MAYA動畫設計基礎與實訓
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編寫過程中,結(jié)合了幾位編者多年的教學、實踐經(jīng)驗,結(jié)合案例對Maya各模塊進行較為詳細的應用講解,列舉實例以引導初學者樹立正確的制作流程觀念。本實訓教材共分為六個部分,內(nèi)容包括:第1章Maya認知、第2章Nurbs建模、第3章Polygon建模、第4章角色模型的制作、第5章動畫、第6章燈光材質(zhì)與渲染這幾部分。
本書不再局限于以往了解經(jīng)典與模仿經(jīng)典的教學方法,而是采用授之于漁的方式,針對Maya動畫設計創(chuàng)作過程,注重想象力和創(chuàng)造力的培養(yǎng),開拓出個人風格的設計之路。本書理論扎實,案例生動,圖文并茂,通俗易懂。適合動畫設計專業(yè)人員和相關愛好者使用。