《高等院校信息技術規(guī)劃教材:多媒體技術與應用》結合編者多年在多媒體技術與應用課程教學上的經(jīng)驗和實踐,以“基礎、經(jīng)典、新穎和實用”為指導,系統(tǒng)地講解了多媒體技術的基礎知識、關鍵技術和應用技巧。
全書共分8章,包括多媒體技術概述,多媒體軟硬件系統(tǒng),多媒體音頻、圖像、動畫和視頻信息的處理技術,多媒體數(shù)據(jù)壓縮及編碼技術,多媒體系統(tǒng)的開發(fā)和多媒體數(shù)據(jù)庫。附錄中提供了相關的實驗內(nèi)容。
《高等院校信息技術規(guī)劃教材:多媒體技術與應用》難易適中,理論與實踐并重,適合作為高等學校計算機及相關專業(yè)多媒體技術課程的教材,也可供多媒體應用與開發(fā)技術人員參考。
《高等院校信息技術規(guī)劃教材:多媒體技術與應用》特色: ·結合編者多年“多媒體技術”課程教學經(jīng)驗和實踐,以“基礎、經(jīng)典、新穎和實用”為指導,反映了多媒體技術領域的新發(fā)展和新應用! ぷ⒅亓Ⅲw化教材建設,配有電子教案、習題和豐富的練習素材! め槍Χ鄶(shù)學生的學習特點,采用通俗易懂的方法講解知識,難易適中,理論與實踐并重,圖文并茂,選用大量典型項目范例,以知識引入與任務驅(qū)動相結合,使讀者上手容易,學習輕松! みm合各類高等院校計算機及相關專業(yè)的教學,也可作為各類培訓班和多媒體技術愛好者自學用書。
多媒體技術是20世紀90年代以后信息領域中發(fā)展極為迅速、時代特征極其鮮明的一門多學科交叉的技術,也是信息產(chǎn)業(yè)的一項重大工程技術,它的出現(xiàn)是信息技術的一次重要飛躍,對現(xiàn)代社會產(chǎn)生了重大的影響。多媒體技術主要研究計算機獲取、處理、存儲和傳輸圖形、圖像、音頻和視頻等多種媒體信息的技術,現(xiàn)已廣泛應用于教育培訓、多媒體電子出版物和演示系統(tǒng)等各個領域。當前,人們的生活和工作已經(jīng)越來越離不開多媒體技術的支持,因此學習和掌握多媒體技術的知識對于現(xiàn)代科技人員和相關專業(yè)的學生也越來越重要。
本書的編者多年來一直從事本科計算機專業(yè)和其他相關專業(yè)“多媒體技術與應用”課程的教學工作。為了適應多媒體技術的不斷發(fā)展和對人才培養(yǎng)的高標準要求,進一步提高多媒體技術課程的教學質(zhì)量,編者根據(jù)多年來積累的一線教學經(jīng)驗和體會,結合當前高等教育大眾化和應用緊密結合等趨勢,在分析國內(nèi)外多種同類教材的基礎上,編寫了本書。
多媒體技術作為一門涉及面廣的交叉學科,在教學中,既要注重學生對基礎理論和關鍵技術的掌握,又要讓學生即時了解技術的更新;既要強調(diào)理論知識的學習,又要重視實踐操作能力的培養(yǎng)。因此,本書從研究、開發(fā)和應用的角度,按照普通高等院校本科生的培養(yǎng)目標,在理論上系統(tǒng)地介紹了多媒體技術基礎知識和關鍵技術;在實踐上,以鞏固學生理論知識學習為目的,精心選擇和設計了具有代表性的案例和實驗內(nèi)容,使學生通過操作能更深刻地理解理論知識,激發(fā)學習興趣。
本書全面又系統(tǒng)地介紹了多媒體技術的基本概念、關鍵技術、多媒體系統(tǒng)的組成、多媒體系統(tǒng)研究的內(nèi)容等,由淺入深、從理論到實踐,逐步展開。
全書共包括8章。第1章概述多媒體及多媒體技術相關的基本概念、關鍵技術、應用現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢;第2章介紹多媒體計算機硬件和軟件系統(tǒng);第3章介紹數(shù)字音頻的處理技術以及相關的音頻軟件Cool Edit的應用;第4章介紹數(shù)字圖像的處理技術和相關圖像處理軟件Photoshop的應用;第5章為計算機動畫和視頻的基本知識和原理,介紹矢量動畫制作軟件Flash、幀動畫軟件ImageReady和視頻軟件Premiere的應用;第6章介紹數(shù)據(jù)壓縮與解碼技術,包括基本概念、常用的壓縮算法和一些壓縮標準;第7章介紹多媒體應用系統(tǒng)的開發(fā)和相關的開發(fā)軟件Authorware的應用;第8章介紹多媒體數(shù)據(jù)庫技術。附錄提供了與理論教學密切配合的實驗內(nèi)容,著重于培養(yǎng)學生的動手能力和對多媒體技術的理解。
