"《CorelDRAW實用案例解析》是一本專業(yè)的平面設(shè)計全實例型圖書,其將理論與實踐緊密結(jié)合,通過精選最實用的案例來進行技術(shù)剖析和操作詳解,具有極強的實用性。本書內(nèi)容主要包括精美主題插畫設(shè)計、特效藝術(shù)字設(shè)計、實用logo標(biāo)志設(shè)計、個性化精致名片設(shè)計、潮流驚艷網(wǎng)頁設(shè)計、人氣電商廣告設(shè)計、精致UI圖標(biāo)設(shè)計、移動媒體界面設(shè)計
"《數(shù)據(jù)驅(qū)動的信息物理系統(tǒng)(英文版)》聚焦于數(shù)據(jù)驅(qū)動CPS系統(tǒng)的原則、設(shè)計和實現(xiàn),涵蓋了數(shù)據(jù)采集、分析和建模、機器學(xué)習(xí)和人工智能、網(wǎng)絡(luò)與分布式計算以及網(wǎng)絡(luò)安全等主題!稊(shù)據(jù)驅(qū)動的信息物理系統(tǒng)(英文版)》全面介紹了開發(fā)數(shù)據(jù)驅(qū)動信息物理系統(tǒng)所使用的**進的技術(shù)和方法,以及它們在制造業(yè)、醫(yī)療保健、交通運輸和能源等各個行業(yè)中的
"本書吸收了目前新一代信息技術(shù)發(fā)展的**成果,較為全面地介紹了信息技術(shù)的相關(guān)知識及辦公自動化軟件的高級操作等內(nèi)容。全書包括計算機系統(tǒng)探秘、信息檢索、文檔處理、電子表格制作、演示文稿設(shè)計、多媒體技術(shù)應(yīng)用、新一代信息技術(shù)應(yīng)用7個教學(xué)項目。每個項目包括2~4個教學(xué)任務(wù)及鞏固提升任務(wù)、技能自測任務(wù)。附錄部分提供了全國計算機等級
本書從人工智能時代大學(xué)生應(yīng)具備的基礎(chǔ)素養(yǎng)出發(fā),緊密圍繞任務(wù)案例闡述生成式人工智能(AIGC)如何輔助學(xué)習(xí)、工作、生活、專業(yè)等方面,主要內(nèi)容包括探索人工智能新篇章、AI時代的核心競爭力、AIGC與文本生成、AIGC與數(shù)據(jù)處理、AIGC與圖像生成、AIGC與語音生成、AIGC與視頻生成AIGC與智能體和AIGC的倫理與責(zé)任
以任務(wù)驅(qū)動為主線,以“學(xué)以致用”原則,注重項目實踐,強化學(xué)生的實際動手能力的培養(yǎng)。本書作為《計算機應(yīng)用基礎(chǔ)——教學(xué)改革示范課程》校級項目的教學(xué)研究成果,由該課題組成員在教學(xué)改革過程中總結(jié)、歸納而成。全書共分七個部分31個任務(wù),通過對31個任務(wù)的講解,實現(xiàn)了計算機應(yīng)用技能的掌握及理論知識點的學(xué)習(xí)。打破了傳統(tǒng)的教學(xué)順序,在
"本書詳細(xì)講解了JavaWeb開發(fā)中JSP、Servlet以及Ajax、JSON、jQuery技術(shù)的基礎(chǔ)知識和實際應(yīng)用,同時介紹了SpringMVC框架的基礎(chǔ)知識。為了讓讀者做到“學(xué)中做,做中學(xué)”,本書配備了相應(yīng)的實踐環(huán)節(jié)。全書共14章,內(nèi)容包括Web前端基礎(chǔ),JavaWeb開發(fā)環(huán)境的構(gòu)建,JSP語法,JSP內(nèi)置對象,
本書為《計算機應(yīng)用與基礎(chǔ)實訓(xùn)教程》的配套實驗指導(dǎo),以Windows7和MicrosoftOffice2016為平臺,通過一系列精心設(shè)計的實驗活動,指導(dǎo)學(xué)習(xí)者掌握計算機操作的關(guān)鍵技能。本書涵蓋計算機基礎(chǔ)知識及AI工具簡介,計算機基本操作及AI工具的使用,文字處理、電子表格、演示文稿及其AI協(xié)同辦公,因特網(wǎng)基礎(chǔ)及電子郵件的
本書緊密結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展對Web前端開發(fā)工程師崗位的技術(shù)與能力的需求,詳細(xì)介紹了HTML、CSS、DIV、JavaScript、DOM與BOM幾大組成部分的基本語法和關(guān)鍵應(yīng)用。內(nèi)容編排結(jié)構(gòu)合理,由淺入深、循序漸進地引導(dǎo)讀者快速入門,并能提高初級及以上讀者的實際應(yīng)用水平,讓讀者能夠快速適應(yīng)崗位的需求。全書包括Web前端
本書可以讓我們沉浸在虛幻的游戲項目中,由行業(yè)內(nèi)四位經(jīng)驗豐富的專業(yè)人士撰寫,他們有著多年的虛幻引擎開發(fā)經(jīng)驗。本書將幫助我們親身體驗游戲項目創(chuàng)作,并了解最新版本的虛幻引擎。首先介紹了虛幻編輯器和關(guān)鍵概念,如Actor、藍圖、動畫、繼承和玩家輸入。然后,進入第一個項目:構(gòu)建躲避球游戲。在此過程中,我們將學(xué)習(xí)射線檢測、碰撞、投
本書是國家級一流課程教學(xué)團隊多年講授數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程及指導(dǎo)學(xué)生實驗的教學(xué)經(jīng)驗的集成,與西安電子科技大學(xué)出版社出版的《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法設(shè)計(第二版)》一書相配套。全書分為兩部分:第一部分是實驗指導(dǎo),其中,第一章概述了實驗安排和實驗步驟,第二至六章設(shè)計了多種類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的典型實驗,并提供了C語言環(huán)境下調(diào)試運行的結(jié)果;第二部分是