本書全面系統(tǒng)地介紹了PhotoshopCC2019的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括平面設(shè)計(jì)概述、圖像處理基礎(chǔ)知識(shí)、初識(shí)Photoshop、繪制和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形及路徑、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應(yīng)用、應(yīng)用文字、通道與蒙版、動(dòng)作與濾鏡和綜合案例等內(nèi)容。 本書將案例融入到軟件功能的
本書以平面設(shè)計(jì)為主線,全面介紹了Photoshop2020軟件的基本使用方法和平面設(shè)計(jì)技巧。全書共7章,以循序漸進(jìn)的方式,結(jié)合實(shí)戰(zhàn)案例進(jìn)行講解,從軟件基本操作到主要功能運(yùn)用,以字體設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)、廣告設(shè)計(jì)等各類平面設(shè)計(jì)專題為載體進(jìn)行解析。 本書結(jié)構(gòu)清晰,內(nèi)容通俗易懂,實(shí)戰(zhàn)針對(duì)性強(qiáng),案例與知識(shí)點(diǎn)結(jié)合緊密,讓讀者
本教材共分為12章,包括AI的簡(jiǎn)介、基本操作、各種工具的使用、各種命令的用法等。本書中所有重要知識(shí)點(diǎn)都結(jié)合操作案例,并細(xì)化操作步驟,協(xié)助初學(xué)者理解相關(guān)功能的使用。每章節(jié)結(jié)尾設(shè)置了課程習(xí)題,以加深讀者對(duì)重點(diǎn)內(nèi)容的記憶和學(xué)習(xí)。初學(xué)者通過研讀本書,能夠?qū)W會(huì)Illustrator的基礎(chǔ)操作,并在此基礎(chǔ)上,掌握中高級(jí)繪圖制圖技能
Photoshop和Illustrator是當(dāng)今流行的圖像處理軟件和矢量圖形設(shè)計(jì)軟件,被廣泛應(yīng)用于平面設(shè)計(jì)、包裝裝潢、彩色出版等諸多領(lǐng)域。 本書根據(jù)高等院校教師和學(xué)生的實(shí)際需求,以平面設(shè)計(jì)的典型應(yīng)用為主線,通過多個(gè)精彩實(shí)用的案例,全面細(xì)致地講解如何利用Photoshop和Illustrator來完成專業(yè)的平面設(shè)計(jì)項(xiàng)目,
本書主要講解了iOS系統(tǒng)和Android系統(tǒng)兩種移動(dòng)設(shè)備系統(tǒng)界面的結(jié)構(gòu)及設(shè)計(jì)規(guī)范,全面解析了移動(dòng)端App界面的設(shè)計(jì)流程及技巧。本書還介紹了如何使用AdobeXD、Photoshop、PxCook和Cutterman等主流軟件進(jìn)行UI設(shè)計(jì)制作。本書共6章。第1章主要講解移動(dòng)UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ);第2章主要講解iOS系統(tǒng)界面設(shè)計(jì);
本書系統(tǒng)講解了Excel數(shù)據(jù)透視表的基礎(chǔ)知識(shí)、使用方法和應(yīng)用技巧,讓讀者可以得心應(yīng)手地運(yùn)用數(shù)據(jù)透視表分析表格數(shù)據(jù),解決工作上的難題,提高工作效率。本書共13章,分別介紹了數(shù)據(jù)透視表的基礎(chǔ)知識(shí)、創(chuàng)建數(shù)據(jù)透視表、布局?jǐn)?shù)據(jù)透視表、刷新數(shù)據(jù)透視表、美化數(shù)據(jù)透視表、數(shù)據(jù)透視表的排序和篩選、數(shù)據(jù)透視圖、數(shù)據(jù)透視表的項(xiàng)目組合、數(shù)據(jù)計(jì)
