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Maya影視動畫項目制作教程

Maya影視動畫項目制作教程

定  價:63 元

叢書名:全國信息化工程師NACG數(shù)字藝術(shù)人才培養(yǎng)工程指定教材

        

  • 作者:主編吳慧劍, 劉浪
  • 出版時間:2012/8/1
  • ISBN:9787313082688
  • 出 版 社:上海交通大學(xué)出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:274
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:1
  • 開本:16開
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    《高等院校數(shù)字媒體專業(yè)“十二五”規(guī)劃教材:Maya影視動畫項目制作教程》為全國信息化工程師—NACG數(shù)字藝術(shù)人才培養(yǎng)工程指定教材之一。本書精選16個影視動畫制作的經(jīng)典案例,全面剖析了Maya的各項功能,著重講解了操作界面、工具欄、視圖工具和動畫制作流程及曲面建模技術(shù)、多邊行建模技術(shù)、細分面建模技術(shù)、燈光與渲染設(shè)置方法、材質(zhì)的制作方法、貼圖制作方法、假設(shè)動畫制作方法,展現(xiàn)了Maya在影視動畫、游戲三維制作等領(lǐng)域的實際應(yīng)用。在實例講解過程中提煉出Maya在影視動漫和游戲?qū)嶋H制作中的實用知識點。
    本書可作為各級各類院校影視、動漫、游戲?qū)I(yè)的教學(xué)用書及培訓(xùn)機構(gòu)的培訓(xùn)用書,也可供從事影視廣告制作、影視特效制作、游戲三維制作、三維動畫制作的設(shè)計人員和數(shù)字藝術(shù)愛好者參考。
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