本書(shū)由淺入深、全面講解了Flash CC的各個(gè)知識(shí)模塊,穿插53個(gè)上機(jī)練習(xí)和28個(gè)課后練習(xí),循序漸進(jìn)地介紹了Flash CC的各種基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作;通過(guò)5個(gè)商業(yè)綜合案例更深入地講解了Flash制作動(dòng)畫(huà)的原理和流程,案例講解與知識(shí)點(diǎn)相結(jié)合,具有很強(qiáng)的實(shí)用性。
全書(shū)共分為16章,介紹了包括Flash CC動(dòng)畫(huà)制作與基礎(chǔ)知識(shí),熟悉Flash CC的工作環(huán)境,F(xiàn)lash CC中的圖形繪制,圖像顏色的處理,F(xiàn)lash中對(duì)象的操作,文本的使用,“時(shí)間軸”面板,元件實(shí)例和庫(kù),F(xiàn)lash基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作,F(xiàn)lash高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作,骨骼工具和3D動(dòng)畫(huà),應(yīng)用聲音和視頻,F(xiàn)lash中組件的應(yīng)用,ActionScript編程語(yǔ)言,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)測(cè)試環(huán)境,按鈕動(dòng)畫(huà)和導(dǎo)航菜單動(dòng)畫(huà)等內(nèi)容。
隨書(shū)附贈(zèng)1張DVD光盤(pán),包括86個(gè)近163分鐘的多媒體教學(xué)視頻,詳細(xì)記錄了關(guān)鍵知識(shí)點(diǎn)講解,以及書(shū)中所有上機(jī)練習(xí)和課后練習(xí)的具體操作過(guò)程;還提供了書(shū)中所需要的操作案例的源文件和終文件,全面配合書(shū)中所講知識(shí)與技能,提高學(xué)習(xí)效率,提升學(xué)習(xí)效果。
本書(shū)既適合喜愛(ài)Flash的初、中級(jí)讀者作為自學(xué)參考書(shū),也適合網(wǎng)頁(yè)制作人員、動(dòng)畫(huà)制作從業(yè)人員、Flash動(dòng)畫(huà)愛(ài)好者和多媒體課件制作人員閱讀使用,還可以作為高等院校動(dòng)畫(huà)制作等相關(guān)專(zhuān)業(yè)及社會(huì)各類(lèi)培訓(xùn)班的輔助教材,是一本實(shí)用的Flash操作寶典。
第 01 章 Flash動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 圖像基礎(chǔ)知識(shí) 12
1.1.1 圖像的像素與分辨率 12
1.1.2 矢量圖和位圖 12
1.2 Flash的發(fā)展歷史和特點(diǎn) 13
1.2.1 Flash動(dòng)畫(huà)的發(fā)展歷史 13
1.2.2 Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn) 14
1.3 Flash的基本工作原理及應(yīng)用 14
1.3.1 Flash的基本工作原理 14
1.3.2 Flash的應(yīng)用領(lǐng)域 14
1.4 Flash動(dòng)畫(huà)的制作流程 17
1.4.1 Flash動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)意 17
1.4.2 Flash動(dòng)畫(huà)的制作 17
1.4.3 Flash動(dòng)畫(huà)的優(yōu)化與輸出 17
1.5 安裝和卸載Flash CC 18
1.5.1 安裝Flash CC的配置要求 18
1.5.2 Flash CC的安裝 18
上機(jī)練習(xí) 安裝Flash CC 18
1.5.3 Flash CC的啟動(dòng) 19
上機(jī)練習(xí) 啟動(dòng)Flash CC 19
1.6 Flash CC的工作界面 20
1.6.1 Flash CC的初始界面 20
1.6.2 Flash CC的工作界面 20
1.6.3 Flash CC的主菜單 21
1.6.4 Flash CC的工具面板 23
1.6.5 Flash CC的常用面板 24
