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Unity游戲設(shè)計(jì)微課堂(入門篇) 本書為十四五高等學(xué)校動(dòng)畫與數(shù)字媒體類專業(yè)系列教材之一,一改傳統(tǒng)教材大篇幅、多層級(jí)的編寫模式,以化整為零的形式,將知識(shí)體系分解成明確的知識(shí)點(diǎn),以新穎短小的模塊傳授游戲設(shè)計(jì)理念和游戲開發(fā)軟件的使用方法,每一個(gè)模塊都圍繞一個(gè)完整的工程展開,最終完成一個(gè)小游戲的設(shè)計(jì)。 本書共6章30節(jié),每節(jié)內(nèi)容簡潔,并配有視頻講解。本書主要包括游戲基礎(chǔ)、Unity簡介及基本操作、Unity基本工具、Unity地形系統(tǒng)、Unity探索與發(fā)布、Unity動(dòng)畫系統(tǒng)等內(nèi)容。 本書適合作為高等學(xué)校Unity游戲制作課程的教材,也可作為游戲?qū)I(yè)、媒體專業(yè)及獨(dú)立的游戲開發(fā)者的參考書。
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