SolidWorks2020版本在設(shè)計(jì)創(chuàng)新、易學(xué)易用性和提高整體性能等方面都得到了顯著的加強(qiáng),包括增強(qiáng)了大裝配處理能力、復(fù)雜曲面設(shè)計(jì)能力,以及專門為中國市場(chǎng)的需要而進(jìn)一步增強(qiáng)的國標(biāo)(GB)內(nèi)容等。本書是以SolidWorks2020為基礎(chǔ),向讀者詳細(xì)地講解了SolidWorks的基本功能及其他插件功能的應(yīng)用。全書分3大
本教材全面系統(tǒng)地介紹了Flash的基本操作方法和網(wǎng)頁動(dòng)畫的制作技巧,包括Flash基礎(chǔ)入門、圖形的繪制與編輯、對(duì)象的編輯與修飾、基本動(dòng)畫的制作、元件與庫、動(dòng)作腳本、商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。 該教程內(nèi)容以課堂實(shí)訓(xùn)為主線,通過各案例的操作,學(xué)生可以快速上手,熟悉軟件功能和藝術(shù)設(shè)計(jì)思路。書中以操作實(shí)踐為核心。書中的知識(shí)儲(chǔ)備部分
Photoshop是一款功能強(qiáng)大、應(yīng)用廣泛的圖像處理軟件,在攝影后期、平面設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、電商設(shè)計(jì)和包裝設(shè)計(jì)等領(lǐng)域深受從業(yè)者的青睞。本書合理安排知識(shí)點(diǎn),運(yùn)用簡(jiǎn)潔、流暢的語言,結(jié)合豐富的實(shí)例,由淺入深地講解Photoshop的基本操作方法與設(shè)計(jì)應(yīng)用。 本書共12章,第1~11章介紹Photoshop的重要功能,包括基本操
本書基于華為L(zhǎng)iteOS編寫,循序漸進(jìn)地帶領(lǐng)讀者利用華為L(zhǎng)iteOS快速開發(fā)自己的物聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,內(nèi)容講解上逐步遞進(jìn)。首先講解物聯(lián)網(wǎng)的典型案例、物聯(lián)網(wǎng)的技術(shù)架構(gòu)、產(chǎn)品開發(fā)流程,以及華為公司全套物聯(lián)網(wǎng)解決方案的主要產(chǎn)品。然后深入淺出地講述操作系統(tǒng)的原理,以及物聯(lián)網(wǎng)操作系統(tǒng)的發(fā)展歷程、特征特點(diǎn)。隨后開始聚焦華為L(zhǎng)iteOS的軟
本書全面系統(tǒng)地介紹了AfterEffectsCC2019的基本操作方法和影視后期制作技巧,內(nèi)容包括AfterEffects入門知識(shí)、圖層的應(yīng)用、制作蒙版動(dòng)畫、應(yīng)用時(shí)間軸制作效果、創(chuàng)建文字、應(yīng)用效果、跟蹤與表達(dá)式、摳像、添加聲音效果、制作三維合成效果、渲染與輸出及綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。 本書內(nèi)容的講解均以案例為主線,通過案
本書以任務(wù)為導(dǎo)向,全面介紹了數(shù)據(jù)分析的流程和Excel數(shù)據(jù)分析的應(yīng)用,并詳細(xì)闡述了使用Excel2016解決企業(yè)實(shí)際問題的方法。全書共11章,分為基礎(chǔ)部分(第1~6章)和實(shí)戰(zhàn)部分(第7~11章);A(chǔ)部分的內(nèi)容包括數(shù)據(jù)分析與Excel2016概述、外部數(shù)據(jù)的獲取、數(shù)據(jù)處理、函數(shù)的應(yīng)用、數(shù)據(jù)透視表和數(shù)據(jù)透視圖、數(shù)據(jù)分析與