1.6.6 Flash CC的工作區(qū) 27
1.7 Flash的基本術(shù)語(yǔ) 31
1.7.1 幀、關(guān)鍵幀和空白關(guān)鍵幀 31
1.7.2 幀頻 31
1.7.3 場(chǎng)景 32
1.8 Flash的文件格式 32
1.8.1 FLA和Swf 32
1.8.2 GIF和JPG 32
1.8.3 PSD和PNG 33
1.9 本章小結(jié) 33
第 02 章 Flash CC工作環(huán)境
2.1 Flash CC的新增功能 35
2.1.1 全新的骨骼工具 35
2.1.2 導(dǎo)入具有音頻的H.264視頻 35
2.1.3 將位圖導(dǎo)出為Sprite表 35
2.1.4 隨舞臺(tái)縮放調(diào)整畫(huà)筆大小 35
2.1.5 通用文檔類(lèi)型轉(zhuǎn)換器 36
2.1.6 改進(jìn)的音頻工作流 36
2.1.7 改進(jìn)的動(dòng)畫(huà)編輯器 36
2.1.8 面板新增鎖定選項(xiàng) 36
2.1.9 對(duì)WebGL的代碼片斷支持 36
2.1.10 自定義平臺(tái)支持SDK和樣列插件得到了增強(qiáng) 37
2.1.11 保存優(yōu)化和自動(dòng)恢復(fù)優(yōu)化 37
2.1.12 組織導(dǎo)入庫(kù)中的GIF 37
2.1.13 反向選擇和將時(shí)間軸重設(shè)為默認(rèn)級(jí)別 37
2.1.14 粘貼并覆蓋幀 38
2.2 Flash文檔的基本操作 38
2.2.1 新建動(dòng)畫(huà)文檔 38
2.2.2 新建模板動(dòng)畫(huà)文檔 39
2.2.3 打開(kāi)動(dòng)畫(huà)文檔 42
2.2.4 保存動(dòng)畫(huà)文檔 42
2.2.5 測(cè)試動(dòng)畫(huà)文檔 43
2.2.6 關(guān)閉動(dòng)畫(huà)文檔 44
2.3 基于XML的FLA源文件 44
2.4 設(shè)置制作Flash動(dòng)畫(huà)環(huán)境 44
2.4.1 文檔屬性設(shè)置 44
2.4.2 調(diào)整舞臺(tái)顯示比例 45
2.4.3 設(shè)置常用環(huán)境參數(shù) 46
上機(jī)練習(xí) 利用首選參數(shù)中的“繪制”類(lèi)別設(shè)置繪畫(huà)方式 49
2.4.4 “屬性”面板設(shè)置 51
2.5 使用輔助工具 52
2.5.1 使用標(biāo)尺 52
上機(jī)練習(xí) 使用標(biāo)尺定位動(dòng)畫(huà)中的元素 52
2.5.2 網(wǎng)格的使用 53
上機(jī)練習(xí) 使用網(wǎng)格布局動(dòng)畫(huà) 54
2.5.3 創(chuàng)建輔助線(xiàn) 56
上機(jī)練習(xí) 使用輔助線(xiàn)定位動(dòng)畫(huà)中元件 57
2.6 課后練習(xí) 58
課后練習(xí)1:設(shè)置Flash的幀頻 58
課后練習(xí)2:從模板中新建一個(gè)垂直橫幅文件 59
第 03 章 Flash CC中的圖形繪制
3.1 線(xiàn)條工具 61
3.1.1 設(shè)置線(xiàn)條屬性 61
3.1.2 設(shè)置筆觸樣式 62
3.1.3 線(xiàn)條的端點(diǎn)和結(jié)合 63
3.2 橢圓工具和矩形工具 64
3.2.1 橢圓工具 64
上機(jī)練習(xí) 使用橢圓工具繪制花瓣 65
3.2.2 矩形工具 66
上機(jī)練習(xí) 使用“矩形工具”“橢圓工具”和“線(xiàn)條工具”繪制方塊表情 67
3.3 基本橢圓工具和基本矩形工具 69
3.3.1 基本橢圓工具 69
上機(jī)練習(xí) 使用基本橢圓工具繪制折扇 70
3.3.2 基本矩形工具 72
上機(jī)練習(xí) 使用基本矩形工具繪制按鈕 73
3.4 多角星形工具 74
3.4.1 創(chuàng)建多邊形 75
3.4.2 創(chuàng)建星形 75
上機(jī)練習(xí) 繪制調(diào)皮的小太陽(yáng) 76
3.5 鉛筆工具和畫(huà)筆工具 76
3.5.1 鉛筆工具 77
3.5.2 畫(huà)筆工具 77
3.5.3 自定義畫(huà)筆 78
上機(jī)練習(xí) 使用畫(huà)筆工具繪制簡(jiǎn)筆畫(huà)電燈泡 78
3.6?鋼筆工具 80
3.6.1 創(chuàng)建鋼筆路徑 80
