Photoshop是深受用戶喜愛的圖像處理軟件之一,在平面設計、圖像合成和界面設計等領域被廣泛應用。本書以PhotoshopCS6為藍本,講解Photoshop在圖像處理中的應用。全書共10章,內(nèi)容包括PhotoshopCS6圖像處理基礎、創(chuàng)建與編輯選區(qū)、使用圖層、創(chuàng)建與編輯文字、繪制圖像與圖形、調(diào)整圖像顏色、修復與修
本書的主要內(nèi)容包括編碼學的數(shù)學基礎,編碼的分類及原理,網(wǎng)絡編碼的概念和原理,網(wǎng)絡編碼在網(wǎng)絡容量域、網(wǎng)絡安全和分布式存儲這3個重要領域的應用。本書把理論與實踐相結(jié)合,既清晰地闡述了網(wǎng)絡編碼的基本概念和原理,又詳盡地解釋了網(wǎng)絡編碼的算法實現(xiàn)和系統(tǒng)設計;既對網(wǎng)絡編碼和路由技術進行了特點分析和優(yōu)缺點比較,又對網(wǎng)絡編碼在提高網(wǎng)絡
本書首先介紹了3dsMax的基本操作,包括熟悉3dsMax操作界面、三維軟件工作流程;然后系統(tǒng)講解了工作中常用的各種建模方法,包括修改器建模、二維圖形建模,以及最重要的多邊形建模;接著講解了燈光與攝像機的建立與設置方法,在材質(zhì)與貼圖教學單單,詳細講解了材質(zhì)編輯器的使用方法,以及高級物理材質(zhì)的應用技巧;后又對環(huán)境效果、場
本書系統(tǒng)地介紹AutoCAD2020中文版的功能和操作技巧,包括AutoCAD2020中文版入門知識、繪圖設置、基本繪圖操作、高級繪圖操作、圖形編輯操作、圖塊與外部參照、書寫文字與應用表格、尺寸標注、三維圖形基礎、獲取圖形對象信息、圖形打印與輸出、綜合設計實訓等內(nèi)容。
本書全面系統(tǒng)地介紹云計算平臺綜合運維與管理方面的內(nèi)容。本書共3個項目,包括Linux基本配置與管理、OpenStack云計算平臺配置與管理,以及Kubernetes集群配置與管理。每個項目末尾都提供了豐富的課后習題。
本書具體內(nèi)容包括9個基礎模塊:認識PhotoshopCC、應用基本工具、應用圖層、調(diào)整圖像色彩、應用路徑、應用蒙版、應用通道、應用濾鏡、制作動畫與應用動作,針對各個模塊設置了貼近實際的20多個案例。同時本書還設置了綜合實踐模塊,在綜合實踐中主要包含了:商務宣傳冊封面效果的設計與制作、手機UI界面設計制作、企業(yè)網(wǎng)站界面設
書可作為普通高等院校影視攝影與制作、數(shù)字媒體藝術、數(shù)字媒體技術等相關專業(yè)的教材,也可作為想要從事商業(yè)修圖、平
全書按照由淺入深的寫作方法,從基礎內(nèi)容開始,以實例為主,全面詳細地講解了影視后期動畫的制作技法。全書共11章,內(nèi)容包括AfterEffects2022基礎、AfterEffects2022后期制作流程、圖層效果、蒙版運用、常用視頻效果調(diào)色效果、摳像效果、關鍵幀動畫、文字效果影視特效、高級影視片頭設計制作。本書可作為普通
本書全面介紹了Photoshop2022的基本功能和實際運用,主要講述了Photoshop的操作基礎、圖像編輯基礎、選區(qū)的運用、繪畫與填充、路徑與矢量工具、圖像的修飾、調(diào)整色調(diào)與顏色、蒙版和濾鏡的運用等。除此之外,還介紹了文字特效、平面設計、電商設計、UI設計和創(chuàng)意合成的基礎知識。 本書配套資源包括所有課堂案例、課堂練
全書匯集了作者在壽命預測、維修決策方面的**研究成果。第1章對維修決策建模與優(yōu)化技術進行整體概述,重點對部分可觀測系統(tǒng)的研究現(xiàn)狀進行總結(jié)。第2章、第3章利用可觀測Markov決策過程相關理論對維修效果不完美情形下部分可觀測系統(tǒng)的**維修問題進行研究。第4章、第5章針對失效模式相互影響、性能數(shù)據(jù)隨機丟失等情形,研究如何利
本書是PowerQuery領域的經(jīng)典之作,旨在讓讀者用正確而高效的方法精通PowerQuery。本書是兩位作者多年積累的業(yè)務和IT工作經(jīng)驗總結(jié),同時也是全球PowerQuery頂級社群的大咖經(jīng)驗提煉。本書從業(yè)務背景出發(fā),在業(yè)務和IT之間做到了良好的平衡,系統(tǒng)化地給出了PowerQuery的思維框架和模式,同時按照多個企
