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次世代游戲建模
本書涵蓋了次世代游戲模型制作從基礎(chǔ)到高級的建模技術(shù),旨在為次世代游戲建模提供全面指導(dǎo)。全書除緒論外,共分為三個項目,主要包括游戲道具——匕手模型制作、游戲裝備——頭盔模型制作、游戲角色——風(fēng)格化角色模型制作等內(nèi)容。其中,緒論部分主要介紹了游戲建模的基本概念和制作流程,包括建模軟件的選擇和基本操作;游戲道具、游戲裝備、游戲角色模型制作部分由簡到難、循序漸進(jìn)地講解了不同流程的建模技術(shù)和方法。本書可作為高等院校數(shù)字媒體技術(shù)、游戲設(shè)計、動畫等專業(yè)的教材,也可作為相關(guān)培訓(xùn)機構(gòu)的教學(xué)用書,還可供游戲設(shè)計、動畫設(shè)計愛好者自學(xué)參考使用。
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