本書主要以游戲地圖為探討對象,以游戲地圖的維度、交互性、敘事探索性和文化傳播性來探究虛擬空間的特點、本質(zhì)及對現(xiàn)實物理世界的啟示,發(fā)掘其對地圖理論的擴展,從而完善ICT時代地圖學(xué)的知識和理論,促進地圖學(xué)的發(fā)展。全書共八章,按照游戲地圖的背景、游戲地圖定義、游戲地圖的表現(xiàn)形式和類別、游戲地圖的虛與實、游戲地圖的時空觀、游戲
本書全面介紹區(qū)塊鏈發(fā)展歷史及密碼學(xué)在區(qū)塊鏈中應(yīng)用研究成果。全書共6章,第1章介紹密碼學(xué)與區(qū)塊鏈原理,第2章介紹區(qū)塊鏈技術(shù)架構(gòu)與發(fā)展,第3章介紹哈希函數(shù)及其在區(qū)塊鏈中的應(yīng)用,第4章數(shù)字簽名及其在區(qū)塊鏈中的應(yīng)用,第5章介紹密碼協(xié)議及其在區(qū)塊鏈中的應(yīng)用,第6章介紹區(qū)塊鏈中高級密碼學(xué)原語與協(xié)議。本書不僅包括密碼學(xué)的實用算法與協(xié)
本書系統(tǒng)介紹了各種主流智能算法的原理及其在運營管理決策問題中的應(yīng)用。相關(guān)算法不僅覆蓋禁忌搜索、模擬退火、遺傳算法、淺層前饋神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)等傳統(tǒng)智能算法,還涉及卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、注意力模型等前沿的深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法。本書覆蓋的典型運營決策問題案例包括產(chǎn)品需求預(yù)測、流水線平衡、車間調(diào)度、路徑優(yōu)化、道路速度預(yù)測、醫(yī)學(xué)圖像分
本書面向具備Python一二級能力的初學(xué)者,基于虛構(gòu)人物形象山羊博士和二葉草的教學(xué)現(xiàn)場,帶領(lǐng)讀者體驗Python機器學(xué)習的樂趣。本書內(nèi)容以教學(xué)對話和場景插圖呈現(xiàn),講解機器學(xué)習的概念、人工智能的基礎(chǔ)知識,以及典型例程的開發(fā)流程與具體實現(xiàn)。本書可作為以PAAT全國青少年編程能力等級考試、中國自動化學(xué)會青少年人工智能核心素養(yǎng)
本書面向具備Python一級能力的初學(xué)者,基于虛構(gòu)人物形象山羊博士和二葉草的教學(xué)現(xiàn)場,帶領(lǐng)讀者體驗Python桌面應(yīng)用程序開發(fā)。本書內(nèi)容以教學(xué)對話和場景插圖呈現(xiàn),講解桌面應(yīng)用程序的概念、開發(fā)必備知識,以及如何創(chuàng)建應(yīng)用程序、如何進行應(yīng)用桌面應(yīng)用程序和游戲應(yīng)用程序開發(fā)。本書可作為以PAAT全國青少年編程能力等級考試、中國自
本書面向具備Python一級能力的初學(xué)者,基于虛構(gòu)人物形象山羊博士和二葉草的教學(xué)現(xiàn)場,帶領(lǐng)讀者體驗Python數(shù)據(jù)分析。本書內(nèi)容以教學(xué)對話和場景插圖呈現(xiàn),講解數(shù)據(jù)分析的概念、預(yù)處理方法,以及如何查看數(shù)據(jù)集群、如何創(chuàng)建易于閱讀的圖表、如何查看數(shù)據(jù)分布以及如何進行預(yù)測。本書可作為以PAAT全國青少年編程能力等級考試、中國自
本書語言通俗易懂,以理論和實際應(yīng)用結(jié)合的方式,深入淺出地介紹了Python程序設(shè)計的基礎(chǔ)知識和開發(fā)應(yīng)用。本書共10章,主要包括Python編程基礎(chǔ)(1~8章)和Python開發(fā)應(yīng)用(9、10章)兩部分內(nèi)容。其中,編程基礎(chǔ)部分通過案例引導(dǎo)的方式對語法基礎(chǔ)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)與循環(huán)結(jié)構(gòu)、函數(shù)、面向?qū)ο蟮然A(chǔ)概念進行解釋;開
《機器視覺自動檢測技術(shù)》(第二版)內(nèi)容共分為6章。第1章為機器視覺概述,講述機器視覺技術(shù)的系統(tǒng)構(gòu)成、工作原理、發(fā)展歷程和應(yīng)用領(lǐng)域等。第2章講述機器視覺系統(tǒng)的硬件構(gòu)成,包括相機的分類及主要特性參數(shù)、光學(xué)鏡頭的原理與選型、圖像采集卡的原理及種類、圖像數(shù)據(jù)的傳輸方式等。第3章講述機器視覺成像技術(shù),內(nèi)容包括光源,工業(yè)環(huán)境下的灰
本書是《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)簡明教程》(第3版?微課視頻版)(李春葆、蔣林主編,清華大學(xué)出版社,以下簡稱為(教程))的配套學(xué)習和上機實驗指導(dǎo)書。書中練習題和實驗題涵蓋“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”課程的基本知識點,以及如何運用其基本原理和方法解決實際問題的技能和方法。本書題量豐富,內(nèi)容全面,解析思路富有啟發(fā)性,實驗安排注重教學(xué)的實用性與易用性。書中
《AfterEffects2023從新手到高手》是一本AfterEffects2023的學(xué)習教程,全書從初學(xué)者的角度出發(fā),以“基礎(chǔ)+實戰(zhàn)”的形式,全方位詳解AfterEffects2023軟件的基本功能和操作技巧《AfterEffects2023從新手到高手》共12章,從基本的工作界面及面板介紹開始,逐步講解項目與素材