《大型網(wǎng)站系統(tǒng)與Java中間件實(shí)踐》圍繞大型網(wǎng)站和支撐大型網(wǎng)站架構(gòu)的Java中間件的實(shí)踐展開(kāi)介紹。從分布式系統(tǒng)的知識(shí)切入,讓讀者對(duì)分布式系統(tǒng)有基本的了解;然后介紹大型網(wǎng)站隨著數(shù)據(jù)量、訪問(wèn)量增長(zhǎng)而發(fā)生的架構(gòu)變遷;接著講述構(gòu)建Java中間件的相關(guān)知識(shí);之后的幾章都是根據(jù)筆者的經(jīng)驗(yàn)來(lái)介紹支撐大型網(wǎng)站架構(gòu)的Java中間件系統(tǒng)的
本書(shū)是“安防新技術(shù)及系統(tǒng)系列精品叢書(shū)”之二,作者從物聯(lián)網(wǎng)與智能安防技術(shù)的融合入手,在全面詳盡地論述物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的各個(gè)方面后,創(chuàng)新地介紹銀行等典型單位以及一個(gè)智能城市全方位立體化的物聯(lián)網(wǎng)智能安防系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案;并且創(chuàng)新地提出物聯(lián)網(wǎng)智能安防監(jiān)控技術(shù)及其系統(tǒng)中的智能攝像機(jī)有多少個(gè)智能功能就有多少個(gè)智能傳感器的新概念。本書(shū)具體內(nèi)容
《7天精通FlashCS6動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)與制作》共分7章,主要內(nèi)容包括FlashCS6的入門(mén)知識(shí)與新功能介紹、繪圖工具的使用、上色工具的使用、文本的創(chuàng)建與編輯、元件的創(chuàng)建與編輯、圖層與時(shí)間軸的應(yīng)用、遮罩動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建、組件的應(yīng)用、ActionScript腳本的基礎(chǔ)知識(shí)、影片的測(cè)試、影片的優(yōu)化、影片
《OpenGLES2.0游戲開(kāi)發(fā)(下卷):高級(jí)特效和典型案例》共分12章,內(nèi)容按照必知必會(huì)的基礎(chǔ)知識(shí)、基于OpenGLES2.0實(shí)現(xiàn)基本特效,以及真實(shí)大型游戲案例的順序進(jìn)行詳細(xì)講解。第1章介紹如何通過(guò)頂點(diǎn)著色器實(shí)現(xiàn)酷炫效果,包括飄揚(yáng)的旗幟、扭動(dòng)的軟糖、展翅飛翔的雄鷹、吹氣特效等。第2章介紹程序紋理、數(shù)字圖像處理技術(shù)、分
本書(shū)全面系統(tǒng)地介紹了3dsMax2012的基本操作方法和動(dòng)畫(huà)制作技巧,包括初識(shí)3dsMax2012、幾何體的創(chuàng)建、二維圖形的創(chuàng)建、三維模型的創(chuàng)建、復(fù)合對(duì)象的創(chuàng)建、幾何體的形體變化、材質(zhì)和紋理貼圖、燈光和攝像機(jī)及環(huán)境特效的使用、基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)、粒子系統(tǒng)與空間扭曲、動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)、環(huán)境特效、高級(jí)動(dòng)畫(huà)設(shè)置、商業(yè)案例等內(nèi)容。本書(shū)將案例融
這是一本全面介紹3dsMax2014/VRay基本功能及各種常見(jiàn)效果制作的書(shū)。《中文版3dsMax2014/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程》完全針對(duì)零基礎(chǔ)讀者而開(kāi)發(fā),是入門(mén)級(jí)讀者快速而全面掌握3dsMax2014/VRay效果圖制作的必備參考書(shū)!吨形陌3dsMax2014/VRay效果圖制作完全自學(xué)教程》從3dsMa
《Excel2010VBA入門(mén)與提高》著重于ExcelVBA的基礎(chǔ)知識(shí)和技巧,通過(guò)153個(gè)實(shí)例為讀者展示應(yīng)用VBA解決實(shí)際問(wèn)題的思路和方法,并展示了常規(guī)VBA數(shù)據(jù)處理的要點(diǎn),幫助讀者學(xué)會(huì)解決實(shí)際問(wèn)題的思考方式。閱讀《Excel2010VBA入門(mén)與提高》后,讀者可以掌握VBA的基本語(yǔ)法、數(shù)據(jù)處理、自定義函數(shù)的編寫(xiě)、功能區(qū)