厚涂是一種繪畫技法,而非特定的繪畫風格。CG繪畫多以厚涂來指用繪畫軟件的相關特性模擬油畫的一種繪畫技法。在Procreate中使用厚涂技法的場景非常廣泛,如專業(yè)原畫師塑造和刻畫主角人物(或場景、動物)、游戲美宣、人物主題的插畫繪制(用厚涂技法畫超寫實人像)、商業(yè)版漫畫同人創(chuàng)作(畫二次元人物)、大型游戲角色的細節(jié)創(chuàng)作等。
本書定位于零基礎讀者,較為詳細地講述了網(wǎng)頁設計與制作的相關方法和技巧。全書理論與案例相結(jié)合,結(jié)構清晰,內(nèi)容講解循序漸進、由淺入深,并注意各個章節(jié)內(nèi)容與案例之間的呼應和對照。全書共10章,內(nèi)容包括HTML5入門、HTML5的常用標簽、HTML5中的對象、JavaScript基礎、CSS3基礎、HTML5頁面加載、Java
本書在簡述云計算、大數(shù)據(jù)概念及密碼學相關技術的基礎上,主要介紹作者在數(shù)據(jù)持有性證明、數(shù)據(jù)確定性刪除、云存儲數(shù)據(jù)的一致性、抵抗同駐攻擊、虛擬機遷移方面的研究成果。主要包括:可撤銷的無證書數(shù)據(jù)持有性證明方案、關聯(lián)標簽的云數(shù)據(jù)完整性驗證方案、多方參與的高效撤銷組成員審計方案、基于屬性基加密的高效確定性刪除方案、面向優(yōu)化數(shù)據(jù)中
本書以Excel2021辦公軟件為操作平臺,創(chuàng)新地借助當下最熱門的AI工具——ChatGPT,來學習Excel數(shù)據(jù)處理與數(shù)據(jù)分析的相關方法、技巧及實戰(zhàn)應用,同時也向讀者分享在ChatGPT的幫助下進行數(shù)據(jù)分析的思路和經(jīng)驗。 全書共10章,分別介紹了在ChatGPT的幫助下,使用Excel在數(shù)據(jù)分析中的應用、建立數(shù)據(jù)庫、
本書以UGNX1926-1980中文版為基礎,講述了UGNX的基礎操作、實體造型、曲面造型、模具設計、機電概念設計、運動仿真和結(jié)構仿真等產(chǎn)品設計全模塊功能。全書基礎知識部分了介紹草圖、實體、曲面、注塑模具、機電概念設計、運動仿真和結(jié)構仿真等命令參數(shù),并以操作實例進行命令應用講解;實戰(zhàn)案例部分以典型案例為主,由設計思路分
本書旨在幫助讀者掌握AI繪畫的核心技巧與Midjourney的使用方法。全書包括10個章節(jié),詳解從出版、游戲、營銷到電商等行業(yè)的實例,展示了AI在不同行業(yè)多領域中的廣泛應用。通過教學,帶領讀者從零基礎開始,逐步進階,學會“主體+細節(jié)背景+風格、媒介和藝術家+參數(shù)”提示詞設置,輕松玩轉(zhuǎn)AI繪圖。
本書首先簡要地介紹了關鍵詞的使用方法,以及軟件界面的參數(shù),幫助讀者大致了解生成圖片的基本原理;正文實戰(zhàn)部分,展示了畫質(zhì)渲染、構圖視角、畫面效果、人物類型、頭發(fā)樣式、頭部細節(jié)、服裝風格、人物動作、場景呈現(xiàn)等9大主題的AI圖片生成效果,并給出了提示詞說明,通過圖文對應的方式幫助讀者了解生成圖片的具體方法,從而生成自己想要的
本書用通俗易懂的語言介紹云原生理論基礎,用豐富的實際案例還原云原生測試場景,是一本專注于講述云原生測試的實戰(zhàn)圖書。本書共9章,第1章至第3章主要介紹云原生基礎,包括云原生的概念和相關測試挑戰(zhàn),Docker的核心能力和測試場景,Kubernetes的集群搭建、常用對象和定制化開發(fā)等內(nèi)容;第4章至第6章主要介紹云原生測試場
本書全面、系統(tǒng)地介紹PhotoshopCC2019的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括初識PhotoshopCC2019、圖像處理基礎知識、繪制和編輯選區(qū)、繪制和修飾圖像、編輯圖像、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應用、文字的使用、圖形與路徑、通道的應用、濾鏡效果、動作的制作和商業(yè)應用實戰(zhàn)等內(nèi)容。 本書將案例融入軟件的功