你是亞當(dāng)·帕金森,曾是一名勇敢的記者,如今加入了掌握時(shí)空旅行技術(shù)的維塞爾公司。你被派往一座不同尋常的美術(shù)館,并將借助藝術(shù)品穿越到6大時(shí)空,破解隱藏口令才能安全返回現(xiàn)實(shí)。40余道精心設(shè)計(jì)的燒腦謎題,一連串出乎意料的事件,錯(cuò)綜復(fù)雜的人物和線索,將不斷顛覆你的認(rèn)知為什么會(huì)出現(xiàn)在圖坦卡蒙身患重病的古埃及?為什么會(huì)在維多利亞時(shí)代的英國(guó)遇到南丁格爾?為什么古希臘鬧市區(qū)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)英語(yǔ)流利的女子? 為什么要回到王政復(fù)辟時(shí)期的英國(guó)看一場(chǎng)滿盤皆輸?shù)膽騽。?大時(shí)空的聯(lián)系、你與美術(shù)館的終極使命,一切背后的神秘人,都等待著你來(lái)揭曉……
國(guó)際密室逃脫大師作品,燒腦口碑保障:屢獲大獎(jiǎng)的密逃專家詹姆斯·哈默-莫頓,繼《夏洛克福爾摩斯的密室逃脫游戲》《刺客信條密室逃脫游戲》后又一力作,沉浸感堪比線下密室。
美術(shù)館里的密室逃脫,藝術(shù)欣賞與冒險(xiǎn)逃生并存的獨(dú)特體驗(yàn):以世界級(jí)美術(shù)館的藝術(shù)品為媒介,破解時(shí)空坐標(biāo)實(shí)現(xiàn)穿越。收錄藏品包括大英博物館蓋爾·安德森貓、荷蘭國(guó)立美術(shù)館《宴會(huì)靜物》、大都會(huì)藝術(shù)博物館戰(zhàn)士瓶等40余件藝術(shù)珍品。
歷史場(chǎng)景深度還原 名人NPC互動(dòng),極具沉浸感的時(shí)空之旅:100余張精美圖片,裸脊可平攤式裝幀設(shè)計(jì),深度還原歷史漫游解謎之旅。真實(shí)歷史人物南丁格爾、古埃及法老侍女、墨西哥藝術(shù)家弗里達(dá)等化身線索NPC,引導(dǎo)玩家穿梭歷史破解謎題。
可以當(dāng)故事書來(lái)讀的解謎書:劇情跌宕起伏,險(xiǎn)象環(huán)生,最終任務(wù)關(guān)乎全人類,反轉(zhuǎn)不斷,結(jié)局令人深思,閱讀和游戲體驗(yàn)拉滿!
適合解謎達(dá)人也適合密室小白:40余道野獸級(jí)燒腦謎題,讓你盡情體驗(yàn)思維狂歡。詳略得當(dāng)?shù)亩嗉?jí)提示,保姆級(jí)完整攻略,滿足迅速通關(guān)和獨(dú)立逃生雙重體驗(yàn)。
附贈(zèng)超值解謎補(bǔ)給包,包括可裁切解謎道具紙,藝術(shù)品導(dǎo)覽冊(cè),限定紀(jì)念票等。
這本書和你讀過(guò)的任何一本解謎書都不一樣,除非你讀過(guò)我之前出版的密室逃脫系列的其他作品。
我創(chuàng)辦的絕對(duì)密室公司的所有密室體驗(yàn)店和線上密室逃脫游戲都基于維塞爾(Wexell)宇宙構(gòu)建而成。在本書的故事中,你將扮演亞當(dāng)·帕金森(Adam Parkinson),揭開維塞爾公司全球最大企業(yè)、亞當(dāng)如今就職的公司的神秘面紗。
在引言后面,我對(duì)本書的故事背景做了簡(jiǎn)要介紹。此外,在本書的某一章中,我為讀過(guò)《夏洛克·福爾摩斯的密室逃脫游戲》的讀者準(zhǔn)備了彩蛋。
和我的其他作品一樣,《逃離美術(shù)館》沒(méi)那么簡(jiǎn)單。本書的每一章都包含幾個(gè)部分,每個(gè)部分都有一道主謎題,它由環(huán)環(huán)相扣的若干道小謎題組成。少數(shù)主謎題的答案與之前的主謎題有關(guān),大多數(shù)主謎題則獨(dú)立存在。請(qǐng)注意,為了解答書中的謎題,你需要跳出常規(guī)思維模式。
為了解開某個(gè)部分的主謎題,你需要從頭到尾通讀這一部分,找到重要線索。當(dāng)頁(yè)面中出現(xiàn)類似本頁(yè)左下角的標(biāo)識(shí)時(shí),就表明當(dāng)前部分已結(jié)束,你需要找到答案才能繼續(xù)前進(jìn)。看到這個(gè)標(biāo)識(shí)時(shí),別急著往下讀答案可能就在下一頁(yè)!
