計(jì)算機(jī)軟件是計(jì)算機(jī)應(yīng)用的核心,其質(zhì)量的好壞關(guān)系到計(jì)算機(jī)應(yīng)用系統(tǒng)的成敗,軟件測評是提高軟件質(zhì)量的重要手段之一。之前,我國軟件檢測、測評實(shí)驗(yàn)室主要依據(jù)GB/T25000.51—2010《軟件工程軟件產(chǎn)品質(zhì)量要求與評價(jià)(SQuaRE)商業(yè)現(xiàn)貨(COTS)軟件產(chǎn)品的質(zhì)量要求和測試細(xì)則》以及GB/T16260—2006《軟件工程
本書主要對SQLServer與Oracle兩種數(shù)據(jù)庫功能間的相互遷移進(jìn)行對比講解,向開發(fā)人員提供有針對性的參考建議。全書由9章組成,包括安裝準(zhǔn)備、數(shù)據(jù)庫體系結(jié)構(gòu)、用戶及授權(quán)、對象遷移、數(shù)據(jù)遷移、SQL語句遷移(1)和(2)、事務(wù)差異及其他功能。每章均采用大量討論與實(shí)例對兩種數(shù)據(jù)庫進(jìn)行翔實(shí)比較,有利于開發(fā)人員更好地理解遷
本書通過精選案例引導(dǎo)讀者深入學(xué)習(xí),系統(tǒng)地介紹Office2019辦公應(yīng)用的相關(guān)知識和應(yīng)用方法。 本書分為5篇,共18章。第1篇“Word辦公應(yīng)用篇”主要介紹Office2019的安裝與設(shè)置、Word的基本操作、使用圖和表格美化Word文檔及長文檔的排版等;第2篇“Excel辦公應(yīng)用篇”主要介紹Excel的基本操作、E
本書主要介紹如何用Python實(shí)現(xiàn)接口自動(dòng)化測試。全書主要內(nèi)容包括接口基礎(chǔ)、接口手工測試、編程前的準(zhǔn)備、用Python處理MySQL數(shù)據(jù)庫、用Python發(fā)送HTTP請求、用Python處理HTTP返回包、用Python導(dǎo)出測試數(shù)據(jù)、接口自動(dòng)化起航及實(shí)際接口場景演示。本書所介紹的方法是作者在實(shí)際項(xiàng)目中實(shí)踐過的,擁有這本
本書詳細(xì)地介紹使用Access開發(fā)數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的知識、技術(shù)與實(shí)際應(yīng)用。全書共13章,每一章都是一個(gè)獨(dú)立的主題,以數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的開發(fā)流程來組織各章內(nèi)容和排列順序,有助于梳理Access知識體系和數(shù)據(jù)庫開發(fā)流程。本書內(nèi)容包括Access數(shù)據(jù)庫術(shù)語、數(shù)據(jù)庫對象及其視圖、Access界面環(huán)境的使用與定制、數(shù)據(jù)庫的整體設(shè)計(jì)流程、創(chuàng)建
Kubernetes是由谷歌開源的Docker容器集群管理系統(tǒng),為容器化的應(yīng)用提供了資源調(diào)度、部署運(yùn)行、服務(wù)發(fā)現(xiàn)、擴(kuò)容及縮容等一整套功能。本書從架構(gòu)師、開發(fā)人員和運(yùn)維人員的角度,闡述了Kubernetes的基本概念、實(shí)踐指南、核心原理、開發(fā)指導(dǎo)、運(yùn)維指南、新特性演進(jìn)等內(nèi)容,圖文并茂、內(nèi)容豐富、由淺入深、講解全面;并圍繞
本書首先介紹了JavaScript語言的基礎(chǔ)知識(包括ECMAScript和TypeScript),其次討論了數(shù)組、棧、隊(duì)列、雙端隊(duì)列和鏈表等重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),隨后分析了集合、字典和散列表的工作原理,接下來闡述了遞歸的原理、什么是樹以及二叉堆和堆排序,然后介紹了圖、DFS和BFS算法、各種排序(冒泡排序、選擇排序、插入排
本書旨在讓讀者輕松學(xué)習(xí)JavaScript的新進(jìn)展,包括ES6及后續(xù)更新。書中提供了大量實(shí)用示例,以循序漸進(jìn)的方式講解了異步函數(shù)、對象解構(gòu)、動(dòng)態(tài)導(dǎo)入及異步生成器等內(nèi)容。本書不僅介紹了箭頭函數(shù)、解構(gòu)、模板字面量以及其他語法方面的新元素,還全面展示了ES6引入的流程控制機(jī)制,以及如何高效地簡化自己的代碼。本書的討論還涉及E
本書主要介紹JavaScript現(xiàn)有的主要特性,涵蓋了JavaScript基礎(chǔ)知識、編程方法、對象、HTML5和CSS3、JavaScript庫、代碼調(diào)試等內(nèi)容。全書分為六個(gè)部分(包括24章和一個(gè)附錄),從基本概念入手,逐步引申到按照當(dāng)今Web標(biāo)準(zhǔn)編寫JavaScript代碼的方式,非常利于初學(xué)者學(xué)習(xí)參考。
本書以案例教學(xué)的方式為讀者系統(tǒng)地介紹了電腦的相關(guān)知識和應(yīng)用技巧。 全書共16章。第1章主要介紹電腦的入門知識;第2~7章主要介Windows10的使用方法,包括基礎(chǔ)操作、電腦操作環(huán)境的個(gè)性化設(shè)置、管理電腦文件和文件夾、電腦打字、電腦網(wǎng)絡(luò)的連接以及管理電腦中的軟件等;第8~10章主要介紹網(wǎng)上娛樂的方法,包括多媒體娛樂、使
