目前,國際間的文化交流往來愈發(fā)頻繁,而隨著我國經(jīng)濟實力的進一步增強,優(yōu)秀的中國文化也將以更為多樣的方式進行輸出,而新穎的文化創(chuàng)意產品則是文化輸出的主要載體。當前文化創(chuàng)意產品的設計發(fā)展之路起步較晚,雖依托深厚傳統(tǒng)文化作為載體,但仍有一些的局限性。本書從文化創(chuàng)意產品的基礎理論出發(fā),漸漸深入探討文化創(chuàng)意產品的內在機理,包括其在各個領域的融合與發(fā)展。本書的研究對文化傳承與傳播具有較強的現(xiàn)實意義,將為文化創(chuàng)意產品的開發(fā)與設計提供新的思路,希望可以更好的提高我國文化創(chuàng)意產品的內涵,實現(xiàn)中國傳統(tǒng)文化的更好傳承與發(fā)展。
文化創(chuàng)意產品是指文化
創(chuàng)意產業(yè)中產出的制品或制
品的組合。從產品最終形態(tài)
來看,文化創(chuàng)意產品包含兩
個相互依存的部分:文化創(chuàng)
意內容和載體。
目前,文化創(chuàng)意產業(yè)在
全球引起熱潮并快速發(fā)展,
已經(jīng)成為很多國家經(jīng)濟發(fā)展
的支柱。中國文化創(chuàng)意產業(yè)
起步雖晚,但發(fā)展迅速,并
受到政府、企業(yè)等多方面的
重視。高等藝術設計教育如
何適應我國文化創(chuàng)意產業(yè)市
場的需要,培養(yǎng)符合文化創(chuàng)
意產業(yè)需求的人才,這是設
計教育必須重新思考的新課
題,也是我編寫本書的初衷
。
文化創(chuàng)意產業(yè)是當今世
界文化發(fā)展的重要潮流,是
知識經(jīng)濟的核心內容。在知
識經(jīng)濟發(fā)展的今天,文化與
經(jīng)濟、政治相互交融,在綜
合國力競爭中的地位和作用
越來越突出。文化創(chuàng)意產業(yè)
作為文化的一部分,其重要
性是我們不能忽視的。技術
工藝都可能在短時間內被他
人模仿,唯一的方法就是不
斷創(chuàng)新。未來國與國之間的
競爭,某種程度上就是創(chuàng)意
的競爭。全球化帶來了文化
創(chuàng)意產業(yè)的國際分工與合作
,跨國文化企業(yè)的生產規(guī)模
已經(jīng)出現(xiàn)。在當前社會,人
們面臨大量的產品選擇,媒
介作為人們生活中無孔不入
的組成部分,正在以難以想
象的力量構建著人們的生活
,同時也是文化創(chuàng)意產業(yè)中
的重要組成部分。媒介是文
化創(chuàng)意產業(yè)發(fā)展壯大的重要
載體,而文化創(chuàng)意產業(yè)是媒
介傳播的重要內容,兩者是
形式和內容的關系。創(chuàng)意與
媒介像是數(shù)學中的交集,很
大程度上是包含和被包含的
關系,那么兩者必然你中有
我,我中有你。重視文化創(chuàng)
意產業(yè)與媒介這一重要關系
,有利于社會經(jīng)濟和文明的
發(fā)展,有利于提高國家綜合
國力。
基于此,本書從文化創(chuàng)
意產品的基礎理論出發(fā),漸
漸深入探討文化創(chuàng)意產品的
內在機理,包括其在各個領
域的融合與發(fā)展。本書立意
新穎,觀點鮮明,層層遞進
,理論與實際相結合。
第一章 文化創(chuàng)意產品設計的基礎認知
第一節(jié) 文化創(chuàng)意產品的定義
第二節(jié) 文化創(chuàng)意產品設計理論
第三節(jié) 文化創(chuàng)意產品的特征與方法
第二章 文化創(chuàng)意產品的類型及運營方向
第一節(jié) 文化創(chuàng)意產品類型與產業(yè)升級
第二節(jié) 互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟下的文創(chuàng)產品運營方向
第三章 文化創(chuàng)意產品設計的構成
第一節(jié) 文化創(chuàng)意產品設計的構成要素
第二節(jié) 文化創(chuàng)意產品設計的創(chuàng)意表現(xiàn)
第四章 文化創(chuàng)意產品的思維模式
第一節(jié) 創(chuàng)意思維的基本原理
第二節(jié) 靈感思維的重要性
第三節(jié) 加法思維與減法思維并重
第四節(jié) 逆向思維的特征與方法
第五章 文化創(chuàng)意產品的創(chuàng)新技巧
第一節(jié) 產品創(chuàng)意設計的步驟與切入點
第二節(jié) 產品創(chuàng)意設計的技巧與創(chuàng)新
第六章 多元視角下文化創(chuàng)意產品設計
第一節(jié) 傳統(tǒng)文化元素與文化創(chuàng)意產品設計
第二節(jié) 多感官體驗與文化創(chuàng)意產品設計
第三節(jié) 仿生設計與文化創(chuàng)意產品設計
第四節(jié) 文化新經(jīng)濟與文化創(chuàng)意產品設計
第五節(jié) 非遺文化與文化創(chuàng)意產品的設計
第七章 文化創(chuàng)意產品的開發(fā)利用
第一節(jié) 生態(tài)環(huán)境設計利用
第二節(jié) 文化創(chuàng)意動漫設計利用
第三節(jié) 圖書館文化創(chuàng)意產品設計利用
第八章 新媒體背景下文化創(chuàng)意產業(yè)的發(fā)展
第一節(jié) 數(shù)字技術與文化創(chuàng)意產品的創(chuàng)新
第二節(jié) 移動互聯(lián)技術對文化創(chuàng)意產業(yè)的影響
第三節(jié) 新媒體藝術與文化創(chuàng)意產業(yè)的融合互動
第四節(jié) 新媒體時代我國文創(chuàng)產業(yè)發(fā)展的對策
參考文獻