Creo軟件是PTC公司的高端三維CAD/CAM/CAE軟件之一,本書以其最新版本Creo6.0為基礎進行編寫,主要介紹了軟件的二維草繪、零件建模、產(chǎn)品裝配、二維工程圖創(chuàng)建、機構(gòu)運動分析與仿真、結(jié)構(gòu)分析與優(yōu)化設計及NC加工等模塊的功能、操作方法和在工程中的實際應用。對于每個模塊,都首先介紹模塊的功能和命令的使用,然后通
本書密切跟蹤國際前沿研究主流的發(fā)展趨勢,探析了顯著區(qū)域提取的研究方向、顯著區(qū)域的提取方法及其應用,以顯著性檢測的關鍵因素為導向,以論述基礎概念、研究相關算法、提出可行模型為主線,構(gòu)建了面向社群圖像的顯著性數(shù)據(jù)集,提出了顯著區(qū)域提取模型,并利用顯著性檢測技術(shù)有效地解決了對象類圖像庫的分類問題。本書可作為高等院校和科研機構(gòu)
《我的世界》(Minecraft)是一款風靡全世界的沙盒游戲,是目前PC游戲中暢銷的游戲之一。作為一款擁有很大自由度的游戲,在社區(qū)中也存在一些基于Minecraft本身的修改行為,并以一種被稱為模組(Mod)的方式廣為傳播。此外,通過編寫Java程序的方式直接控制Minecraft的某些行為,在玩游戲中學習編程,能夠大
3G改變社交,4G改變生活,5G改變的則是整個世界!電腦帶我們進入數(shù)字時代,手機帶我們走進移動時代,AR/VR則讓我們進入空間互聯(lián)網(wǎng)時代!那么,5G和AR/VR融合后,將會發(fā)生哪些更驚人的變化呢?本書以5G+AR/VR的融合產(chǎn)生的下一代互聯(lián)網(wǎng)為主題,介紹了5G+AR/VR的融合方式和相關案例,詳細介紹了5G+AR/VR
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,幾乎所有主流的互聯(lián)網(wǎng)應用都需要應對高并發(fā)場景,所以不管是Java初學者,還是Java開發(fā)老兵,了解和掌握Java高并發(fā)編程的相關知識都是非常必要的。本書以由淺入深的方式來對Java高并發(fā)編程的相關知識進行講解,首先是對高并發(fā)的理解、多線程基礎、Java并發(fā)包相關類的使用與設計原理進行介紹;然后再拓
《UGNX基礎教程與應用》內(nèi)容共分10章,包括基礎入門,草繪設計,實體設計基礎,特征設計,特征操作和編輯,曲面設計基礎,裝配設計,工程圖紙設計,模具設計,數(shù)控加工。書中從工程實用出發(fā),將UGNX操作技巧與具體零件設計實踐相結(jié)合,實現(xiàn)了UGNX的建模模塊、裝配模塊、工程制圖模塊、模具設計模塊、數(shù)控加工模塊巧妙的結(jié)合。書中
本書以信息安全風險為切入點,站在信息安全風險管理的角度闡述網(wǎng)絡安全新時代下網(wǎng)絡與信息系統(tǒng)安全保障的相關內(nèi)容,重點提出了信息安全風險識別與分析的方法,明確了信息安全風險控制措施。全書共分為3個部分:第1部分講述了信息安全風險管理的基礎,明確了信息安全風險定義及構(gòu)成要素,描述了信息安全風險管理內(nèi)容及對象,提出了信息安全風險
本書在全面介紹UI設計基礎知識、設計流程與策略的基礎之上,從臨摹圖標到原創(chuàng)圖標,再到GIF動畫、插畫等UI中必備的基礎技能,都進行詳細的講解。本書語言風趣,通俗易懂,書中每一個案例都側(cè)重設計思路的講解,不是機械地講解怎樣做,而是給讀者點撥設計思路和技巧,告訴大家設計時如何思考,如何謀劃。本書適合UI設計愛好者自學,也可
《思科軟件定義訪問實現(xiàn)基于業(yè)務意圖的園區(qū)網(wǎng)絡》介紹了目前業(yè)界炙手可熱的意圖網(wǎng)絡和思科在企業(yè)網(wǎng)絡解決方案中實現(xiàn)意圖網(wǎng)絡所采用的全數(shù)字化網(wǎng)絡架構(gòu)。本書以圖文并茂的方式,力圖通過簡單易懂的語言展示思科意圖網(wǎng)絡的理念和在園區(qū)網(wǎng)中的具體的實現(xiàn)方法,希望讀者可以通過本書系統(tǒng)地了解思科軟件定義訪問的全貌,進而把握行業(yè)趨勢,拓展知識面
作者根據(jù)自己多年的前后端開發(fā)經(jīng)驗,詳盡介紹了HTML5Canvas動畫開發(fā)技術(shù)。 《從0到1HTML5Canvas動畫開發(fā)》分為兩大部分:第一部分介紹Canvas基礎知識,主要包括Canvas概述、直線圖形、曲線圖形、線條操作、文本操作、圖片操作、變形操作、像素操作、漸變與陰影、Canvas路徑、Canvas狀態(tài)及其他
