影視特效 運(yùn)動(dòng)匹配的藝術(shù)與技巧
定 價(jià):169.8 元
叢書(shū)名:寫(xiě)給未來(lái)的電影人
運(yùn)動(dòng)匹配是影視特效的一個(gè)重要分支,但對(duì)大部分人來(lái)說(shuō)還是一個(gè)謎,它不僅涉及場(chǎng)景鏡頭的拍攝數(shù)據(jù)、三維鏡頭解算、CG木偶裝配等基礎(chǔ)知識(shí),還需要有創(chuàng)新精神和豐富的經(jīng)驗(yàn)。 作者將用本書(shū)激發(fā)你的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)新精神,在你掌握視覺(jué)特效工作需要的技能基礎(chǔ)后,能夠把某個(gè)看起來(lái)毫無(wú)希望的運(yùn)動(dòng)匹配任務(wù)變得可能。本書(shū)包括一些高難度運(yùn)動(dòng)匹配情景的案例技巧,融入作者在實(shí)戰(zhàn)中的技術(shù)、 技巧和智慧,使你能夠像一個(gè)專(zhuān)業(yè)運(yùn)動(dòng)匹配師,用任意一幅照片,都可以通過(guò)基本的結(jié)構(gòu)學(xué)知識(shí)在虛擬場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)模型。 本書(shū)不僅僅是一本運(yùn)動(dòng)匹配的教程,而且是一本將帶你進(jìn)入一個(gè)陌生而奇妙的視覺(jué)特效世界的實(shí)踐指南。作者用生動(dòng)的語(yǔ)言和豐富的經(jīng)驗(yàn)為讀者揭開(kāi)了關(guān)于運(yùn)動(dòng)匹配的神秘面紗。
運(yùn)動(dòng)匹配是影視特效的一個(gè)重要分支,但對(duì)大部分人來(lái)說(shuō)還是一個(gè)迷,它不僅涉及場(chǎng)景鏡頭的拍攝數(shù)據(jù)、3D鏡頭解算、CG木偶裝配等基礎(chǔ)知識(shí),還需要有創(chuàng)新性和豐富的經(jīng)驗(yàn)。 本書(shū)作者就職于曾獲奧斯卡獎(jiǎng)的好萊塢視覺(jué)特效工作室Sony Pictures Imageworks、Rhythm & Hues。作者將用本書(shū)激發(fā)你的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)新精神,在你掌握視覺(jué)特效工作須具有的技能基礎(chǔ)后,能夠把某個(gè)看起來(lái)毫無(wú)希望的運(yùn)動(dòng)匹配任務(wù)變?yōu)榭赡。?shū)中會(huì)包括一些高難度運(yùn)動(dòng)匹配情景的案例技巧,融入了她在實(shí)戰(zhàn)中的技術(shù)、技巧和智慧,使你能夠像一個(gè)專(zhuān)業(yè)運(yùn)動(dòng)匹配師,讓你用一幅手部的照片,都可以通過(guò)基本的結(jié)構(gòu)學(xué)知識(shí)在虛擬場(chǎng)景中創(chuàng)建一個(gè)模型。 本書(shū)不僅僅是一本運(yùn)動(dòng)匹配的教科書(shū),而且是一本帶你進(jìn)入一個(gè)陌生而又奇妙的視覺(jué)特效世界的實(shí)踐指南。作者用生動(dòng)的語(yǔ)言和豐富的經(jīng)驗(yàn)揭開(kāi)了所有關(guān)于運(yùn)動(dòng)匹配的神秘面紗。
運(yùn)動(dòng)匹配師,就職于曾獲奧斯卡獎(jiǎng)的好萊塢視覺(jué)特效工作室Sony Pictures Imageworks、Rhythm & Hues,她參與制作的電影包括《蜘蛛俠2》《蜘蛛俠3》《惡靈騎士》《博物館奇妙夜2》《指環(huán)王2:雙塔奇兵》《黑客帝國(guó)2:重裝上陣》和《黑客帝國(guó)3:矩陣革命》等。她也是Art Institute Online的兼職教授,講授動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)和Flash動(dòng)畫(huà)課程。
