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WebGL編程指南(可交互3D圖形編程第一書(shū) 國(guó)內(nèi)第一社區(qū)、第一商用網(wǎng)站鼎力推薦 Amazon五星暢銷 )

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定  價(jià):98 元

        

當(dāng)前圖書(shū)已被 2 所學(xué)校薦購(gòu)過(guò)!
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  • 作者:(美)松田浩一,(美)李 著,謝光磊 譯
  • 出版時(shí)間:2014/6/1
  • ISBN:9787121229428
  • 出 版 社:電子工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP393.092-62 
  • 頁(yè)碼:470
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開(kāi)本:16開(kāi)
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  WebGL 是一項(xiàng)在網(wǎng)頁(yè)上渲染三維圖形的技術(shù),也是HTML5 草案的一部分。
  《WebGL編程指南》的主要篇幅講解了WebGL 原生API 和三維圖形學(xué)的基礎(chǔ)知識(shí),包括渲染管線、著色器、矩陣變換、著色器編程語(yǔ)言(GLSL ES)等等,也講解了使用WebGL 渲染三維場(chǎng)景的一般技巧,如光照、陰影、霧化等等!禬ebGL編程指南》提供了豐富的示例程序供讀者鉆研,也提供了極具價(jià)值的附錄供讀者參考。
  《WebGL編程指南》適合有一定前端開(kāi)發(fā)基礎(chǔ),希望學(xué)習(xí)WebGL,但對(duì)三維圖形學(xué)缺乏了解的程序員們閱讀。
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