本書是按照50左右學時編寫的,其中理論教學可以安排30學時,實驗安排20學時。各章教學時數(shù)大致安排如下表。在實際教學中可以根據(jù)不同專業(yè)或不同層次的教學需要適當增減學時。課堂教學內(nèi)容(第1~8章)實驗內(nèi)容(附錄)章學時名 稱學時第1章 多媒體技術概述2第2章 多媒體計算機系統(tǒng)4第3章 數(shù)字音頻處理技術4實驗1 音頻編輯軟件2第4章 數(shù)字圖形圖像處理技術4實驗2 Photoshop圖像處理及文件格式轉換2實驗3 簡單的調(diào)色和分色程序2第5章 計算機動畫與視頻處理技術4實驗4 Flash矢量動畫制作2實驗5 ImageReady幀動畫制作2實驗6 Premiere視頻制作2第6章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮解碼技術4第7章 多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)4實驗7 Authorware基本操作2實驗8 Authorware制作測驗題2實驗9 綜合實驗--多媒體課件制作4第8章 多媒體數(shù)據(jù)庫4合計3020 本教材由曹曉蘭、彭佳紅任主編,肖毅、吳伶任副主編,李錦衛(wèi)、何源、梁榮波、拜戰(zhàn)勝、朱山立參編。在編寫過程中,參考了大量資料,除列出的參考文獻之外,還有一些參考資料未能一一列出,在此對這些作者一并表示感謝。由于時間有限,不妥之處在所難免,敬請同行和讀者不吝賜教。
曹曉蘭
2012年5月
第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體技術的基本概念
1.1.1 什么是多媒體
1.1.2 多媒體技術的特點
1.1.3 多媒體計算機技術的發(fā)展歷史
1.2 多媒體的關鍵技術
1.2.1 多媒體信息獲取和輸出技術
1.2.2 多媒體數(shù)據(jù)壓縮解碼技術
1.2.3 多媒體實時處理技術
1.2.4 多媒體軟硬件系統(tǒng)
1.2.5 多媒體數(shù)據(jù)存儲技術
1.2.6 多媒體數(shù)據(jù)庫技術
1.2.7 虛擬現(xiàn)實技術
1.3 多媒體技術的應用及發(fā)展趨勢
1.3.1 多媒體技術的應用
1.3.2 多媒體技術的發(fā)展趨勢
本章小結
思考與練習
第2章 多媒體計算機系統(tǒng)
2.1 多媒體計算機系統(tǒng)概述
2.2 多媒體硬件系統(tǒng)
2.2.1 多媒體計算機核心設備
2.2.2 多媒體信息采集與處理功能卡
2.2.3 多媒體I/O設備
2.2.4 多媒體計算機存儲設備
2.2.5 多媒體個人計算機標準
2.3 多媒體軟件系統(tǒng)
2.3.1 多媒體系統(tǒng)軟件
2.3.2 多媒體素材處理軟件
2.3.3 多媒體系統(tǒng)開發(fā)工具和語言
2.3.4 多媒體應用軟件
本章小結
思考與練習
第3章 數(shù)字音頻處理技術
3.1 音頻處理概述
3.1.1 什么是聲音
3.1.2 聲音的基本參數(shù)
3.1.3 人的聽覺特性
3.1.4 音頻信號處理過程
3.2 音頻的數(shù)字化
3.2.1 音頻的采樣
3.2.2 音頻的量化
3.2.3 聲道數(shù)
3.2.4 音頻的編碼與壓縮技術
3.2.5 數(shù)字音頻的質(zhì)量
3.3 音頻文件格式及標準
3.3.1 波形文件格式
3.3.2 MPEG音頻文件格式
3.3.3 流媒體音頻文件格式
3.3.4 MIDI
3.4 音頻軟件的使用
3.4.1 常見音頻軟件簡介
3.4.2 Cool Edit簡介
3.5 Cool Edit音頻效果處理技巧
3.5.1 常用音頻編輯命令
3.5.2 常用音效命令
3.5.3 特殊音頻的生成
本章小結
思考與練習
第4章 數(shù)字圖形圖像處理技術
4.1 顏色科學
……
第5章 計算機動畫與視頻處理技術
第6章 多媒體數(shù)據(jù)壓縮解碼技術
第7章 多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)
第8章 多媒體數(shù)據(jù)庫
附錄A 實驗指導
參考文獻