本書依托華為軟件開發(fā)云,從軟件全棧工程師的視角引入了DevOps實踐所需要的技術(shù),重點講解系統(tǒng)規(guī)劃、需求分析、敏捷管理、配置管理、代碼檢查、編譯構(gòu)建、自動測試、部署發(fā)布、流水線等內(nèi)容,全面且系統(tǒng)地闡述了信息系統(tǒng)建設(shè)的基本理論和方法。全書采用“基礎(chǔ)知識→核心應用→綜合案例→企業(yè)實踐”的結(jié)構(gòu)和“由淺入深,由深到精”的模式進
本書從校企合作的真實網(wǎng)絡(luò)工程案例出發(fā),緊貼具體項目實施流程,基于真實的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備環(huán)境進行實踐教學,為培養(yǎng)學生處理復雜工程問題提供實戰(zhàn)演練。全書包括緒論、網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)組網(wǎng)實踐、小型園區(qū)網(wǎng)絡(luò)實踐、中小型企業(yè)網(wǎng)絡(luò)設(shè)計、中小型企業(yè)網(wǎng)絡(luò)項目實施、項目驗收共7章,按照網(wǎng)絡(luò)工程項目實施流程(項目啟動→項目設(shè)計→項目實施→項目測試
本教材采用目前最新的STM32CubeMX圖形化芯片配置軟件+MDK-ARM開發(fā)軟件內(nèi)容,體現(xiàn)最主流的新技術(shù)發(fā)展方向;教材以市面上銷量最大的通用實驗平臺為依托編寫,價格實惠,降低了實驗室建設(shè)成本和學生學習成本;選取市場占有率最高的STM32F103ZET6芯片作為切入點,從最基礎(chǔ)的C語言構(gòu)建庫函數(shù)起步,學習最常用的HA
本書以在Linux下搭建、配置與管理各種應用服務(wù)器為主線,首先講解Linux操作系統(tǒng)的安裝與配置,然后為Linux操作系統(tǒng)配置網(wǎng)絡(luò)并設(shè)置網(wǎng)絡(luò)安全,而后介紹在Linux系統(tǒng)下安裝應用軟件的兩種方法,在做好了這些前提準后,在對Linux服務(wù)進行詳細解析的基礎(chǔ)上,詳細介紹各種網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的安裝、配置與管理的過程,教材以Vmwar
本書以”采用網(wǎng)頁新標準技術(shù),基于地域產(chǎn)教融合人才需求,將傳統(tǒng)知識體系結(jié)構(gòu)與工作實景需求相結(jié),通過任務(wù)驅(qū)動的教學方式講解了HTML5、CSS3、JavaScript等Web前端開發(fā)技術(shù)。本書包含十個知識單元,多個教學任務(wù)、實踐案例和課后延伸實訓。每個項目以引入學習、理論梳理、實例演練、強化實訓和延伸課后實訓的方式展示,介
全書采用項目式教學方法,把多媒體技術(shù)應用知識分解并融入一個個實踐操作的訓練項目中,增強了本書的實用性。全書分為5個項目,全面、詳細地介紹了Photoshop2022、Audition2022、Animate2022及PremierePro2022的特點、功能、使用方法和技巧等。具體內(nèi)容包括多媒體技術(shù)概述、圖形圖像技術(shù)與
本書以項目實訓的方式組織編寫,以CorelDRAW進行商業(yè)設(shè)計的制作過程為基礎(chǔ)構(gòu)建學習項目,并按照項目內(nèi)容提取不同的能力目標,內(nèi)容貼近職業(yè)實際,可培養(yǎng)學生在從事CorelDRAW平面設(shè)計工作中分析問題、解決問題的能力。共分9章,包括18個現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計中常見的業(yè)務(wù)類型,這些案例既突出了各章的知識點,又注重藝術(shù)效果的表現(xiàn)。
本書由高校與企業(yè)合作編寫,詳細闡述了網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)集成項目開發(fā)的全過程。全書包括6個項目,分別是網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)集成概述、網(wǎng)絡(luò)需求分析、網(wǎng)絡(luò)工程設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)安全設(shè)計、網(wǎng)絡(luò)工程項目組織與實施,以及網(wǎng)絡(luò)工程測試與驗收。本書配套了豐富的數(shù)字化教學資源,方便開展線上線下同步教學。本書從教學需要和工程實踐出發(fā),注重鞏固已經(jīng)學習過的網(wǎng)絡(luò)專業(yè)技能,
本書通過45多個實例系統(tǒng)地介紹了AfterEffects影視特效與合成的制作技術(shù),理論講解簡潔實用,實例貼近項目實戰(zhàn)。全書內(nèi)容分四大篇共10章:第一篇為基礎(chǔ)篇,共3章,講解基礎(chǔ)知識、圖層應用、蒙版應用;第二篇為合成篇,講解調(diào)色、摳像、跟蹤、三維合成;第三篇為特效篇,講解文字特效、粒子特效;第四篇為綜合實例篇,介紹了兩個
本書詳細講解了Solidworks&Simulation軟件的基礎(chǔ)應用,將實例、建模思路、實操的有機統(tǒng)一,把專業(yè)知識與軟件知識點融合到每章的案例中,使讀者容易掌握建模方法,方便上手操作,提高對軟件的綜合運用能力。本書共7章,主要包括軟件基礎(chǔ)知識、草圖繪制、零件建模、裝配體組裝、工程圖、運動仿真及動畫制作生成、結(jié)構(gòu)件強度