《AfterEffects特效合成實戰(zhàn)攻略》共10章。第1~8章,每章聚焦一個特定的特效方向,從制作原理到實際應用,全面覆蓋各類特效的實戰(zhàn)技巧,而且每個章節(jié)都配有一個或多個案例,以便讀者更好地理解其中的所學內(nèi)容;第9章為綜合案例教學,旨在整合前8章所學內(nèi)容,幫助讀者提升對多種插件和特效的綜合運用能力;第10章為特效插件
本書從軟件工程的角度出發(fā),將軟件工程和人機交互進行有機融合,全面系統(tǒng)地介紹人機交互領(lǐng)域涉及的核心概念和重要思想,著重介紹如何從軟件工程的視角理解并進行人機交互系統(tǒng)的需求獲取、系統(tǒng)設(shè)計、原型設(shè)計和評估迭代,以及主流的交互原型開發(fā)工具的使用,同時還介紹人機交互的前沿熱點技術(shù),如多模態(tài)交互、虛擬現(xiàn)實、智能交互等內(nèi)容。全書共分
《C++從入門到精通(第6版)》從初學者角度出發(fā),以通俗易懂的語言和豐富多彩的實例,詳細講解了C++程序開發(fā)需要掌握的知識。本書分為4篇共19章:第1篇是基礎(chǔ)知識,包括緒論,數(shù)據(jù)類型,運算符與表達式,條件判斷語句,循環(huán)語句,函數(shù),數(shù)組、指針和引用,以及構(gòu)造數(shù)據(jù)類型;第2篇是面向?qū)ο,包括面向(qū)ο缶幊蹋惡蛯ο,以及繼承
"本書主要圍繞如何充分挖掘、利用大語言模型的潛力,囊括了大語言模型的概念,如何通過提示詞更好地利用大語言模型,大語言模型在信息檢索、推薦系統(tǒng)、視覺問答等任務中的應用,以及大語言模型的微調(diào)、多模態(tài)訓練、模型生產(chǎn)應用等高階使用技巧。本書在講解過程中搭配大量的應用實例以及相關(guān)代碼,從大語言模型的概念、挖掘大語言模型潛力的方式
《AfterEffects標準培訓教程》根據(jù)多位業(yè)界資深設(shè)計師的實踐經(jīng)驗,為想在較短時間內(nèi)學習并掌握AfterEffects軟件在影視制作中的使用方法和技巧的讀者量身打造。本書共分為9章,前5章以基礎(chǔ)內(nèi)容為主,配合大量實戰(zhàn)實例詳細講解視頻基礎(chǔ)及電影蒙太奇表現(xiàn)手法、AfterEffects快速入門、層的基礎(chǔ)動畫及文字特效
《UI設(shè)計精品必修課(第2版)》是視覺客聯(lián)合一線老師傾情打造的關(guān)于UI設(shè)計的核心教材,書中結(jié)合作者多年豐富的項目制作和培訓教學經(jīng)驗,從零開始全面闡述UI設(shè)計的技術(shù)、方法、流程和標準。全書共22章,第1、2章介紹UI設(shè)計基礎(chǔ),包括認識UI設(shè)計、互聯(lián)網(wǎng)公司用戶體驗設(shè)計團隊的組成、UI設(shè)計師職業(yè)發(fā)展規(guī)劃等;第3章講解UI設(shè)計
本書全面介紹計算機視覺的基礎(chǔ)知識體系,包括計算機視覺的各種典型任務、算法和應用。首先介紹計算機視覺的基礎(chǔ)知識和典型任務,分析相機成像的基本原理和模型,并展示如何進行基本的圖像處理,從一幅圖像中提取關(guān)鍵特征;然后依次介紹用于解決圖像識別、目標檢測、圖像分割和立體視覺等常見視覺任務的傳統(tǒng)方法;之后介紹時下流行的深度學習技術(shù)
《數(shù)據(jù)科學》(第2版)是一部系統(tǒng)闡述數(shù)據(jù)科學理論與實踐的入門教材,內(nèi)容與時俱進,聯(lián)系實際,致力于將**的數(shù)據(jù)科學動態(tài)、國內(nèi)外名校的教學經(jīng)驗,以及當前社會對數(shù)據(jù)科學人才的需求整合到內(nèi)容中,同時融入思政教育內(nèi)容,彰顯中國特色。本書共7章,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)科學的術(shù)語與理念、流程與活動、方法與技術(shù)、社會及人文、產(chǎn)品與產(chǎn)業(yè)、人才
操作系統(tǒng)是一門實踐性非常強的學科,只看書上的理論知識是遠遠不夠的,必須在實踐和應用中加以深刻的體會。作者在多年的教學實踐和科學研究的基礎(chǔ)上,結(jié)合操作系統(tǒng)教學大綱、研究生入學考試要求和軟考考試大綱編寫了本書。作者力求通過大量典型的例題解析和實驗指導,幫助學生深入理解并能靈活運用操作系統(tǒng)知識。本書前8章為習題,每一章的內(nèi)容
本書以時代背景為依托,從設(shè)計的理論和實踐的雙重角度入手進行分析解讀,全面介紹了UI設(shè)計相關(guān)知識及實戰(zhàn)操作技巧。全書共6章,分別為UI設(shè)計概述、UI設(shè)計流程、UI構(gòu)成元素管理、主流移動端UI交互系統(tǒng)、MaterialDesign和設(shè)計思維、移動端App界面設(shè)計。本書對主流UI設(shè)計流程、UI設(shè)計軟件的操作步驟和設(shè)計技巧以圖