Python程序設計——從基礎入門到實戰(zhàn)應用
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- 作者:王雷春
- 出版時間:2019/8/1
- ISBN:9787121364969
- 出 版 社:電子工業(yè)出版社
- 中圖法分類:TP311.561
- 頁碼:328
- 紙張:
- 版次:01
- 開本:16K
Python優(yōu)雅、簡潔,有大量的標準庫模塊,并且支持數(shù)量眾多的第三方庫,可供科學計算、數(shù)據(jù)分析、人工智能等相關行業(yè)的人員學習和研究,對學科交叉應用也很有幫助。本書分為兩部分:教學篇和實驗篇。教學篇共15章,內容包括Python入門,Python基礎,程序設計結構,組合數(shù)據(jù),函數(shù),面向對象程序設計,模塊、包和庫,正則表達式,文件訪問,異常處理和單元測試,數(shù)據(jù)庫訪問,圖形用戶界面編程,多進程與多線程,網(wǎng)絡程序設計,Python與人工智能;書中內容以程序設計應用為導向,突出使用Python解決實際問題的方法和能力訓練。實驗篇包括與各章知識對應的實驗內容,通過實驗培養(yǎng)學生使用Python解決實際問題的編程能力。本書完全面向Python 3.X,全部案例在Python 3.7.2和PyCharm 2018 Professional 3.5環(huán)境中編寫、測試。除基本案例外,教學篇在各章(不包括第1章)中都精選和安排了與實際結合緊密的典型案例,讓讀者既可以通過基本案例學到Python基礎知識和使用方法,又可以通過典型案例對所學知識進行綜合練習和應用,進一步提高編程能力。本書可作為高等學校計算機程序設計課程的教材,也可供Python從業(yè)者學習和作為工具書使用。
王雷春,武漢大學計算機專業(yè)博士,湖北大學計算機與信息工程學院副教授,先后主持和參與多項國家863項目、國家自然科學基金、省部級基金課題和橫向項目。負責校Python程序設計、Java、VB、數(shù)據(jù)庫應用技的教學工作。
目 錄
第1部分 教 學 篇
第1章 Python入門
1.1 概述
1.1.1 Python簡介
1.1.2 Python的特點
1.1.3 Python的應用
1.2 開發(fā)環(huán)境
1.2.1 Python版本
1.2.2 常用開發(fā)環(huán)境
1.2.3 Python下載和安裝
1.2.4 PyCharm下載和安裝
1.2.5 第三方庫安裝
1.3 程序開發(fā)
1.3.1 程序運行方式
1.3.2 使用Python自帶工具開發(fā)Python程序
1.3.3 使用PyCharm開發(fā)Python程序
1.4 程序結構和編碼規(guī)范
1.4.1 文件類型
1.4.2 代碼結構
1.4.3 程序編碼規(guī)范
1.5 輸入、輸出函數(shù)
1.5.1 input()函數(shù)
1.5.2 print()函數(shù)
練習題1
第2章 Python基礎
2.1 數(shù)據(jù)類型
2.2 數(shù)字類型
2.2.1 整型
2.2.2 浮點類型
2.2.3 復數(shù)類型
2.2.4 布爾類型
2.2.5 數(shù)字類型轉換
2.2.6 分數(shù)和高精度實數(shù)
2.2.7 常用數(shù)學函數(shù)
2.3 字符串類型
2.3.1 字符串及創(chuàng)建
2.3.2 字符串訪問
2.3.3 字符串運算
2.3.4 字符串函數(shù)
2.3.5 轉義字符
2.4 常量和變量
2.4.1 常量
2.4.2 變量
2.5 運算符和表達式
2.5.1 常用運算符和表達式
2.5.2 運算符優(yōu)先級
2.5.3 補充說明
2.6 特殊內置函數(shù)
2.6.1 內置函數(shù)簡介
2.6.2 特殊內置函數(shù)
2.7 程序調試
2.7.1 錯誤類型
2.7.2 使用Python自帶的Shell工具進行程序調試
2.7.3 在PyCharm中調試程序
2.8 典型案例
2.8.1 計算復雜算術運算表達式的值
2.8.2 求幾何面、幾何體的(表)面積或體積
2.8.3 解一元二次方程
2.8.4 驗證碼驗證
練習題2
第3章 程序設計結構
3.1 概述
3.2 順序結構
3.3 選擇結構
3.3.1 單分支結構
3.3.2 二分支結構
3.3.3 多分支結構
3.3.4 條件運算
3.3.5 選擇結構嵌套
3.4 循環(huán)結構
3.4.1 while語句
3.4.2 for語句
3.4.3 break、continue和pass語句
3.4.4 循環(huán)結構的嵌套
