本書系統(tǒng)地介紹了AutoCAD2016的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括AutoCAD的基本知識與界面、繪圖輔助工具、圖形的繪制、圖形標注、文字與表格、圖層與圖形特性、圖塊與外部參照、參數(shù)化制圖和商業(yè)案例實訓等內(nèi)容。本書內(nèi)容以課堂案例為主線,通過對案例的實際操作,用戶可以快速上手,熟悉軟件功能和工程圖繪制思路。書中
本書是講述計算機基礎知識和應用的教材。全書共8章,分別介紹計算思維與計算機概論、操作系統(tǒng)概述及Windows7基礎、Word2016文字處理、Excel2016電子表格、PowerPoint2016演示文稿、計算機網(wǎng)絡與安全、多媒體技術、軟件技術基礎等。《BR》本書注重基本原理、基本方法及實用性,并包含了計算機發(fā)展的新
本書從理論指導和數(shù)據(jù)驅(qū)動的視角,圍繞如何量化教育主體,解決學習過程中的內(nèi)隱與外顯式的行為分析問題,緊隨國際上計算社會科學、學習分析和教育數(shù)據(jù)挖掘、教育人工智能幾大學科和研究分支的發(fā)展趨勢,對計算教育學的理論體系、研究方法、研究場景、數(shù)據(jù)獲取以及建模分析技術進行了系統(tǒng)的分類梳理!禕R》本書圍繞計算教育學的場景計算、主體
本書結(jié)合了游戲設計的原則與使用Unity開發(fā)游戲的方法,挑選了受歡迎、有代表性的多個相對獨立的游戲?qū)嵗,在原開發(fā)者的協(xié)助下進行了重新優(yōu)化和整理。每章有特定的游戲類型與風格,滿足讀者學習、實戰(zhàn)與參考的需求。
本書主要介紹的內(nèi)容包括游戲引擎概述、3D數(shù)學基礎知識、Unity基本內(nèi)容、Unity腳本開發(fā)技術、創(chuàng)建基本的3D場景、物理系統(tǒng)、圖形用戶界面UGUI、Mecanim動畫系統(tǒng)、導航網(wǎng)格尋路、音效系統(tǒng)、全局光照與粒子系統(tǒng)、游戲資源打包與跨平臺發(fā)布,并通過RunBall案例講解Unity3D場景的創(chuàng)建、剛體及力場的應用、UG
本書從設計、開發(fā)到測試、部署,介紹了團隊如何利用云原生技術為應用開發(fā)的全生命周期賦能。從架構(gòu)技術選型到具體工程實踐,書中內(nèi)容理論聯(lián)系實際,剖析了容器落地、服務網(wǎng)格、無服務器計算、持續(xù)集成和持續(xù)部署等核心云原生技術。
本書共9章,第1章介紹了數(shù)據(jù)挖掘與數(shù)據(jù)分析、機器學習之間的關系;第2章介紹了數(shù)據(jù)分析人員應該具備的數(shù)據(jù)思維,包括數(shù)據(jù)思維認知、數(shù)據(jù)挖掘“定律”;第3-9章介紹了各種數(shù)據(jù)分析算法的原理、實現(xiàn)方法及實戰(zhàn)案例,其中包括邏輯回歸、決策樹、樸素貝葉斯、聚類分析、關聯(lián)規(guī)劃、人工神經(jīng)網(wǎng)絡、集成學習。
《跟李銳學Excel數(shù)據(jù)分析》是作者20年實戰(zhàn)經(jīng)驗的總結(jié)、提煉,匯集了職場人在實際工作中常見的需求。書中結(jié)合具體場景,以實例的形式講解Excel常用技術,能夠幫助讀者有效提高工作效率。跟李銳學Excel,提高工作效率、快樂生活!陡钿J學Excel數(shù)據(jù)分析》共13章,覆蓋Excel函數(shù)與公式、數(shù)據(jù)透視表、商務圖表、動態(tài)
本書由淺入深,力求使讀者能夠快速掌握Gambas腳本設計、通信與安全、信號處理以及相關工程應用方法。全書共分為9章,包括腳本程序設計、網(wǎng)絡通信、壓縮與加密、外部接口、虛擬儀器、信號處理、數(shù)據(jù)采集以及軟件無線電應用等內(nèi)容。本書配備了不同層次的實例,并提供了詳細的程序注釋說明,使讀者能夠更加深入理解程序設計基本思路與步驟、
本書是一本介紹如何使用3dsMax創(chuàng)建基本的三維模型、動畫及大型三維場景,最后渲染出圖的方法。 本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰,案例采用由淺入深、循序漸進,遵循虛擬現(xiàn)實行業(yè)的建模規(guī)則進行案例和項目的講解,可適用于3dsMax2014、2016及以上的英文版本加中文注釋的雙語學習。 本書以就業(yè)為導線,以職場為情境,以任務為導