3.6.2 編輯鋼筆路徑 81
上機(jī)練習(xí) 使用鋼筆工具繪制可愛(ài)月亮 82
3.7 圖像基礎(chǔ)知識(shí) 84
3.7.1 為筆觸添加可變寬度 85
3.7.2 移動(dòng)或復(fù)制應(yīng)用于筆觸的可變寬度 85
3.7.3 修改和刪除筆觸的可變寬度 86
3.7.4 保存寬度配置文件 86
3.8 修改線(xiàn)條和形狀輪廓 86
3.8.1 使用“選擇工具”改變形狀 86
3.8.2 伸直和平滑線(xiàn)條 87
3.8.3 優(yōu)化曲線(xiàn) 87
3.8.4 使用“橡皮擦工具”擦除圖形 88
3.9 貼緊 88
3.9.1 貼緊對(duì)齊 89
3.9.2 貼緊至網(wǎng)格 89
3.9.3 貼緊至輔助線(xiàn) 89
3.9.4 貼緊至像素 90
3.9.5 貼緊至對(duì)象 90
3.9.6 編輯貼緊方式 91
3.10 課后練習(xí) 91
課后練習(xí)1:使用線(xiàn)條工具繪制小樹(shù) 91
課后練習(xí)2:繪制卡通動(dòng)物頭部 92
第 04 章 圖形顏色處理
4.1 “樣本”面板 94
4.1.1 使用樣本 94
4.1.2 添加和替換顏色 94
上機(jī)練習(xí) 添加和替換顏色樣本 95
4.1.3 加載默認(rèn)顏色 96
4.1.4 Web216色 96
4.1.5 清除顏色 96
4.2 “顏色”面板 97
4.2.1 純色填充 97
4.2.2 漸變色填充 98
上機(jī)練習(xí) 使用“漸變填充”繪制可愛(ài)的房子 99
4.2.3 位圖填充 102
4.3 創(chuàng)建筆觸和填充 103
4.3.1 使用工具箱中的“筆觸顏色”和
“填充顏色” 103
4.3.2 使用“屬性”面板中的“筆觸顏色”和
“填充顏色” 103
4.4 修改圖形的筆觸和填充 104
4.4.1 使用“滴管工具”采樣顏色 104
4.4.2 使用“墨水瓶工具”修改筆觸 104
4.4.3 使用“顏料桶工具”修改填充 105
上機(jī)練習(xí) 修改圖形的筆觸和填充 105
4.4.4 使用“漸變變形工具”修改漸變填充 107
4.5 課后練習(xí) 109
課后練習(xí)1:制作簡(jiǎn)單的按鈕圖形 109
課后練習(xí)2:繪制魔法藥瓶 109
第 05 章 Flash中對(duì)象的操作
5.1 選擇對(duì)象 111
5.1.1 使用“選擇工具”單擊選擇圖形對(duì)象 111
5.1.2 使用“部分選擇工具”選擇圖形對(duì)象 111
5.1.3 使用“套索工具”選擇圖形對(duì)象 111
5.1.4 選擇元件對(duì)象 112
5.2 預(yù)覽圖形對(duì)象 112
5.2.1 輪廓預(yù)覽對(duì)象 112
5.2.2 高速顯示對(duì)象 112
5.2.3 消除動(dòng)畫(huà)中的鋸齒 113
5.2.4 消除動(dòng)畫(huà)中文字的鋸齒 113
5.2.5 顯示整個(gè)動(dòng)畫(huà)中的對(duì)象 113
5.3 圖形對(duì)象的基本操作 113
5.3.1 通過(guò)拖動(dòng)移動(dòng)圖形對(duì)象 114
5.3.2 通過(guò)拖動(dòng)移動(dòng)元件對(duì)象 114
5.3.3 通過(guò)鍵盤(pán)上的方向鍵移動(dòng)對(duì)象 114
5.3.4 通過(guò)“屬性”面板移動(dòng)對(duì)象 114
5.3.5 通過(guò)“信息”面板移動(dòng)對(duì)象 115
5.3.6 復(fù)制對(duì)象 115
5.3.7 再制對(duì)象 115
5.3.8 刪除對(duì)象 116
5.3.9 將對(duì)象轉(zhuǎn)換為位圖 116
5.4 圖形對(duì)象的變形操作 117
5.4.1 “變形”面板 117
上機(jī)練習(xí) 制作旋轉(zhuǎn)的風(fēng)車(chē) 118
5.4.2 認(rèn)識(shí)變形點(diǎn) 120
5.4.3 自由變換對(duì)象 120
5.4.4 扭曲圖形對(duì)象 121
5.4.5 縮放對(duì)象 122
5.4.6 封套對(duì)象 122
5.4.7 旋轉(zhuǎn)和傾斜對(duì)象 122
5.4.8 翻轉(zhuǎn)對(duì)象 123
5.5 合并圖形對(duì)象 123
5.5.1 聯(lián)合 123
5.5.2 交集 124
5.5.3 打孔 124