萬(wàn)物之靈,存乎一心;互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,上兵伐謀?v橫古今商業(yè)奧秘,無(wú)非興趣與利益、誘惑與滿足、成本與利潤(rùn)、價(jià)格與價(jià)值。本書(shū)著眼于大互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,旨在通過(guò)對(duì)時(shí)下互聯(lián)網(wǎng)圈子的冷靜分析、傳奇披露、實(shí)戰(zhàn)揭秘,進(jìn)而傳授互聯(lián)網(wǎng)哲學(xué),闡述互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)狀,揭示互聯(lián)網(wǎng)價(jià)值,嘗試為互聯(lián)網(wǎng)的未來(lái)探尋狹窄的通道。
本書(shū)由CAD圖書(shū)資深專(zhuān)家負(fù)責(zé)編寫(xiě),在進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)講解的同時(shí),穿插大量工程應(yīng)用實(shí)例,使讀者能在實(shí)踐中掌握AutoCAD2014的使用方法和技巧,內(nèi)容全面,實(shí)例豐富。本書(shū)重點(diǎn)介紹AutoCAD2014中文版的新功能及各種基本方法、操作技巧和應(yīng)用實(shí)例,全書(shū)分為12章,分別介紹AutoCAD2014入門(mén)、簡(jiǎn)單二維繪圖命令、復(fù)雜二
《TTCN-3語(yǔ)言及應(yīng)用》中首先介紹了測(cè)試控制的發(fā)展歷史,對(duì)常用的幾種測(cè)試控制做了比較,說(shuō)明了TTCN-3的應(yīng)用范圍;接著,比較全面地介紹了TTCN-3的模塊、測(cè)試配置、操作等;繼而介紹了測(cè)試系統(tǒng)的搭建,以及自主研發(fā)的LoongTesting測(cè)試平臺(tái);最后給出TTCN-3在SIP測(cè)試中的應(yīng)用。特別是為了加深讀者的理解,
《復(fù)雜神經(jīng)動(dòng)力網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性和同步性》以神經(jīng)動(dòng)力系統(tǒng)的定性穩(wěn)定性研究為核心,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)時(shí)代形成的復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)和多智能體系統(tǒng)的動(dòng)態(tài)特性展開(kāi)深入地?cái)U(kuò)展和延拓,形成復(fù)雜神經(jīng)動(dòng)力網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性研究脈絡(luò)!稄(fù)雜神經(jīng)動(dòng)力網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性和同步性》的特點(diǎn)是在動(dòng)力系統(tǒng)和穩(wěn)定性之間的關(guān)系上進(jìn)行了詳盡的闡述,傳統(tǒng)的動(dòng)力神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和當(dāng)下的復(fù)雜神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)及多智
本書(shū)定位于一本用于高職院校教學(xué)的入門(mén)級(jí)3dsmax學(xué)習(xí)用書(shū)。內(nèi)容深入淺出,案例生動(dòng)且簡(jiǎn)單易懂。全面講解了3dsmax從安裝到界面,簡(jiǎn)單建模到復(fù)雜建模,再到材質(zhì)和貼圖、燈光渲染、攝像機(jī)設(shè)置,以及動(dòng)畫(huà)制作的相關(guān)操作和技巧。
隨著微軟公司對(duì)VS系統(tǒng)工具的力推,使用.NET進(jìn)行開(kāi)發(fā)的企業(yè)越來(lái)越多,為了讓讀者從面試中脫穎而出,筆者特意編寫(xiě)了《.NET程序員面試秘笈》!.NET程序員面試秘笈》是一本解析.NET面試題的書(shū),可以幫助求職者更好地準(zhǔn)備面試。全書(shū)共11章,囊括了目前企業(yè)中常見(jiàn)的面試題類(lèi)型和考點(diǎn),包括.NET語(yǔ)言基礎(chǔ)、基類(lèi)、接口和泛型、