全書分為4篇,共21章。第1篇“電腦入門篇”介紹了電腦的基本應用、Windows10的基本操作、Windows10的個性化設置、輕松學打字、管理電腦文件和文件夾、程序的安裝與硬件的管理等內(nèi)容;第2篇“網(wǎng)絡應用篇”介紹了電腦網(wǎng)絡的連接與配置、使用電腦上網(wǎng)、多媒體娛樂、網(wǎng)絡溝通與交流、網(wǎng)絡查詢生活信息和學會網(wǎng)上購物等內(nèi)容;
全書除第0章外分為6篇,共17章。第0章為初識Excel2019,第1~4章介紹工作簿和工作表的基本操作、Excel數(shù)據(jù)的輸入與編輯、管理和美化Excel工作表、查閱和打印工作表,第5~6章介紹公式的應用、函數(shù)的應用,第7~9章介紹圖表在數(shù)據(jù)分析中的應用、表格數(shù)據(jù)的基本分析、數(shù)據(jù)的高級分析技巧,第10~12章介紹Exc
本書從數(shù)據(jù)處理平臺數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)倉庫入手,幫助讀者逐步搭建大數(shù)據(jù)Hive數(shù)據(jù)倉庫平臺,并介紹了這種傳統(tǒng)數(shù)據(jù)分析方法在大數(shù)據(jù)平臺成功應用的典型案例。本書通過對Hive數(shù)據(jù)定義語言、Hive數(shù)據(jù)操縱語言、Hive數(shù)據(jù)基本查詢、Hive數(shù)據(jù)復雜查詢的詳細介紹,全面闡述了Hive大數(shù)據(jù)平臺工具的應用與開發(fā)。另外,還介紹了Hive
本書是根據(jù)像素范兒UI設計課程編寫的系列UI設計書中的第一本書,主要講解了UI設計的學習方法、基礎知識,以及相關的行業(yè)知識。 書中涉及的軟件知識以視頻教學的方式呈現(xiàn)。本書注重系統(tǒng)性的訓練,非常適合零基礎的UI設計學習者。 本書提供了大量的軟件教學視頻,包括Photoshop快速入門教程、Illustrator快速入門教
《中文版PhotoshopCS6經(jīng)典自學教程(培訓教材版)》圍繞PhotoshopCS6Extended(即擴展版)軟件展開講解,對工具、面板和菜單命令逐一進行介紹,實現(xiàn)了PhotoshopCS6Extended功能介紹全覆蓋。包含198個實戰(zhàn)案例,案例均配有教學視頻,可單獨練習,也可跳躍學習。初學者上手操作便能充分體
本書結(jié)合小學生的認知規(guī)律,以激發(fā)學生學習編程的興趣、培養(yǎng)學生編程思維為目的,將編程與學科結(jié)合,通過寓教于樂且貼近小學生學習和生活的編程案例,幫助學生掌握C++的常量、變量、順序結(jié)構(gòu)、選擇結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、函數(shù)、算法等基礎知識,教會學生用編程的思維來學習與探索跨學科的內(nèi)容,并從中體會C++編程的樂趣和魅力。 本書適合
本書以LabVIEW2018中文版為平臺,介紹了虛擬儀器程序設計設計的方法和技巧。全書共13章,分別介紹LabVIEW基礎知識,前面板設計,程序框圖與程序結(jié)構(gòu),介紹數(shù)值字符串與布爾運算,數(shù)組、矩陣與簇,數(shù)據(jù)圖形顯示,介紹數(shù)學函數(shù),波形運算,信號生成與處理,文件管理,數(shù)據(jù)采集,通信技術(shù),以及綜合實例。 本書可以作為大中專
《中文版DreamweaverCC2018基礎培訓教程》全面系統(tǒng)地介紹了DreamweaverCC2018的基本操作方法和網(wǎng)頁設計、制作技巧,包括初識DreamweaverCC2018、文本、多媒體、超鏈接、表格、ASP、CSS樣式、模板和庫、表單、行為、網(wǎng)頁代碼、商業(yè)案例實訓等內(nèi)容。 《中文版DreamweaverC
《從0到1:CSS進階之旅》作者根據(jù)自己多年的前后端開發(fā)經(jīng)驗,詳盡介紹了CSS的進階知識和高級開發(fā)技巧。 本書的正文部分共12章,分別講解了CSS的基礎知識、CSS規(guī)范、盒子模型、display屬性、文本效果、表單效果、浮動布局、定位布局、CSS圖形、性能優(yōu)化、CSS技巧,以及CSS的一些重要概念。除了正文部分,本書還
本書以80C51系列單片微機為主講機種,主要介紹單片微型計算機的原理與接口技術(shù),內(nèi)容包括單片微機基本硬件配置、指令系統(tǒng)和程序編程、片內(nèi)常用功能部件(中斷、定時器/計數(shù)器、串行口)應用編程和單片微機的接口技術(shù)(存儲器、I/O、A/D接口、D/A接口、鍵盤接口及顯示接口的原理和擴展方法,串行擴展原理和方法、可靠性設計技術(shù)和