5.5.4 裁切 124
5.6 排列和對(duì)齊圖形對(duì)象 124
5.6.1 層疊圖形對(duì)象 124
5.6.2 對(duì)齊圖形對(duì)象 125
5.7 組合與分離圖形對(duì)象 126
5.7.1 組合圖形對(duì)象 126
5.7.2 分離圖形對(duì)象 127
上機(jī)練習(xí) 制作倒計(jì)時(shí)動(dòng)畫(huà) 127
5.8 課后練習(xí) 130
課后練習(xí)1:繪制繁星點(diǎn)點(diǎn) 130
課后練習(xí)2:小熊滑冰 131
第 06 章 文本的使用
6.1 文本的屬性 133
6.1.1 文本的字符樣式 133
6.1.2 傳統(tǒng)文本的段落樣式 134
6.1.3 消除鋸齒選項(xiàng) 134
上機(jī)練習(xí) 設(shè)置文本的基本樣式 135
6.2 文本的調(diào)整 136
6.2.1 文本的位置和大小 136
6.2.2 文本的顏色 137
6.3 Flash中文本的類(lèi)型 137
6.3.1 靜態(tài)文本 137
6.3.2 動(dòng)態(tài)文本 138
上機(jī)練習(xí) 利用ActionScript 3.0的腳本語(yǔ)言調(diào)用外部文檔 139
6.3.3 輸入文本 140
6.3.4 創(chuàng)建可滾動(dòng)文本 141
6.4 嵌入字體 141
6.5 設(shè)置文本鏈接 142
6.6 分離文本 142
上機(jī)練習(xí) 文字分散變換動(dòng)畫(huà) 143
6.7 課后練習(xí) 145
課后練習(xí)1:文本的超鏈接 145
課后練習(xí)2:鏡面文字效果 145
第 07 章 “時(shí)間軸”面板
7.1 “時(shí)間軸”面板 147
7.1.1 “時(shí)間軸”面板簡(jiǎn)介 147
7.1.2 圖層的作用 149
7.2 使用圖層 149
7.2.1 創(chuàng)建新圖層 149
7.2.2 選擇圖層 150
7.2.3 重命名圖層 150
7.2.4 復(fù)制圖層 151
7.2.5 刪除圖層 152
7.2.6 調(diào)整圖層順序 152
7.2.7 設(shè)置圖層屬性 153
7.3 圖層狀態(tài) 154
7.3.1 顯示與隱藏圖層 154
7.3.2 鎖定與解鎖圖層 154
7.3.3 顯示圖層輪廓 155
7.4 組織圖層 155
7.4.1 新建圖層文件夾 155
7.4.2 編輯圖層文件夾 156
7.5?分散到圖層 157
上機(jī)練習(xí) 利用“分散到圖層”命令制作跳動(dòng)的文字 157
7.6 “時(shí)間軸”中的幀 159
7.6.1 幀的基本類(lèi)型 159
7.6.2 關(guān)于幀頻 160
7.7 編輯幀 161
7.7.1 設(shè)置幀的顯示狀態(tài) 161
7.7.2 選擇幀 161
7.7.3 插入幀 162
7.7.4 插入關(guān)鍵幀 162
上機(jī)練習(xí) 制作披風(fēng)飄動(dòng) 162
7.7.5 復(fù)制幀 163
7.7.6 移動(dòng)幀 163
7.7.7 翻轉(zhuǎn)幀 164
7.7.8 刪除幀和清除幀 164
7.7.9 幀標(biāo)簽 165
7.8 繪圖紙外觀(guān) 165
7.8.1 設(shè)置幀居中 165
7.8.2 使用“繪圖紙外觀(guān)” 165
7.8.3 使用“繪圖紙外觀(guān)輪廓” 166
7.8.4 編輯多個(gè)幀 166
上機(jī)練習(xí) 制作瓢蟲(chóng)動(dòng)畫(huà) 167
7.8.5 修改繪圖紙標(biāo)記 168
7.9 課后練習(xí) 168
課后練習(xí)1:制作心形遮罩動(dòng)畫(huà) 168
課后練習(xí)2:制作淋雨的幻想先生 169
第 08 章 元件、實(shí)例和庫(kù)
8.1 元件、實(shí)例和庫(kù)概述 171
8.1.1 元件和實(shí)例概述 171
8.1.2 庫(kù)概述 171
8.2 創(chuàng)建和管理元件 171
8.2.1 元件的類(lèi)型 171
上機(jī)練習(xí) 按鈕中應(yīng)用影片剪輯 172
8.2.2 創(chuàng)建元件 174
8.2.3 轉(zhuǎn)換元件 174
8.2.4 刪除元件 174
8.2.5 利用文件夾管理元件 175
8.3 編輯元件 175
8.3.1 在當(dāng)前位置編輯元件 175