軟件測試是一門新興的學(xué)科,同時(shí),又是一門越來越重要的學(xué)科!盾浖䴗y試主流技術(shù)研究》主要論述了實(shí)用、先進(jìn)和成熟的測試技術(shù)及工具,重點(diǎn)對軟件測試計(jì)劃與策略、軟件測試的核心技術(shù):黑盒測試、軟件測試的核心技術(shù):白盒測試、軟件生命周期中測試的實(shí)施等內(nèi)容進(jìn)行了分析!盾浖䴗y試主流技術(shù)研究》結(jié)構(gòu)合理,條理清晰,內(nèi)容豐富新穎,可供從事
《Java程序設(shè)計(jì)教程(第2版)》由淺入深地講解了Java語言的相關(guān)知識,注重計(jì)算思維能力的培養(yǎng),通過案例分析使學(xué)生快速掌握知識要領(lǐng)。全書共有11章內(nèi)容:(1)Java語言概述;(2)Java程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ);(3)面向?qū)ο蠡A(chǔ);(4)抽象類、接口與內(nèi)部類;(5)Java常用類;(6)I/O流與異常;(7)泛型與集合框架;
Redis數(shù)據(jù)庫是目前熱門的數(shù)據(jù)庫,擁有巨大的用戶量。本書主要分為三個(gè)階段講解Redis數(shù)據(jù)庫。第一部分Redis初始篇,詳細(xì)介紹了Redis的數(shù)據(jù)類型、以及Redis的大部分命令并結(jié)合實(shí)際操作進(jìn)行了演示。第二部分Redis進(jìn)階篇,深入的講解了Redis的客戶端、服務(wù)器端、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的底層、以及Redis的排序、事務(wù)、持
本書使用大量的matplotlib實(shí)用案例講解Python數(shù)據(jù)可視化在各個(gè)應(yīng)用方向上的實(shí)現(xiàn)方法。通過學(xué)習(xí)這些實(shí)用案例,讀者可以更好地掌握Python數(shù)據(jù)可視化的高級技能。本書主要由圖形、元素、交互、探索和拓展5部分組成,每部分的實(shí)用案例都有利于拓展matplotlib的應(yīng)用視野,而且案例中的示例代碼只涉及Python的
本書以基礎(chǔ)知識、示例、實(shí)戰(zhàn)案例相結(jié)合的方式詳盡講述了HTML&CSS&JavaScript及目前新的前端技術(shù)。主要包括HTML5的結(jié)構(gòu)、文本、圖像、鏈接、表單、音頻、視頻、拖放、本地存儲、圖形,CSS3的文本設(shè)計(jì)、背景設(shè)計(jì)、DIV+CS布局、盒布局、多列布局、自適應(yīng)布局、動(dòng)畫、漸變,還有JavaScript的語法、對象
C語言的圖書多如牛毛,但絕大多數(shù)都很單純,無外乎語法、技巧或者實(shí)例。C語言的教與學(xué),遠(yuǎn)不止語法和示例這么簡單。語言是應(yīng)用的工具,只能深入到歷史和實(shí)際應(yīng)用的土壤里,從現(xiàn)實(shí)中尋找這門計(jì)算機(jī)語言的定位,學(xué)習(xí)它的語法,認(rèn)識它所能解決的現(xiàn)實(shí)問題。所以,這本書面向C語言的初學(xué)者,結(jié)合最新的C語言標(biāo)準(zhǔn)9899:2011,不但介紹了和
本教材依托南京理工大學(xué)設(shè)計(jì)藝術(shù)與傳媒學(xué)院本科大三《多媒體設(shè)計(jì)》課程,以交互設(shè)計(jì)中的多媒體游戲設(shè)計(jì)為切入點(diǎn),面向設(shè)計(jì)類和數(shù)字媒體類學(xué)生,以目前國際上最主流的多媒體游戲設(shè)計(jì)軟件Unity為載體,選擇可視化編程插件Playmaker,結(jié)合多媒體設(shè)計(jì)教育的規(guī)律,進(jìn)行本教材的編寫。以目前國際上最主流的多媒體游戲設(shè)計(jì)軟件Unity
本書首先介紹筆者對軟件工程生產(chǎn)力的獨(dú)到見解。其次通過一個(gè)Helloworld帶領(lǐng)初學(xué)者入門Jenkinspipeline。接著詳細(xì)介紹Jenkinspipeline的語法,以及在Jenkinspipeline中如何實(shí)現(xiàn)持續(xù)集成、持續(xù)交付中各個(gè)階段,包括構(gòu)建、測試、制品管理、部署等;在發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有pipeline的步驟不能滿
全書共分為三個(gè)部分,第一部分是Java語言程序設(shè)計(jì),包括環(huán)境的搭建、變量、函數(shù)、表達(dá)式和語句、程序的結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο蟮幕舅枷牒蚃DBC數(shù)據(jù)庫編程;第二部分是JavaWeb技術(shù),包括Web的工作原理、基本的HTML及HTML5標(biāo)簽、CSS3和JavaScript基礎(chǔ)、jQuery和Ajax,以及從Java到Web應(yīng)用相關(guān)
設(shè)計(jì)模式(DesignPatterns)是一套被反復(fù)使用、多數(shù)人知曉、無數(shù)工程師實(shí)踐的代碼設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),它是面向?qū)ο笏枷氲母叨忍釤捄湍0寤。本書帶你一起從生活的角度思考設(shè)計(jì)模式,以輕松有趣的小故事開始,由淺入深地講解每一種模式,思考每一種模式,總結(jié)每一種模式!力求用更通俗的語言闡述難懂的概念,用更簡單的語法實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的