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點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁 > 中圖法 【TP3 計(jì)算技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)】 分類索引
  • Python大數(shù)據(jù)處理與分析
    • Python大數(shù)據(jù)處理與分析
    • 安俊秀 唐聃 靳宇倡 等/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書介紹利用Python進(jìn)行大數(shù)據(jù)處理與分析的詳細(xì)方法和步驟。全書共9章,主要內(nèi)容包括搭建開發(fā)環(huán)境、Numpy庫、Pandas庫、Matplotlib庫、數(shù)據(jù)預(yù)處理以及多個(gè)案例分析。本書注重理論緊密聯(lián)系實(shí)際,使讀者可以系統(tǒng)、全面地了解Python大數(shù)據(jù)處理與分析的實(shí)用技術(shù)和方法。 本書可作為高等院校Python大數(shù)據(jù)處

    • ISBN:9787115556851
  • 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作Dreamweaver CS6標(biāo)準(zhǔn)教程(微課版 第3版)
    • 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作Dreamweaver CS6標(biāo)準(zhǔn)教程(微課版 第3版)
    • 修毅 洪穎 邵熹雯/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥59.8
    • 本書全面系統(tǒng)地講解了網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作的相關(guān)知識(shí)。全書共15章,包括網(wǎng)頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、DreamweaverCS6基礎(chǔ)、頁面與文本、圖像與多媒體、超鏈接、表格、CSS樣式、CSS+Div布局、APDiv和Spry、行為、模板和庫、表單、jQueryMobile、動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁技術(shù)以及綜合實(shí)訓(xùn)等內(nèi)容。 本書以網(wǎng)頁設(shè)計(jì)知識(shí)的演進(jìn)為線索,

    • ISBN:9787115555885
  • Dreamweaver CC實(shí)例教程(第5版)
    • Dreamweaver CC實(shí)例教程(第5版)
    • 趙豐年 李小平 劉仕云/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書全面系統(tǒng)地介紹了DreamweaverCC2019的操作方法和網(wǎng)頁制作技巧,內(nèi)容包括初識(shí)DreamweaverCC2019、文本、圖像和多媒體、超鏈接、表格、ASP、CSS、模板和庫、表單、行為、網(wǎng)頁代碼和綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn)等。 本書內(nèi)容主要以課堂案例為主線,每個(gè)課堂案例以圖文演示的方式給出了詳細(xì)的操作步驟。讀者通過課堂

    • ISBN:9787115557308
  • H5安全開發(fā)實(shí)踐教程
    • H5安全開發(fā)實(shí)踐教程
    • 教育部教育管理信息中心/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥69.9
    • 本書為教育部信息化新核心課程(NCC)融媒體專業(yè)系列教材,從前端、通信及服務(wù)器端這3個(gè)方面對(duì)H5開發(fā)中的安全技術(shù)和技巧進(jìn)行介紹。 本書共3篇,第1篇主要介紹在H5應(yīng)用前端開發(fā)中對(duì)用戶輸入信息進(jìn)行驗(yàn)證的方法;第2篇主要介紹H5應(yīng)用通信方面的安全防護(hù)技術(shù);第3篇主要介紹H5應(yīng)用服務(wù)器端的安全防護(hù)技術(shù),并結(jié)合兩個(gè)實(shí)例對(duì)H5應(yīng)

    • ISBN:9787115557216
  • 深度學(xué)習(xí)之?dāng)z影圖像處理 核心算法與案例精粹
    • 深度學(xué)習(xí)之?dāng)z影圖像處理 核心算法與案例精粹
    • 言有三/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥119.8
    • 本書內(nèi)容涉及攝影學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺、深度學(xué)習(xí)3個(gè)領(lǐng)域,系統(tǒng)地介紹了計(jì)算機(jī)視覺在圖像質(zhì)量和攝影學(xué)各個(gè)領(lǐng)域的核心算法和應(yīng)用,包括傳統(tǒng)的圖像處理算法和深度學(xué)習(xí)核心算法。本書理論知識(shí)體系完備,同時(shí)提供大量實(shí)例,供讀者實(shí)戰(zhàn)演練。 本書融合攝影學(xué)和計(jì)算機(jī)視覺的內(nèi)容,覆蓋面非常廣。第1章簡(jiǎn)單介紹攝影的歷史、攝影與圖像的基本概念和攝影中的