8.3.2 在元件的編輯模式下編輯元件 175
8.4 創(chuàng)建與編輯實(shí)例 176
8.4.1 從庫(kù)面板中創(chuàng)建實(shí)例 176
上機(jī)練習(xí) 使用創(chuàng)建實(shí)例制作宇宙飛人 176
8.4.2 復(fù)制實(shí)例 176
8.4.3 刪除實(shí)例 177
8.4.4 設(shè)置實(shí)例的顏色樣式 177
8.4.5 改變實(shí)例的類(lèi)型 178
8.4.6 分離實(shí)例 178
8.4.7 交換實(shí)例 178
8.5 “庫(kù)”面板 178
8.5.1 “庫(kù)”面板 178
8.5.2 使用“庫(kù)”面板管理資源 179
8.5.3 使用文件夾管理文件 181
上機(jī)練習(xí) 使用文件夾管理多個(gè)元件 181
8.5.4 使用共享資源 183
8.5.5 調(diào)用外部庫(kù)中的元件 183
8.6 課后練習(xí) 183
課后練習(xí)1:兒童游樂(lè)園 183
課后練習(xí)2:使用腳本調(diào)用“太陽(yáng)”元件 184
第 09 章 Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作
9.1 逐幀動(dòng)畫(huà) 186
9.1.1 逐幀動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn) 186
9.1.2 導(dǎo)入逐幀動(dòng)畫(huà) 186
9.2 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 186
9.2.1 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn) 186
9.2.2 制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 186
上機(jī)練習(xí) 制作變形動(dòng)畫(huà) 187
9.2.3 制作形狀提示補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 188
上機(jī)練習(xí) 制作形狀提示補(bǔ)件的動(dòng)畫(huà)效果 188
9.3 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 189
9.3.1 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn) 189
9.3.2 制作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 189
9.3.3 編輯補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 190
9.4 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 190
9.4.1 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn) 190
9.4.2 傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)與補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的區(qū)別 191
9.4.3 制作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 192
上機(jī)練習(xí) 制作旅游宣傳的動(dòng)畫(huà)效果 192
9.5 使用動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè) 194
9.5.1 動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè)的原理 194
9.5.2 應(yīng)用動(dòng)畫(huà)預(yù)設(shè) 194
上機(jī)練習(xí) 制作蹦蹦球動(dòng)畫(huà) 194
9.6 元件的高級(jí)應(yīng)用 196
9.6.1 對(duì)圖像對(duì)象設(shè)置循環(huán) 196
9.6.2 縮放和緩存元件 196
9.6.3 位圖緩存 198
9.6.4 混合模式 198
