以及現(xiàn)代控制理論基礎的部分內容與非線性系統(tǒng)分析。本書重點突出,層次分明,理論聯(lián)系實際。各章不僅介紹MATLAB相
本書以問題求解為主線,引入程序設計競賽的基礎知識,以Python語言編寫程序,注重實踐能力培養(yǎng)。本書包括緒論、程序設計基礎知識、程序控制結構、列表與字典、函數(shù)、類與對象、程序設計競賽基礎、鏈表和文件共9章內容,介紹程序設計的概念、思想和方法,培養(yǎng)學生的計算思維,分析、解決具體問題的能力及創(chuàng)新能力。其中,程序設計競賽基礎
《學習Python(第6版)》深入淺出地討論了大部分Python編程主題。利用從本書中學到的Python知識,讀者可以掌握高質量軟件研發(fā)背后的邏輯。書中采用一種易懂的、循序漸進的方法來介紹基本的編程概念,先從控制結構、函數(shù)和列表等概念開始,再深入討論類。這有助于確保讀者理解基本的編程概念,并知道如何解決現(xiàn)實中的問題。書