本書詳細介紹了有限元分析的基本理論和方法,以及ANSYS軟件在有限元分析中的應用。全書詳細介紹了一維和二維有限元公式的推導以及實例問題的分析方法,簡單闡述了三維有限元分析方法;討論了桁架、軸力構件、梁、框架、熱傳遞、流體流動和動力學問題的有限元分析;通過實例詳細介紹了利用ANSYS進行有限元分析的基本方法和步驟。每章均
本書涉及面極廣,不僅討論了概率論在離散空間中的諸多課題,而且涉及了概率論在物理學、化學、生物學(特別是遺傳學)、博弈論及經濟學等方面的應用.書中主要內容有:樣本空間及其上的概率計算,獨立隨機變量之和的隨機起伏,事件的組合及條件概率,離散隨機變量及其數(shù)字特征,大數(shù)定律,離散的馬爾可夫過程及其各種重要特征,更新理論等.除正
本書是威廉·費勒的著作《概率論及其應用(卷1)》的續(xù)篇。第1、2、3、6章介紹了各種重要的分布和隨機過程;第7、8、16、17章討論大數(shù)定律、中心極限定理和無窮可分分布;第9、10章討論半群方法與無窮可分分布、馬爾可夫過程的關系;第11章為更新理論;第12、18章論述隨機游動及傅立葉方法的應用;第13、1
劉曾榮,上海大學二級教授,博士生導師,享受國務院特殊津貼專家,應用數(shù)學專業(yè)和信息學與系統(tǒng)生物學專業(yè)兩個方向的博士生導師,上海大學系統(tǒng)生物技術研究所所長和非線性科學研究中心副主任。本書是一位老科研工作者三十多年對如何做好的科研工作的摸索、踐行以及結合自己的研究方向——非線性系統(tǒng)研究分三階段所做的回顧與總結。全書共分四章和
博弈論是一種“游戲理論”,在我們的生活和工作中存在著各種各樣的博弈問題和博弈場景。本書從價格大戰(zhàn)、搭便車行為、撲克牌游戲、超市選址、相遇點設置等我們熟悉的故事和案例入手,深入淺出地介紹靜態(tài)博弈、納什均衡、零和博弈、雙贏博弈、子博弈、帕累托優(yōu)勢、理性假設等博弈論的基本概念與方法,即使學生和“門外漢”閱讀起來也毫無艱澀之感
《概率論與數(shù)理統(tǒng)計(人工智能專用)》介紹了與人工智能密切相關的概率論與數(shù)理統(tǒng)計的內容。全書分成兩大部分,di一部分主要介紹概率論的知識,涵蓋概率論的基本概念、一維隨機變量及其分布、二維隨機變量及其分布,數(shù)字特征,大數(shù)定理和中心極限定理外,還增加了信息論基礎知識、若干集中不等式的相關知識。第二部分主要介紹常見的數(shù)理統(tǒng)計知
本書主要介紹概率論和隨機過程的基礎知識和基本概念,內容包括概率論和隨機過程兩部分。第1~5章介紹概率論的基本概念及定理,主要包括隨機事件與概率、離散型隨機變量及其分布、連續(xù)型隨機變量及其分布、隨機變量的數(shù)字特征、大數(shù)定律與中心極限定理;第6章介紹隨機過程的基本概念、泊松過程、馬爾可夫過程、鞅、布朗運動、隨機積分和伊藤公
本書簡明系統(tǒng)地介紹了概率論和隨機過程的基本內容,內容豐富,富有時代特色。書中有許多新的簡明講法,幫助讀者更好地理解所學內容和加深對問題本質的理解。本書內容和習題難度適中,適合作為理工科大學數(shù)據(jù)科學類、統(tǒng)計學類、數(shù)學類本科生概率論課程教材或教學參考書。
本書共八章,內容包括:隨機事件與概率、一維隨機變量及其分布、二維隨機變量及其分布、隨機變量的數(shù)字特征、大數(shù)定律和中心極限定理、數(shù)理統(tǒng)計基本概念、參數(shù)估計、假設檢驗。
本書論述了自17世紀以來的數(shù)理統(tǒng)計學發(fā)展的簡要歷史,內容包括概率基本概念的起源和發(fā)展,棣莫弗的二項概率正態(tài)逼近,貝葉斯關于統(tǒng)計推斷的思想,最小二乘法,誤差分布,社會統(tǒng)計學家對數(shù)理統(tǒng)計方法的主要貢獻,高爾頓引進相關回歸及皮爾遜將其完善的過程,戈塞特等人對小樣本理論的貢獻,皮爾遜等人發(fā)展假設檢驗這一分支的過程等。本書可供具