本書在編寫過程中將寫作框架確實為基礎技能、項目情境、任務目標、知識準備、實施指導、工學結(jié)合、技能實訓、技能拓展等八個部分。以項目化案例形式介紹了如何利用WindowsServer2012和LinuxCentos7操作系統(tǒng)架設當前流行的各種服務器。符合當前流行的職業(yè)教學理念。案例注重實際應用,體現(xiàn)應用技術的重點,能使學生
本書以Unity引擎為基礎,選擇虛擬現(xiàn)實應用開發(fā)過程中必要的知識單元為學習內(nèi)容,配合豐富的實踐案例,按照項目化方式組織,循序漸進地完成虛擬現(xiàn)實應用開發(fā)的基礎知識和技能的學習訓練。 全書共分26個單元,包括Unity引擎平臺的安裝配置,3D模型資源使用,各類型場景布設,光照和渲染,物理系統(tǒng),UI系統(tǒng),粒子系統(tǒng),交互系統(tǒng)
本書從后臺服務器端研發(fā)人員的角度進行選材,重點闡述PHP語言、MySQL數(shù)據(jù)庫、PHP面向?qū)ο缶幊獭㈤_源PHP框架等方面的知識。從學生認知規(guī)律的角度將教學內(nèi)容分為6個教學單元:PHP程序開發(fā)基礎、PHP函數(shù)與數(shù)據(jù)處理、MySQL數(shù)據(jù)庫、面向?qū)ο缶幊獭aravel框架、綜合項目實戰(zhàn)。通過PHP微網(wǎng)站開發(fā)實例教程的學習,
本書分為FusionCompute和FusionAccess兩篇,共9章,內(nèi)容覆蓋華為云計算HCIA認證課程的內(nèi)容。作者精心構(gòu)思了一個實驗拓撲,以少的設備完成本書的實驗。在華為云計算解決方案中,F(xiàn)usionCompute負責底層的計算虛擬化;FusionAccess負責桌面云。FusionCompute篇介紹Fusio
本書通過精選案例引導讀者深入學習,系統(tǒng)地介紹WPSOffice的相關知識和應用方法。 全書分為5篇,共16章。第1篇“文字排版篇”主要介紹WPS文字的基本操作、使用圖和表格美化文檔及長文檔的排版等;第2篇“表格制作篇”主要介紹WPS表格的基本操作、初級數(shù)據(jù)處理與分析、中級數(shù)據(jù)處理與分析及高級數(shù)據(jù)處理與分析等;第3篇“演
R是天生的數(shù)據(jù)分析利器,因其在統(tǒng)計建模和數(shù)據(jù)可視化方面的優(yōu)勢,它被越來越多的語言學者熟知和使用,已經(jīng)成為應用語言學、心理語言學、實驗語音學等研究者青睞的重要研究工具。本書在語言學量化研究視域下主要介紹了四個方面內(nèi)容:①“干凈、整潔”的數(shù)據(jù)框的標準;②基于ggplot2的語言數(shù)據(jù)可視化;③NHST的原理,即如何在語言研究
本書聚焦信息科學、生命科學、新能源、新材料等為代表的高科技領域,以及物理、化學、數(shù)學等基礎科學的進展與新興技術的交叉融合,其中70%的內(nèi)容來源于IEEE計算機協(xié)會相關刊物內(nèi)容的全文翻譯,另外30%的內(nèi)容由STEERTech和iCANXTalks上的國際知名科學家的學術報告、報道以及相關活動內(nèi)容組成。本書將以創(chuàng)新的方式宣
本書以TEC-8計算機硬件綜合實驗系統(tǒng)為實驗平臺,全面介紹了計算機組成原理、數(shù)字邏輯與數(shù)字系統(tǒng)。全書共7章:第1章詳細介紹了TEC-8計算機硬件綜合實驗系統(tǒng);第2章和第3章介紹了計算機組成與計算機體系結(jié)構(gòu)實驗,其中第2章給出了7個基本實驗,第3章給出了4個綜合實驗;第4章介紹了數(shù)字邏輯與數(shù)字系統(tǒng)的4個綜合設計實驗,這些
互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,尤其是移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,使得社會對于UI設計人員的需求越來越大,其從業(yè)人員也需不斷學習。本書共分十五章,以移動互聯(lián)網(wǎng)應用需求為導向,以豐富實例為手段,詳細講解了UI設計的方法和技巧,以及注意事項等內(nèi)容。 本書適宜從事UI設計以及相關的設計和美編人員參考。
本書從初學者的角度出發(fā),由淺入深地講解了Java語言的相關內(nèi)容。全書共11章,主要介紹了Java開發(fā)環(huán)境的搭建及其運行機制、基本語法、面向?qū)ο缶幊趟枷、多線程、常用API、集合、I/O、網(wǎng)絡編程等內(nèi)容,采用通俗易懂的語言闡述抽象的概念,選用生活中密切相關的例子演示知識的運用,通過剖析案例、分析代碼含義、解決常見問題等方