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超級(jí)玩家:以150個(gè)超級(jí)客戶為中心引爆增長 在當(dāng)今時(shí)代的企業(yè)經(jīng)營中,客戶是企業(yè)收入的唯一源頭。本書闡述了以客戶為中心不是企業(yè)的平均用力,約10%的超級(jí)客戶是企業(yè)收入增長的關(guān)鍵。本書以150個(gè)超級(jí)客戶為中心引爆增長,是企業(yè)理性的戰(zhàn)略選擇。然而,超級(jí)客戶需求嚴(yán)苛,他們總是既要更好、又要不同、還要低價(jià),構(gòu)成不可能三角。那么,企業(yè)如何破解呢?作者首創(chuàng)EBDA模型,以共情為起點(diǎn)和操作系統(tǒng),構(gòu)建需求坐標(biāo)系,在更好、不同、低價(jià)三維之間實(shí)現(xiàn)非對(duì)稱突破與動(dòng)態(tài)平衡,破解難題,撬動(dòng)增長。
我要評(píng)論
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