《逆向建模與三維測量》按照逆向工程實際過程的順序講解了從三維測量到逆向建模的技術,首先介紹三維測量的點接觸式測量、光學非接觸式測量操作方法,然后基于這兩種不同測量方法所獲取的數(shù)據(jù),利用Imageware軟件對數(shù)據(jù)進行后處理,構造出所測工件的CAD圖形!赌嫦蚪Ec三維測量》可供高等學校機械類專業(yè)教學使用,也可供機械設計
本書基于Rhino6.0講解其造型功能與應用,介紹了Rhino與Rhino插件的基本操作及命令的使用,從軟件的基本應用及行業(yè)知識入手,以Rhino軟件的應用為主線,以實例為引導,講解機械圖紙及零件模型的設計技巧。
本書是三維造型、計算機繪圖、工程應用軟件類課程的學生練習用書,將計算機輔助設計理論與應用緊密地結合起來,學生通過上機練習,達到鞏固學習知識的目的。本書根據(jù)學生的學習規(guī)律,注重課程的教學節(jié)奏,加強實踐性教學環(huán)節(jié),突出學生實際應用能力的培養(yǎng)。本書收集的機械實例典型、豐富,每章實例由淺入深,實例按特征進行分類,層次分明。全書
本書以視覺心理學為基礎,結合物理的基礎知識,引出視覺動力學的概念,并借用方向、大小等概念對線條、圖形、形體在工業(yè)產(chǎn)品設計中的表現(xiàn)加以分析,進而形成一個相對完整的分析方法。本書由淺入深地介紹了視覺動力在工業(yè)產(chǎn)品設計中的表現(xiàn)及運用,涉及多個種類的產(chǎn)品,使讀者從一個全新的角度理解產(chǎn)品設計。 本書適合工業(yè)產(chǎn)品設計專業(yè)的學生、
本書共12章,分為3個層次,對應教學的需要,第1~3章是基礎部分,主要講述線條、透視以及簡單造型基礎;第4~5章是提高部分,主要培養(yǎng)學習者對畫面的整體控制能力,突出對馬克筆和色粉的綜合運用能力;第6~12章是實戰(zhàn)部分,通過不同類型產(chǎn)品的手繪案例講解,增強讀者對手繪的理解和應用能力。 本書在內(nèi)容上循序漸進,基本涵蓋了所有
本書依據(jù)色調(diào)冷暖的過渡變化,系統(tǒng)地列舉出一系列精彩的產(chǎn)品配色方案。每個方案均從黃金分割的比例出發(fā),以60%主色、30%第二主色和10%點睛色的方式進行組織,同時每個配色均標注了PANTONE、RGB、CMYK等色值。
本書系統(tǒng)討論了CMF設計方法的由來、發(fā)展現(xiàn)狀和未來趨勢,深入剖析了CMF設計方法的獨特視角,完整闡述了CMF設計方法的知識框架,特別是材料與工藝與設計關聯(lián)性方面的內(nèi)容,具體介紹了CMF設計方法的基本規(guī)律和操作流程。從產(chǎn)品的色彩、材料、工藝和圖紋四大要素出發(fā)以圖紋并茂的手法深入淺出地揭示了CMF設計創(chuàng)新設計方法的原則和技
《中文版Rhino5.0實用教程》是一本全面介紹Rhino5.0基本功能及實際應用的書。本書從Rhino5.0的基本操作入手,結合大量的可操作性實例,全面、深入地闡述Rhino的曲線運用、曲面建模、實體建模和網(wǎng)格建模技術。在軟件運用方面,本書還結合當前常用的KeyShot渲染軟件進行講解,向讀者展示如何運用Rhino結
本書選取國內(nèi)外30個折疊產(chǎn)品典型案例,對其折疊結構進行概括性總結,并對經(jīng)典作品在功能、材料、結構、人機等方面進行圖解,以及設計師背景介紹。圖文并茂的解讀方式使讀者快速直觀地提升對經(jīng)典折疊產(chǎn)品的認知。本書還通過研究心得和資料索引為讀者學習研究折疊產(chǎn)品提供路徑。本書適合工業(yè)設計、產(chǎn)品設計專業(yè)學生和教師閱讀、研究,也可供產(chǎn)品
該書是一本非常有價值的工具書,為創(chuàng)新方法研究者提供專業(yè)的知識。書中主要闡述了技術系統(tǒng)演化規(guī)律及其相關技術法則:系統(tǒng)完整性法則;系統(tǒng)中能量傳導的定律;協(xié)調(diào)法;轉(zhuǎn)型規(guī)律形成宏觀到微觀層面;增加物質(zhì)場相互作用程度的法則;向超級系統(tǒng)過渡的法則;系統(tǒng)部件不規(guī)則演化法則;提高技術系統(tǒng)的理想性的法則等,同時書中包含兩個經(jīng)典案例作為對
本書緊扣當今工業(yè)設計學的熱點、難點和重點,內(nèi)容涵蓋了廣義工業(yè)設計所包括的設計概念、設計團隊、設計時間表、設計調(diào)研、設計表達、設計思維、設計管理、設計評審、設計營銷及設計思潮共10個方面,全面介紹了工業(yè)設計及相關學科所需掌握的專業(yè)技能,知識體系相輔相成,非常完整。同時在本書的各個章節(jié)中精選了很多與理論緊密相關的圖片和案例
