本書內(nèi)容講述: 1932年創(chuàng)立于丹麥的樂高, 發(fā)展至今近90年, 在發(fā)展初期幾乎無人料想到其產(chǎn)品能夠像吸引兒童一樣吸引成年人。除了玩具外, 樂高還跨足不同商業(yè)領(lǐng)域, 包括電影、游戲、主題樂園等。在今日如此成就下, 其實鮮少人知道, 樂高曾幾度陷入經(jīng)營危機(jī): 因?qū)@Wo(hù)期結(jié)束, 市場占有率急劇縮小; 與知名IP合作, 急于改革卻導(dǎo)致樂高一度面臨破產(chǎn)? 在這些危機(jī)中, 樂高如何通過其創(chuàng)造性, 提高商品價值的產(chǎn)品開發(fā)、品牌塑造、培養(yǎng)廣大粉絲群、進(jìn)行異業(yè)合作等策略, 突破經(jīng)營困境, 創(chuàng)下高收益, 本書講述玩具界的龍頭企業(yè)樂高傳奇、波瀾壯闊的經(jīng)營歷程。
[日]蛯谷敏
財經(jīng)與非虛構(gòu)作家、編輯。
2000年進(jìn)入日經(jīng)BP,2006年開始擔(dān)任商業(yè)雜志《日經(jīng)Business》的記者與編輯。2012年擔(dān)任“日經(jīng)Business在線版”總編輯,2014年就任《日經(jīng)Business》倫敦分部長。2018年7月進(jìn)入領(lǐng)英,目前是一位資深主編,負(fù)責(zé)商務(wù)社群在日本市場的內(nèi)容統(tǒng)籌。采訪主題以未來的工作模式、新工作的創(chuàng)造方式、解決社會議題為主。
序章 樂高積木所不為人知的影響力
第1章 超越 GAFA 的效率經(jīng)營,延續(xù)價值的 4 個條件
第2章 無人玩樂高,身陷創(chuàng)新的囹圄
第3章 “樂高星球大戰(zhàn)”的功過,因放棄積木而失去的競爭力
第4章 創(chuàng)新源于約束,絕境中的重建
第5章 粉絲知道熱銷的關(guān)鍵是什么
第6章 培育人工智能時代的技能,通過游戲?qū)W到的創(chuàng)造性思維
第7章 為企業(yè)制定戰(zhàn)略的樂高公司,經(jīng)營危機(jī)中催生的“樂高認(rèn)真玩”
第8章 不斷思考公司存在的意義是可持續(xù)經(jīng)營的真諦
第9章 危機(jī)再襲,無止境地試錯
第 10 章 持續(xù)產(chǎn)出價值的公司條件
第 11 章 潛入樂高工廠!實現(xiàn)超高效經(jīng)營的樂高“心臟”