本書分為概論、基礎(chǔ)知識(shí)和實(shí)例3部分內(nèi)容。第1章為概論部分,主要講解游戲圖像技術(shù)和游戲美術(shù)技術(shù)的發(fā)展,以及游戲制作公司的基本架構(gòu)和通用的游戲制作流程;第2~3章為基礎(chǔ)知識(shí)部分,主要針對(duì)3dsMax軟件在游戲美術(shù)制作中用到的基礎(chǔ)命令和技巧進(jìn)行講解;第4~7章為實(shí)例部分,通過具體的游戲場(chǎng)景實(shí)例來講解游戲場(chǎng)景道具模型、游戲場(chǎng)景
本書注重基礎(chǔ)、循序漸進(jìn),系統(tǒng)地介紹了使用Python實(shí)現(xiàn)OpenCV應(yīng)用的相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí)。本書共分為10章,涵蓋OpenCV起步、圖像處理基礎(chǔ)、圖形用戶界面、圖像變換、邊緣和輪廓、直方圖、模板匹配和圖像分割、特征檢測(cè)、人臉檢測(cè)和識(shí)別、機(jī)器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)等內(nèi)容。 本書內(nèi)容豐富、講解詳細(xì),適用于具有一定Python程序設(shè)計(jì)
“我要對(duì)比這些數(shù)據(jù),你把它們做成圖表!” 用哪種圖表合適?要怎樣選擇? “圖表太亂,我要圖表看起來簡(jiǎn)單、專業(yè)!” 他究竟想要什么樣的圖表? “我要去做報(bào)告,把這些圖表放到PPT里面!” 簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單復(fù)制粘貼進(jìn)去,肯定不行,怎么做才能有效地展示關(guān)鍵數(shù)據(jù)? 上司的種種要求、各種需求,你真的了解嗎? “我要成為圖表專家!” 雄心
Lightroom具備圖像管理和數(shù)碼后期處理的功能,可以幫助攝影師提高工作效率;而Lightroom的數(shù)碼后期處理功能則可以幫助攝影師處理前期拍攝無法解決的問題,讓照片得到美化。 本書介紹的照片管理與后期調(diào)整技法,是筆者根據(jù)多年的Lightroom學(xué)習(xí)和工作經(jīng)驗(yàn)總結(jié)而成的。本書帶領(lǐng)讀者去體會(huì)后期處理時(shí)每一步調(diào)整的目的以
AdobeIllustrator是一款廣泛應(yīng)用于出版、多媒體和在線圖像領(lǐng)域的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)矢量插畫軟件,也是一款非常好用的矢量圖處理工具。該軟件應(yīng)用范圍廣,是設(shè)計(jì)從業(yè)人員需要掌握的軟件之一。另外,涉及簡(jiǎn)單線條圖形處理的工作,Illustrator也是常用的工具之一。 本書從Illustrator的基礎(chǔ)應(yīng)用出發(fā),化繁為簡(jiǎn),為
本書全面、系統(tǒng)地介紹了PhotoshopCS6的基本操作方法和圖形圖像處理技巧,包括圖像處理基礎(chǔ)知識(shí)、初識(shí)PhotoshopCS6、繪制和編輯選區(qū)、繪制圖像、修飾圖像、編輯圖像、繪制圖形及路徑、調(diào)整圖像的色彩和色調(diào)、圖層的應(yīng)用、文字的使用、通道的應(yīng)用、蒙版的使用、濾鏡效果、動(dòng)作的應(yīng)用和綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。 全書第3~1
本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了Adobe公司最新推出的動(dòng)畫制作軟件Animate2020的操作方法和使用技巧。全書共分11章,分別介紹了Animate2020基礎(chǔ)知識(shí),繪制和編輯圖形,添加和編輯文本,導(dǎo)入資源和元件應(yīng)用,制作基礎(chǔ)動(dòng)畫,制作圖層動(dòng)畫,制作3D動(dòng)畫和骨骼動(dòng)畫,制作交互式動(dòng)畫,使用動(dòng)畫組件和代碼片斷,發(fā)布和導(dǎo)