本書(shū)以三維制作為主線,全面介紹3dsMax2012的二維、三維建模過(guò)程及編輯修改方法,放樣物體的制作及編輯修改,材質(zhì)的制作和應(yīng)用,燈光和攝影機(jī)特效的作用方法及粒子效果的應(yīng)用,動(dòng)畫(huà)控制器,高級(jí)照明等內(nèi)容。書(shū)中的制作實(shí)例都有詳盡的操作步驟,內(nèi)容側(cè)重于操作方法,重點(diǎn)培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)際操作能力,并且各章均設(shè)有單元練習(xí),便于學(xué)生鞏固
《OpenGLES2.0游戲開(kāi)發(fā)(上卷):基礎(chǔ)技術(shù)和典型案例》共分為17章,內(nèi)容按照必知必會(huì)的基礎(chǔ)知識(shí)、基于OpenGLES2.0實(shí)現(xiàn)基本特效以及真實(shí)大型游戲案例的順序進(jìn)行詳細(xì)地講解。主要內(nèi)容如下:OpenGL的渲染管線、著色語(yǔ)言(ShadingLanguage)、投影及各種變換、OpenGLES2.0中光照的基本原理
本書(shū)是全面、系統(tǒng)學(xué)習(xí)和運(yùn)用SolidWorks2014軟件的快速入門(mén)、進(jìn)階與精通書(shū)籍,全書(shū)共18章,從最基礎(chǔ)的SolidWorks2014安裝和使用方法開(kāi)始講起,以循序漸進(jìn)的方式詳細(xì)講解了SolidWorks2014的軟件配置、二維草圖設(shè)計(jì)、零件設(shè)計(jì)、曲面設(shè)計(jì)、裝配設(shè)計(jì)、工程圖設(shè)計(jì)、鈑金設(shè)計(jì)、模型的外觀處理與渲染、運(yùn)動(dòng)
很多人將商務(wù)演示效果不好歸結(jié)于PPT技術(shù)不佳,孰不知PPT的功夫在PPT之外,就好比“會(huì)寫(xiě)字不等于會(huì)寫(xiě)作、會(huì)涂鴉不等于會(huì)畫(huà)畫(huà)、會(huì)說(shuō)話不等于會(huì)演講”。商務(wù)演示的PPT功夫包括“內(nèi)容邏輯、視覺(jué)設(shè)計(jì)、演講演示”,《馬上有招兒:PPT商務(wù)演示精選20講(全彩)》將通過(guò)對(duì)商務(wù)演示活動(dòng)內(nèi)在規(guī)律特性的分析、講解,幫助讀者朋友掌握提升
互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)全面進(jìn)入了無(wú)線時(shí)代,越來(lái)越多的設(shè)計(jì)師開(kāi)始投身到移動(dòng)浪潮中。在追求短頻快的產(chǎn)品節(jié)奏下,需要設(shè)計(jì)師快速地領(lǐng)會(huì)移動(dòng)設(shè)計(jì)的要點(diǎn)。這本移動(dòng)設(shè)計(jì)手冊(cè)將順應(yīng)這個(gè)特點(diǎn),通過(guò)一幅圖和一段高度概括的文字,直切移動(dòng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程中的關(guān)鍵點(diǎn)。從如何開(kāi)始著手移動(dòng)設(shè)計(jì),到設(shè)計(jì)原則、導(dǎo)航、細(xì)節(jié)、適配和移動(dòng)特征,等等,讓設(shè)計(jì)師們能全面了解移動(dòng)
《數(shù)字圖像處理:技術(shù)詳解與VisualC++實(shí)踐(含CD光盤(pán)1張)》全面系統(tǒng)地講述了數(shù)字圖像處理領(lǐng)域中的15大核心話題,包括色彩空間、圖像編碼、頻域變換、圖像文件格式、幾何變換、灰度變換、圖像的增強(qiáng)處理、邊緣檢測(cè)、輪廓跟蹤、形態(tài)學(xué)處理、圖像分割、圖像的加密與隱藏、小波變換、偏微分方程以及圖像去噪等。為了便于學(xué)習(xí)與實(shí)踐,
《五筆字型自學(xué)手冊(cè)(雙色版)》是以GB2312字庫(kù)為標(biāo)準(zhǔn)編寫(xiě)的,這樣的好處是規(guī)范了目前諸多五筆輸入軟件中繁雜的詞組,使讀者能直接定位查詢到常見(jiàn)詞組!段骞P字型自學(xué)手冊(cè)(雙色版)》嚴(yán)格遵照讀者的使用習(xí)慣,每個(gè)單詞不僅給出五筆編碼,還配有詳細(xì)的拆分字根,再列出與單字直接相關(guān)的常用詞組及詞組的五筆編碼!段骞P字型自學(xué)手冊(cè)(雙