第 1章 運(yùn)動(dòng)匹配的類(lèi)型和用途 1 一個(gè)典型的運(yùn)動(dòng)匹配任務(wù)應(yīng)該是什么樣的 1 策劃 1 收集數(shù)據(jù) 2 建立資源 3 解算鏡頭 4 電腦如何處理這些素材 5 有哪些種類(lèi)的運(yùn)動(dòng)匹配任務(wù) 8 你屬于什么類(lèi)型的運(yùn)動(dòng)匹配師 14 參考文獻(xiàn) 14 第 2章 電影是如何制作的:你需要了解什么及為什么要了解 15 膠片攝影機(jī)的部件及其工作原理 16 采集現(xiàn)場(chǎng)信息 26 溝通 33 回到工作室:信息集成 33 第 一步:設(shè)置場(chǎng)景 37 參考文獻(xiàn) 43 第3章 素材的一般常識(shí)與神秘性 45 你知道的遠(yuǎn)超出你的想象 45 從哪里入手 46 網(wǎng)絡(luò)是好朋友 47 地圖軟件 48 建造現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)景 49 創(chuàng)建攝影機(jī) 54 對(duì)齊鏡頭 57 第4章 了解手頭的視頻素材 65 一個(gè)富于挑戰(zhàn)性的全新數(shù)字世界 65 造成視頻素材如此不同的是什么 67 如何處理問(wèn)題 69 后獲得的結(jié)果 70 第5章 攝影機(jī)運(yùn)動(dòng)詳解 75 固定鏡頭 75 橫搖與縱搖鏡頭 78 平移/縱移/跟蹤拍攝鏡頭 84 升降機(jī)拍攝鏡頭 84 斯坦尼康或手持拍攝鏡頭 85 對(duì)焦或變焦拍攝鏡頭 86 第6章 鏡頭實(shí)例分析:固定鏡頭跟蹤 89 確定需要做的事情 89 查看你的信息 90 設(shè)置你的鏡頭 91 解算方案是否合理 109 第7章 鏡頭實(shí)例分析:焦點(diǎn)變化鏡頭跟蹤 113 確定需要做的事情 113 查看你的信息 115 素材色彩校正 115 設(shè)置場(chǎng)景 116 二維跟蹤 117 測(cè)量約束 119 三維解算 119 解算方案是否合理 123 評(píng)估 124 第8章 鏡頭實(shí)例分析:縱搖鏡頭跟蹤 127 確定需要做的事情 127 查看你的信息 128 設(shè)置你的鏡頭 129 二維跟蹤 129 測(cè)量約束 136 三維解算 138 跟蹤切換 143 添加猜測(cè)幾何體 147 評(píng)估 152 第9章 鏡頭實(shí)例分析:手持?jǐn)z影機(jī)拍攝鏡頭跟蹤 155 確定需要做的事情 156 查看你的信息 158 設(shè)置你的鏡頭 159 二維跟蹤 160 三維解算 164 精修解算方案 168 單點(diǎn)解算 179 第 10章 角色跟蹤詳解 183 首先:角色跟蹤有什么用 184 如何開(kāi)始 186 好的,我拿到綁定好的角色了,但我開(kāi)始害怕了 188 第 一遍角色跟蹤:先整體再局部方式制作動(dòng)畫(huà) 189 角色跟蹤該做什么,不該做什么 194 該為哪些通道設(shè)置關(guān)鍵幀,何時(shí)設(shè)置關(guān)鍵幀 196 尋找下一組關(guān)鍵幀 198 設(shè)置、刪除、設(shè)置 199 第 11章 了解你的角色綁定 201 擁抱你心中的角色跟蹤師 201 開(kāi)始了解你自己 201 認(rèn)識(shí)我們的綁定 202 控制器:主控制器(世界層級(jí)控制器) 209 控制器:身體 211 控制器:重心(COG) 212 控制器:髖部 214 控制器:脊椎 215 控制器:頸部 220 控制器:頭部 222 控制器:肩膀 226 控制器:手臂 227 控制器:肘部 232 控制器:腿部 235 控制器:腿部、軸點(diǎn)和卷曲 238 控制器:膝蓋 242 控制器:手指 243 你幾乎可以開(kāi)始角色匹配了 253 第 12章 鏡頭實(shí)例分析:角色與物體跟蹤 255 判斷需要做什么 256 第 一部分:角色跟蹤 256 分解視頻素材 259 髖部特寫(xiě) 267 第 一遍角色跟蹤:行走 270 第 一遍角色跟蹤:轉(zhuǎn)身 273 第 一遍角色跟蹤:坐下 277 第二遍角色跟蹤 280 第二部分:杯子的跟蹤 281 約束道具杯子 284 對(duì)約束的打開(kāi)和關(guān)閉狀態(tài)設(shè)置動(dòng)畫(huà) 288 創(chuàng)建杯子拋物動(dòng)畫(huà) 289 跟蹤圓柱體的自旋 290 第 一遍越過(guò)游泳池 291 結(jié)束語(yǔ) 296