隨著社會的發(fā)展科科技的進步,以及人類對美好環(huán)境設(shè)計的向往,人們的需求和社會的進步都發(fā)生了日異月新的變化。那么,對社會人才的培養(yǎng)教育便會產(chǎn)生新的教學(xué)課程改革。尤其是藝術(shù)設(shè)計專業(yè),與科技的發(fā)展具有密切的聯(lián)系,各大高校也在根據(jù)社會人才的需求對高校專業(yè)培養(yǎng)不斷做培養(yǎng)模式調(diào)整。本套叢書便基于這個大背景應(yīng)運而生。本書主要從動畫簡史與制作流程、動畫制作原理與運動規(guī)律、鏡頭語言與動畫運動規(guī)律、動態(tài)線與運動規(guī)律、動畫短片與角色表情、使用Maya的動畫設(shè)計的工作、動畫模型的制作和設(shè)計等幾個部分對動畫角色動作設(shè)計進行詳細的講解,是動畫專業(yè)初學(xué)者十分必要的學(xué)校資料。本書適用于動畫專業(yè)在校學(xué)生以及對動畫專業(yè)感興趣的讀者閱讀使用。
倪娜,南大學(xué)藝術(shù)學(xué)院動畫系講師、任藝術(shù)學(xué)院設(shè)計分院工會副組長、九三學(xué)社社員、河南省美術(shù)家協(xié)會會員、河南省包裝技術(shù)協(xié)會會員。主要研究方向:動畫、視覺傳達設(shè)計。 近年來發(fā)表專業(yè)學(xué)術(shù)論文十余篇,其中B級核心期刊一篇,C級核心期刊三篇,普通中文核心及省級論文五篇。主編教材兩部《CorelDRAW X6實訓(xùn)案例教程》、《TArch2014天正建筑設(shè)計速成與案例》。個人創(chuàng)作的視覺傳達與動畫類作品獲得省部級、廳級專業(yè)設(shè)計獎項十余項,其中一等獎作品八個,二等獎作品四個。參與省部級、廳級科研項目七項。 吳艷,1984年11月出生,河南鄭州人,畢業(yè)于武漢大學(xué)城市設(shè)計學(xué)院,碩士研究生,現(xiàn)任河南大學(xué)藝術(shù)學(xué)院動畫系講師,國家二級心理咨詢師,主要研究方向影視動畫。其論文《結(jié)合泥泥狗、泥咕咕的本土定格動畫創(chuàng)作實踐》發(fā)表在《裝飾》雜志,并有多篇學(xué)術(shù)論文發(fā)表在《電影文學(xué)》、《芒種》等核心期刊。動畫作品《有行動就有希望》獲得河南省第四屆藝術(shù)設(shè)計作品展覽一等獎,平面作品《人生試卷系列》獲得2013年度河南省高校廉政文化作品大賽藝術(shù)設(shè)計類一等獎,另有多件作品在河南省高校專業(yè)比賽中獲獎。本人參與了三個河南省軟科學(xué)項目,并撰寫出版了《藝術(shù)概論》、《影視藝術(shù)理論與鑒賞》等專業(yè)教材。