上機(jī)練習(xí) 使用混合模式去除導(dǎo)入素材的黑底 200
9.7 課后練習(xí) 201
課后練習(xí)1:制作開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)效果 201
課后練習(xí)2:調(diào)整補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)軌跡 202
第 10 章 Flash高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作
10.1 遮罩動(dòng)畫(huà) 204
10.1.1 遮罩動(dòng)畫(huà)的概念 204
10.1.2 制作遮罩動(dòng)畫(huà) 204
上機(jī)練習(xí) 制作遮罩動(dòng)畫(huà) 204
10.2 引導(dǎo)線(xiàn)動(dòng)畫(huà) 207
10.2.1 引導(dǎo)線(xiàn)動(dòng)畫(huà)的概念 207
10.2.2 傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層與引導(dǎo)層 207
10.2.3 制作引導(dǎo)線(xiàn)動(dòng)畫(huà) 208
上機(jī)練習(xí) 制作引導(dǎo)線(xiàn)動(dòng)畫(huà) 208
10.3 濾鏡的應(yīng)用 210
10.3.1 濾鏡簡(jiǎn)介 210
10.3.2 濾鏡和Flash Player的性能 210
10.3.3 投影 210
10.3.4 模糊 212
10.3.5 發(fā)光 213
10.3.6 斜角 214
10.3.7 漸變發(fā)光 215
10.3.8 漸變斜角 217
10.3.9 調(diào)整顏色 218
10.3.10 制作濾鏡動(dòng)畫(huà) 219
上機(jī)練習(xí) 制作濾鏡動(dòng)畫(huà) 219
10.4 動(dòng)畫(huà)編輯器 221
10.4.1 認(rèn)識(shí)“動(dòng)畫(huà)編輯器”面板 221
10.4.2 編輯屬性曲線(xiàn) 222
10.4.3 應(yīng)用預(yù)設(shè)緩動(dòng)和自定義緩動(dòng) 222
10.5 課后練習(xí) 223
課后練習(xí)1:產(chǎn)品宣傳廣告動(dòng)畫(huà) 223
課后練習(xí)2:使用動(dòng)畫(huà)編輯器制作動(dòng)畫(huà) 224
第 11 章 骨骼動(dòng)畫(huà)和3D動(dòng)畫(huà)
11.1 骨骼工具 226
11.1.1 向元件添加骨骼 227
11.1.2 向形狀添加骨骼 227
11.1.3 設(shè)置“IK骨骼”屬性 228
上機(jī)練習(xí) 通過(guò)元件實(shí)例創(chuàng)建骨骼動(dòng)畫(huà) 229
11.2 編輯骨骼動(dòng)畫(huà) 231
11.2.1 選擇骨骼 231
11.2.2 重新定位骨骼和關(guān)聯(lián)的對(duì)象 231
11.2.3 刪除骨骼 231
11.2.4 相對(duì)于關(guān)聯(lián)的形狀或元件移動(dòng)骨骼 231
11.2.5 使用綁定工具 232
11.2.6 調(diào)整骨骼運(yùn)動(dòng)約束 232
上機(jī)練習(xí) 制作骨骼動(dòng)畫(huà) 233
11.3 3D平移和旋轉(zhuǎn)對(duì)象 235
11.3.1 3D平移對(duì)象 235
11.3.2 3D平移的屬性設(shè)置 236
11.3.3 3D旋轉(zhuǎn)對(duì)象 237
11.3.4 使用“變形”面板實(shí)現(xiàn)3D旋轉(zhuǎn) 238
上機(jī)練習(xí) 旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà) 238
11.4 課后練習(xí) 240
課后練習(xí)1:為形狀添加骨骼 240
課后練習(xí)2:制作3D旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà) 240
第 12 章 應(yīng)用聲音和視頻
12.1 聲音的基礎(chǔ)知識(shí) 243
12.1.1 聲音的格式 243
12.1.2 聲音的采樣率 243
12.1.3 聲音的位深 244