3.5 典型案例
3.5.1 計算部分級數(shù)和
3.5.2 使用選擇結構計算員工工資
3.5.3 用遞推法求解實際問題
3.5.4 “試湊法”解方程
3.5.5 計算機猜數(shù)
3.5.6 模擬自動飲料機
練習題3
第4章 組合數(shù)據(jù)
4.1 概述
4.2 列表
4.2.1 列表創(chuàng)建
4.2.2 列表訪問
4.2.3 列表復制和刪除
4.2.4 列表運算
4.2.5 列表統(tǒng)計
4.2.6 列表查找與排序
4.3 元組
4.3.1 元組創(chuàng)建
4.3.2 元組訪問
4.3.3 元組復制和刪除
4.3.4 元組運算
4.3.5 元組統(tǒng)計
4.4 字典
4.4.1 字典創(chuàng)建
4.4.2 字典訪問
4.4.3 字典復制和刪除
4.5 集合
4.5.1 集合創(chuàng)建
4.5.2 集合訪問
4.5.3 集合復制和刪除
4.5.4 集合運算
4.5.5 集合統(tǒng)計
4.6 嵌套組合數(shù)據(jù)
4.7 典型案例
4.7.1 查找
4.7.2 排序
4.7.3 推導式
4.7.4 列表作為堆棧和隊列使用
4.7.5 基于組合數(shù)據(jù)的游戲角色管理
練習題4
第5章 函數(shù)
5.1 函數(shù)定義和調用
5.1.1 函數(shù)定義
5.1.2 函數(shù)調用
5.2 函數(shù)參數(shù)
5.2.1 參數(shù)傳遞
5.2.2 參數(shù)類型
5.2.3 參數(shù)傳遞的序列解包
5.3 特殊函數(shù)
5.3.1 匿名函數(shù)
5.3.2 遞歸函數(shù)
5.3.3 嵌套函數(shù)
5.4 裝飾器
5.4.1 裝飾器的定義和調用
5.4.2 帶參數(shù)的裝飾器
5.5 變量作用域
5.6 典型案例
5.6.1 加密和解密
5.6.2 求最大公約數(shù)
5.6.3 使用裝飾器檢查函數(shù)參數(shù)合法性
5.6.4 模擬輪盤抽獎游戲
練習題5
第6章 面向對象程序設計
6.1 概述
6.2 類與對象
6.2.1 類的定義
6.2.2 對象創(chuàng)建和使用
6.3 類的成員
6.3.1 成員類型
6.3.2 內置成員
6.4 類的方法
6.4.1 類的方法類型
6.4.2 屬性
6.4.3 特殊方法
6.5 類的繼承與多態(tài)
6.5.1 類的繼承
6.5.2 類的多態(tài)
6.6 抽象類和抽象方法
6.7 典型案例——書籍出租管理系統(tǒng)
練習題6
第7章 模塊、包和庫
7.1 概述
7.2 常用標準庫模塊
7.2.1 Turtle模塊
7.2.2 Random模塊
7.2.3 Time模塊和Datetime模塊
7.2.4 Os模塊
7.2.5 Sys模塊
7.2.6 Timeit模塊
7.2.7 Zlib模塊
7.3 常用第三方庫
7.3.1 NumPy庫
7.3.2 Pandas庫
7.3.3 SciPy庫
7.3.4 Matplotlib庫
7.3.5 Jieba庫
7.3.6 Pyinstaller庫
7.4 自定義模塊
7.5 典型案例
7.5.1 使用Turtle繪制表面填充正方體
7.5.2 使用NumPy和Matplotlib分析股票
7.5.3 使用Pandas分析股票交易數(shù)據(jù)
7.5.4 使用圖像處理庫處理和顯示圖像
練習題7
第8章 正則表達式
8.1 概述
8.2 正則表達式語法
8.3 使用正則表達式模塊處理字符串
8.3.1 Re模塊中的常用函數(shù)
8.3.2 常用正則表達式
8.4 典型案例
8.4.1 提取并匯總字符串中的費用
8.4.2 校驗字符串合法性
8.4.3 解析網(wǎng)頁內容
練習題8
第9章 文件訪問
9.1 概述
9.2 文本文件訪問
9.2.1 打開文件
9.2.2 文件操作
9.3 二進制文件訪問
9.3.1 使用Pickle模塊讀/寫二進制文件
9.3.2 使用Struct模塊讀/寫二進制文件
9.3.3 使用Marshal模塊讀/寫二進制文件
9.3.4 使用Shelve模塊讀/寫二進制文件
9.4 典型案例
9.4.1 合并文件
9.4.2 CSV文件操作
練習題9
第10章 異常處理和單元測試
10.1 異常類和異常處理
10.1.1 異常和異常類
10.1.2 異常處理
10.1.3 斷言語句
10.2 單元測試
10.3 典型案例
10.3.1 自定義異常類
10.3.2 自定義測試類
練習題10
第11章 數(shù)據(jù)庫訪問
11.1 概述
11.2 常用關系數(shù)據(jù)庫訪問
11.2.1 常用關系數(shù)據(jù)庫簡介
