三維編程原理及Direct3D實踐
定 價:26 元
叢書名:普通高等教育電子信息類“十三五”課改規(guī)劃教材
本書嚴謹翔實地闡述了三維編程基礎(chǔ)原理和DirectX的工作機制,詳盡地探討了三維游戲的開發(fā)過程,并用圖示的方法介紹了如何使用D3D SDK。同時通過典型案例分析大部分三維編程的思路與問題,將D3D與3dsMax聯(lián)系起來,讓獨立的美工與程序在游戲應(yīng)用上得到完美的結(jié)合。
宋偉近年的研究領(lǐng)域主要涵蓋多傳感器融合、移動機器人、圖像處理、虛擬現(xiàn)實三大領(lǐng)域,發(fā)表學術(shù)論文85篇,SCI檢索期刊論文22篇。獲得授權(quán)發(fā)明專利2項,軟件著作權(quán)2項,出版教材專著1部。主持橫、縱向項目9項,承擔經(jīng)費200余萬元,包括國家自然科學基金1項、教育部留學回國人員科研啟動基金1項、北京市留學人員科技活動擇優(yōu)資助1項。獲北京市高等教育教學成果二等獎1項。