12.1.4 聲道 244
12.2 在Flash中導(dǎo)入聲音 244
12.2.1 聲音的類(lèi)型 244
12.2.2 導(dǎo)入聲音文件 244
12.2.3 為按鈕添加聲音 245
上機(jī)練習(xí) 為按鈕添加聲音 245
12.2.4 為影片剪輯添加背景聲音 247
上機(jī)練習(xí) 為影片剪輯添加背景聲音 247
12.3 在Flash中編輯聲音 249
12.3.1 為動(dòng)畫(huà)重新設(shè)置背景聲音 249
12.3.2 設(shè)置聲音屬性 249
12.3.3 聲音的重復(fù) 249
12.3.4 聲音與動(dòng)畫(huà)同步 250
12.3.5 聲音的效果 250
12.3.6 聲音編輯器 251
12.3.7 分割時(shí)間軸中的聲音 252
12.4 Flash中聲音的優(yōu)化與輸出 252
12.4.1 壓縮聲音導(dǎo)出 252
12.4.2 ADPCM壓縮方式 253
12.4.3 MP3壓縮方式 253
12.4.4 Raw壓縮方式和語(yǔ)言壓縮方式 254
12.4.5 導(dǎo)出Flash文檔聲音準(zhǔn)則 254
12.4.6 使用行為控制聲音 254
12.5 在Flash中導(dǎo)入視頻 255
12.5.1 可導(dǎo)入的視頻格式 255
12.5.2 視頻導(dǎo)入向?qū)А?55
12.5.3 處理導(dǎo)入的視頻文件 258
上機(jī)練習(xí) 通過(guò)時(shí)間軸控制嵌入視頻的播放 258
12.5.4 轉(zhuǎn)換視頻格式 261
12.6 課后練習(xí) 261
課后練習(xí)1:為按鈕添加聲音 261
課后練習(xí)2:使用播放組件加載外部視頻 262
第 13 章 Flash中組件的應(yīng)用
13.1 組件概述 264
13.1.1 組件的作用 264
13.1.2 組件的類(lèi)型 264
13.2 組件的基本操作 265
13.2.1 在創(chuàng)建時(shí)添加組件 265
13.2.2 使用ActionScript在運(yùn)行時(shí)添加組件 266
13.2.3 設(shè)置組件大小 266
13.3 常用組件的使用 266
13.3.1 使用CheckBox組件 266
上機(jī)練習(xí) 添加CheckBox組件 266
13.3.2 使用RadioButton組件 268
上機(jī)練習(xí) 添加RadioButton組件 268
13.3.3 使用List組件 269
上機(jī)練習(xí) 添加List組件 269
13.3.4 使用Button組件 271
13.3.5 使用ComboBox組件 271
上機(jī)練習(xí) 添加ComboBox組件 271
13.3.6 使用ScrollPane組件 274
上機(jī)練習(xí) 添加ScrollPane組件 274
13.3.7 使用UILoader組件 276
上機(jī)練習(xí) 添加UILoader組件 276
13.3. 8 使用TextInput組件 278
上機(jī)練習(xí) 添加TextInput組件 278
13.4 課后練習(xí) 279
課后練習(xí)1:添加Button組件 279
課后練習(xí)2:添加UILoader組件 280
第 14 章 ActionScript編程語(yǔ)言
14.1 什么是ActionScript 282
14.1.1 ActionScript簡(jiǎn)介 282
14.1.2 ActionScript的相關(guān)術(shù)語(yǔ) 283
14.2 ActionScript編程環(huán)境 284
14.2.1 工具欄 284
14.2.2 腳本導(dǎo)航器 285
14.2.3 腳本編輯窗口 286
14.3 編輯ActionScript 286
14.3.1 添加ActionScript腳本代碼 286
14.3.2 使用腳本輔助 287
14.4 ActionScript 3.0概述 288
14.4.1 ActionScript 3.0特點(diǎn) 288
14.4.2 ActionScript 3.0優(yōu)點(diǎn) 288
14.4.3 ActionScript 3.0的新增功能 288
14.5 ActionScript 3.0中的包和命名空間 288
14.5.1 包的概念 289
14.5.2 創(chuàng)建包 289
14.5.3 導(dǎo)入包 290
14.5.4 命名空間的概念 290
