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Unity 3D/2D移動(dòng)開發(fā)實(shí)戰(zhàn)教程

Unity 3D/2D移動(dòng)開發(fā)實(shí)戰(zhàn)教程

定  價(jià):119 元

        

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  • 作者:朱淑琴,翟紅英,趙瑛編著
  • 出版時(shí)間:2024/3/1
  • ISBN:9787111745075
  • 出 版 社:機(jī)械工業(yè)出版社
  • 中圖法分類:TP311.5 
  • 頁碼:296頁
  • 紙張:
  • 版次:2
  • 開本:26cm
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讀者對(duì)象:游戲開發(fā)人員、移動(dòng)開發(fā)人員以及對(duì)Unity感興趣的游戲開發(fā)愛好者

全書分為五部分,包括基礎(chǔ)篇、資源篇、3D軟件開發(fā)綜合實(shí)例篇、AR軟件開發(fā)綜合實(shí)例篇和全景軟件開發(fā)綜合實(shí)例篇;A(chǔ)篇介紹了Unity2D開發(fā)和Unity的相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí);資源篇介紹了在Unity中創(chuàng)建地形、光照和粒子等資源的相關(guān)技術(shù);3D軟件開發(fā)綜合實(shí)例篇、AR軟件開發(fā)綜合實(shí)例篇和全景軟件開發(fā)綜合實(shí)例篇完整展示了基于Unity引擎的綜合性3D軟件、AR軟件和全景軟件的相關(guān)開發(fā)技術(shù)和方法。對(duì)于基礎(chǔ)操作部分,基于小巧實(shí)用的案例講解知識(shí)點(diǎn);對(duì)于實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用部分,以完整的項(xiàng)目案例為主線,全面闡述Unity的基本操作、資源整理、游戲場(chǎng)景創(chuàng)建、編寫游戲腳本、游戲UI制作、特效制作以及移動(dòng)平臺(tái)上的運(yùn)用等方面知識(shí)。
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