本書主要講解作者在多年產(chǎn)品設計工作中積累的6條創(chuàng)意公式,幫助讀者獲得更多設計靈感。本書共分為7個章節(jié),前6章為創(chuàng)意公式講解,包括“問題+方法”“1+1>2”“產(chǎn)品A特征替換產(chǎn)品B特征”“產(chǎn)品X限定條件”“擴展功能+既有物品”和“主題到意向到故事”。每個公式都通過大量的經(jīng)典設計案例進行講解分析,使讀者能夠一起思考,激發(fā)讀
本書具體分為產(chǎn)品系統(tǒng)設計理論概述、產(chǎn)品系統(tǒng)設計流程詳解和綜合案例等三大部分內(nèi)容。產(chǎn)品系統(tǒng)設計理論概述部分簡要介紹工業(yè)設計基本理論的指導意義和核心內(nèi)容。產(chǎn)品系統(tǒng)設計流程詳解部分借助實際案例,詳述產(chǎn)品設計過程中的基本知識和必要技能,重點突出教材的示范性和可操作性。最后的綜合案例是一個完整的真實的案例,展示了一個產(chǎn)品系統(tǒng)設計
本書從手繪的源頭說起,帶領讀者一起感受手繪的無限創(chuàng)意和魅力。本書內(nèi)容共分為7章,第1章詳細介紹做工業(yè)設計師的基本條件、設計的基本流程,以及計算機設計與手繪的關系;第2章著重介紹手繪時需要掌握的基礎知識,如線的運用、透視基礎、構圖、產(chǎn)品配色和細節(jié)刻畫等;第3章主要講解形態(tài)的設想與演變,如何利用基本的形體元素去推敲造型,包
Rhino是一套工業(yè)產(chǎn)品設計及動畫場景設計師們所鐘愛的概念設計與造型的強大工具。它可以廣泛地應用于三維動畫制作、工業(yè)制造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DSMAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3DNURBS模型,有點石成金的效能。本書是基于Rhino6.0的全面詳解其造型功能與
產(chǎn)品是企業(yè)開展一切經(jīng)營活動的基礎和前提,企業(yè)要想創(chuàng)建強勢的品牌、快速搶占市場、實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展,必須建立在優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的基礎上。然而,隨著互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,對企業(yè)和產(chǎn)品經(jīng)理提出了新要求,不僅要懂產(chǎn)品,會做產(chǎn)品,還必須做出適應時代,令消費者喜歡的爆品,幫助企業(yè)實現(xiàn)口碑和利潤的雙贏。本書緊緊圍繞產(chǎn)品經(jīng)理“做爆品”這條主線展開,分
作者以設計實踐為主線,精心選擇了較具代表性的家用電器、機械設備、電力設備、電器附件、醫(yī)療器械等領域的五個產(chǎn)品創(chuàng)新設計案例,從工業(yè)設計的定義、范疇、產(chǎn)品的策略、設計的程序等幾大方面深入地闡述了產(chǎn)品創(chuàng)新的實踐內(nèi)涵,全面翔實地介紹了整套產(chǎn)品的設計流程,加之圖、文、表并茂,使講解更為生動,實用性很強。本書適合高校工業(yè)設計專業(yè)師
本書站在心理學的視角,采用定性與定量相結合的心理學研究方法,分析不同的受眾在對待不同物品和處于特定環(huán)境下的心理和身體機能等各方面的反應。全書內(nèi)容包括:設計認識、人的感知架構、人的認知層次與模型、人的審美心理、產(chǎn)品設計中色彩的設計心理認知、設計心理學研究、創(chuàng)意設計思維、情感化設計、交互設計、案例集錦等。本書可作為高等院校
隨著我國工業(yè)化進程的不斷加速,制造企業(yè)更加重視產(chǎn)品的可用性。針對產(chǎn)品可用性問題,本文從色彩造型相關視角,分析產(chǎn)品的可用性與色彩造型之間的關系。研究圍繞三個方面展開:一是分析產(chǎn)品色彩造型的特征要素與構成;二是解析產(chǎn)品可用性與色彩造型之間的關系;三是闡述促進產(chǎn)品可用性的色彩造型設計用方法。 本文采用的研究方法包括文獻研究
本書針對工業(yè)設計和產(chǎn)品設計的初學者,從“0”開始,由基礎的直線和曲線入手,循序漸進地講述透視和明暗關系。在畫好線稿的基礎上介紹快捷方便的馬克筆上色技巧,并特別介紹塑料、不銹鋼、橡膠、木材、皮革等不同材料的繪制方法。在單體效果圖的表現(xiàn)之外,還講解了快題設計和構圖的基本知識。邏輯明確、層層深入,書中大量手繪效果圖有很好的示