14.5.5 定義命名空間 291
14.5.6 應(yīng)用命名空間 291
14.6 ActionScript 3.0中的變量 292
14.6.1 變量的定義 292
14.6.2 變量的作用域 292
14.6.3 使用變量 293
14.7 ActionScript 3.0中的類(lèi) 293
14.7.1 類(lèi)定義 293
14.7.2 類(lèi)屬性 294
14.7.3 類(lèi)體 294
14.8 ActionScript 3.0高級(jí)設(shè)置 295
14.8.1 應(yīng)用程序級(jí)別 295
14.8.2 文檔類(lèi) 296
14.9 使用ActionScript 3.0 297
14.9.1 使用“代碼片斷”面板 297
上機(jī)練習(xí) 使用ActionScript 3.0替換鼠標(biāo)光標(biāo) 298
14.9.2 使用ActionScript 3.0控制動(dòng)作 300
14.9.3 使用ActionScript 3.0控制時(shí)間軸 301
上機(jī)練習(xí) 使用ActionScript 3.0轉(zhuǎn)到某幀停止播放 301
14.9.4 使用ActionScript 3.0制作動(dòng)畫(huà) 303
14.9.5 使用ActionScript 3.0加載和卸載對(duì)象 303
上機(jī)練習(xí) 調(diào)用外部動(dòng)畫(huà) 303
14.10?課后練習(xí) 305
課后練習(xí)1:使用ActionScript 3.0實(shí)現(xiàn)鍵盤(pán)控制對(duì)象 305
課后練習(xí)2:使用ActionScript 3.0隱藏場(chǎng)景對(duì)象 306
第 15 章 Flash動(dòng)畫(huà)測(cè)試環(huán)境
15.1 Flash動(dòng)畫(huà)測(cè)試環(huán)境 308
15.1.1 測(cè)試影片 308
15.1.2 測(cè)試場(chǎng)景 308
15.2 優(yōu)化影片 309
15.3 發(fā)布Flash動(dòng)畫(huà) 309
15.3.1 發(fā)布 Flash影片 310
15.3.2 發(fā)布HTML 311
15.3.3 GIF圖像 313
15.4?導(dǎo)出Flash動(dòng)畫(huà) 314
15.4.1 導(dǎo)出圖像文件 314
上機(jī)練習(xí) 導(dǎo)出JPEG圖像 315
上機(jī)練習(xí) 導(dǎo)出GIF圖像 316
15.4.2 導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)文件 317
15.5 課后練習(xí) 318
課后練習(xí)1:導(dǎo)出JPEG序列 318
課后練習(xí)2:制作清新賀卡 319
第 16 章 按鈕動(dòng)畫(huà)和導(dǎo)航菜單動(dòng)畫(huà)
16.1 制作游戲按鈕動(dòng)畫(huà) 321
16.1.1 設(shè)計(jì)分析 321
16.1.2 制作元件 321
16.1.3 合成動(dòng)畫(huà) 323
16.1.4 輸出動(dòng)畫(huà) 323
16.2 制作按下按鈕動(dòng)畫(huà) 323
16.2.1 設(shè)計(jì)分析 324
16.2.2 制作元件 324
16.2.3 合成動(dòng)畫(huà) 326
16.2.4 輸出動(dòng)畫(huà) 326
16.3 制作卡通按鈕動(dòng)畫(huà) 327
16.3.1 設(shè)計(jì)分析 327
16.3.2 制作元件 327
16.3.3 合成動(dòng)畫(huà) 328
16.3.4 輸出動(dòng)畫(huà) 328
16.4?制作網(wǎng)站導(dǎo)航動(dòng)畫(huà) 329
16.4.1 設(shè)計(jì)分析 329
16.4.2 制作元件 329
16.4.3 合成動(dòng)畫(huà) 332
16.4.4 輸出動(dòng)畫(huà) 333
16.5?制作網(wǎng)站快速導(dǎo)航動(dòng)畫(huà) 333
16.5.1 設(shè)計(jì)分析 333
16.5.2 制作元件 333
16.5.3 合成動(dòng)畫(huà) 335
16.5.4 輸出動(dòng)畫(huà) 336
16.6 本章小結(jié) 336