11.2.2 Python DB-API規(guī)范
11.2.3 典型案例——訪問關系數(shù)據(jù)庫
11.3 非關系數(shù)據(jù)庫訪問
11.3.1 MongoDB
11.3.2 典型案例——訪問MongoDB
練習題11
第12章 圖形用戶界面編程
12.1 wxPython庫簡介
12.2 事件處理
12.3 常用控件
12.3.1 窗體
12.3.2 按鈕、標簽和文本框
12.3.3 單選按鈕、復選框
12.3.4 列表框、組合框
12.3.5 菜單
12.3.6 工具欄、狀態(tài)欄
12.3.7 對話框
12.4 布局
12.4.1 布局及其類型
12.4.2 wx.BoxSizer
12.4.3 wx.GridSizer
12.5 典型案例——專利管理系統(tǒng)
練習題12
第13章 多進程與多線程
13.1 Python中的多進程
13.1.1 進程的含義
13.1.2 創(chuàng)建進程
13.1.3 進程通信
13.1.4 進程同步
13.2 Python中的多線程
13.2.1 線程含義
13.2.2 創(chuàng)建線程
13.2.3 線程通信
13.2.4 線程同步
13.3 典型案例
13.3.1 使用多進程導入/導出數(shù)據(jù)
13.3.2 使用多線程模擬彩票發(fā)行
練習題13
第14章 網(wǎng)絡程序設計
14.1 網(wǎng)絡協(xié)議
14.1.1 互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議族
14.1.2 TCP/IP
14.2 套接字(Socket)編程
14.2.1 套接字簡介
14.2.2 基于TCP的套接字編程
14.2.3 基于UDP的套接字編程
14.3 Web編程
14.3.1 Web編程概述
14.3.2 Django
14.4 典型案例
14.4.1 簡單嗅探器
14.4.2 多線程端口掃描
14.4.3 用網(wǎng)絡爬蟲爬取全國城市天氣信息
14.4.4 基于Django的個人博客
練習題14
第15章 Python與人工智能
15.1 概述
15.1.1 人工智能簡介
15.1.2 Python與人工智能
15.2 機器學習
15.2.1 Sklearn
15.2.2 典型案例——使用線性回歸模型訓練、測試和預測數(shù)據(jù)
15.3 深度學習
15.3.1 TensorFlow
15.3.2 典型案例——識別模糊的手寫數(shù)字圖片
練習題15
第2部分 實 驗 篇
實驗1 Python入門
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗2 Python基礎
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗3 程序設計結構
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗4 組合數(shù)據(jù)
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗5 函數(shù)
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗6 面向對象程序設計
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗7 模塊、包和庫
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗8 正則表達式
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗9 文件訪問
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗10 異常處理和單元測試
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗11 數(shù)據(jù)庫訪問
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗12 圖形用戶界面編程
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗13 多進程與多線程
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗14 網(wǎng)絡程序設計
一、實驗目的
二、實驗內容
實驗15 Python與人工智能
一、實驗目的
二、實驗內容
參考文獻