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Three.js權(quán)威指南
Three.js在過去幾年中已經(jīng)成為創(chuàng)建令人驚嘆的3DWebGL內(nèi)容的標準方式。本書探討Three.js的所有特性,并提供額外的內(nèi)容,包括如何將Three.js與Blender、React、TypeScript以及最新的物理引擎進行集成。本書共分為四個部分:第一部分介紹搭建開發(fā)環(huán)境和運行Three.js;第二部分介紹Three.js的核心組件;第三部分介紹如何創(chuàng)建復(fù)雜的幾何體、動畫和紋理;第四部分介紹后期處理、物理模擬和音頻集成。本書專為JavaScript開發(fā)者編寫,旨在幫助他們掌握Three.js庫的用法。
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