你讀完某個(gè)部分后,再讀一遍,就知道自己要找的是什么可能是一個(gè)詞、一組表示日期或密碼的數(shù)字,或者是一條通過(guò)數(shù)字和英文字母轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)換規(guī)則為 1=A,2=B,以此類推)得到的信息。*
每個(gè)部分需要你解答的主謎題顯而易見,但小謎題的組合方式和解答順序還需你多加思考。書中的文本能夠引導(dǎo)你找到解謎所需的線索,但提示有時(shí)非常隱晦。可能某道小謎題的答案是一串?dāng)?shù)字,而另一道小謎題需要以這串?dāng)?shù)字為切入點(diǎn)才能解答。通常來(lái)說(shuō),你得到的每一道小謎題的答案都會(huì)作為解答另一道小謎題的線索指引你前進(jìn),但也可能某個(gè)部分的所有線索都直接與主謎題相關(guān),你只有進(jìn)行邏輯思考才能將其理順。
綜上所述,本書是由一系列謎題組成的環(huán)環(huán)相扣的解謎游戲書。
再說(shuō)說(shuō)本書附贈(zèng)的《提示》。我為每一道謎題都提供了三類提示簡(jiǎn)單提示、中度提示和深度提示。簡(jiǎn)單提示旨在給你一點(diǎn)兒?jiǎn)l(fā)也許你知道接下來(lái)解開哪道小謎題就能順利前進(jìn)。中度提示能在你 停滯不前時(shí)幫你一把。深度提示則會(huì)把你徹底拉出困惑的泥潭。這些提示是按照解謎順序排列的,其中有與解謎順序有關(guān)的線索。因而,提示是你前行的路標(biāo)。不過(guò),即便有提示,本書中的謎題也沒(méi)有一道稱得上簡(jiǎn)單。
慢慢來(lái),別期待解謎過(guò)程會(huì)一帆風(fēng)順。遇到困難時(shí),你可以休息一下再前進(jìn)。給自己時(shí)間去充分理解每一部分的內(nèi)容,這樣你才會(huì)從解謎之旅中獲得滿足感。當(dāng)然,本書也附贈(zèng)了《攻略》供你參考。
我要說(shuō)的最后一點(diǎn)是,有些謎題需要你動(dòng)手才能解開。因此,我們提供了帶有剪刀圖標(biāo)和虛線的插頁(yè)供你使用。
祝你好運(yùn)。
詹姆斯·哈默 - 莫頓
(James Hamer-Morton)
英國(guó)知名密室逃脫游戲設(shè)計(jì)者,絕對(duì)密室公司的創(chuàng)始人之一。開設(shè)多家好評(píng)如潮的密室體驗(yàn)店,參與設(shè)計(jì)多款高人氣線上密室逃脫類游戲,并曾參與策劃英國(guó)廣播公司(BBC)密室逃脫節(jié)目。著有《夏洛克·福爾摩斯的密室逃脫游戲》等。
序
引言
序幕
第一章 古埃及
第二章 維多利亞時(shí)代的英國(guó)
第三章 古希臘
第四章 王政復(fù)辟時(shí)期的英國(guó)
第五章 墨西哥
第六章 未來(lái)
致謝
譯后記