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Cocos2d-x實(shí)戰(zhàn):JS卷——Cocos2d-JS開(kāi)發(fā)
本書(shū)是介紹Cocos2d-x游戲編程和開(kāi)發(fā)技術(shù)書(shū)籍,介紹了使用Cocos2d-JS中核心類、瓦片地圖、物理引擎、音樂(lè)音效、數(shù)據(jù)持久化、網(wǎng)絡(luò)通信、性能優(yōu)化、多平臺(tái)發(fā)布、程序代碼管理、兩大應(yīng)用商店發(fā)布產(chǎn)品。全書(shū)分為6:基礎(chǔ)篇、進(jìn)階篇、數(shù)據(jù)與網(wǎng)絡(luò)篇、設(shè)計(jì)與優(yōu)化篇、多平臺(tái)發(fā)布篇和實(shí)戰(zhàn)篇;A(chǔ)篇包括第2章~第8章,Cocos2d-JS介紹、環(huán)境搭建、標(biāo)簽、菜單、精靈、場(chǎng)景、層、動(dòng)作、特效、動(dòng)畫(huà)和Cocos2d-JS用戶事件。進(jìn)階篇包括第9章~第12章,游戲音樂(lè)與音效、粒子系統(tǒng)、瓦片地圖和物理引擎。數(shù)據(jù)與網(wǎng)絡(luò)篇包括第13章~第15章,Cocos2d-JS中的數(shù)據(jù)持久化、基于HTTP網(wǎng)絡(luò)通信和基于Node.js的Socket.IO網(wǎng)絡(luò)通信。優(yōu)化篇包括第16章性能優(yōu)化。多平臺(tái)發(fā)布篇包括第17章~第19章,發(fā)布到Web平臺(tái)、發(fā)布到本地iOS平臺(tái)和發(fā)布到本地Android平臺(tái)。實(shí)戰(zhàn)篇包括第20章~第24章,使用Git管理程序代碼、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):迷失航線手機(jī)游戲、為迷失航線游戲添加廣告、發(fā)布放到Google play應(yīng)用商店和發(fā)布放到蘋(píng)果App Store。
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