    • ISBN:9787115555113
  • Angular開發(fā)入門與實(shí)戰(zhàn)
    • Angular開發(fā)入門與實(shí)戰(zhàn)
    • 蘭澤軍/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79
    • 本書結(jié)構(gòu)完整、深入淺出,循序漸進(jìn)地將帶領(lǐng)用戶學(xué)習(xí)如何使用Angular9構(gòu)建Web應(yīng)用程序,同時(shí)書中的大量示例代碼能快速的將入門者提升到實(shí)踐者。 本書28章,將Angular9的方方面面進(jìn)行了透徹的介紹:從基礎(chǔ)知識(shí)與核心概念入手,幫助讀者豎立正確的開發(fā)理念,接下來講解了Angular9的各方面功能。除了對(duì)知識(shí)點(diǎn)的細(xì)致剖

    • ISBN:9787115561084
  • Scala并發(fā)編程 第2版
    • Scala并發(fā)編程 第2版
    • [瑞士] 亞歷山大·普羅科佩茨(Aleksandar Prokopec)/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥99.9
    • 本書是一本關(guān)于并發(fā)編程技術(shù)的教程,書中詳細(xì)介紹了并發(fā)編程中的主要概念和基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),包括傳統(tǒng)并發(fā)模型、基于Future和Promise的異步編程、數(shù)據(jù)并行容器、基于響應(yīng)式擴(kuò)展的并發(fā)編程、軟件事務(wù)性內(nèi)存、角色模型、并發(fā)編程實(shí)踐和反應(yīng)器編程模型等。本書基于Scala語言編寫,實(shí)例豐富,可操作性很強(qiáng)。 本書面向的用戶群體以S

    • ISBN:9787115558343
  • Unity 3D腳本編程與游戲開發(fā)
    • Unity 3D腳本編程與游戲開發(fā)
    • 馬遙 沈琰/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79.9
    • 本書以游戲開發(fā)為主要線索,全面講解Unity3D的編程技術(shù),涵蓋Unity3D引擎的各個(gè)系統(tǒng)與模塊。全書從幫助讀者迅速建立腳本編程和游戲開發(fā)的框架思路開始講起,逐步闡述Unity3D游戲開發(fā)的核心概念,以及對(duì)游戲開發(fā)至關(guān)重要的物理系統(tǒng)和3D數(shù)學(xué)基礎(chǔ)等技術(shù)基礎(chǔ)。然后針對(duì)游戲中的界面、動(dòng)畫、特效與音頻等Unity3D各個(gè)常

    • ISBN:9787115558756
  • After Effects影視后期合成項(xiàng)目教程(微課版)
    • After Effects影視后期合成項(xiàng)目教程(微課版)
    • 于眾 嚴(yán)爾軍/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書全面、系統(tǒng)地介紹了AfterEffects的基本操作技巧和核心功能。全書以AfterEffects在影視后期處理領(lǐng)域的應(yīng)用為主線,按照項(xiàng)目的編排方式,介紹AfterEffectsCS6的基礎(chǔ)知識(shí),使用AfterEffectsCS6制作廣告宣傳片、電視紀(jì)錄片、電子相冊(cè)、電視欄目、節(jié)目包裝、電視短片等內(nèi)容。全書內(nèi)容介紹

    • ISBN:9787115554857
  • 動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作——Flash CS6(微課版)(第3版)
    • 動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作——Flash CS6(微課版)(第3版)
    • 譚雪松 高毅/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書采用項(xiàng)目教學(xué)法,重點(diǎn)介紹FlashCS6的基本操作方法和動(dòng)畫設(shè)計(jì)技巧。全書共10個(gè)項(xiàng)目,依次介紹Flash動(dòng)畫制作基礎(chǔ)知識(shí)、素材的制作方法、逐幀動(dòng)畫的制作方法、補(bǔ)間形狀動(dòng)畫的制作方法、補(bǔ)間動(dòng)畫的制作方法、引導(dǎo)層動(dòng)畫的制作方法、遮罩層動(dòng)畫的制作方法、ActionScript3.0編程基礎(chǔ)知識(shí)及組件在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的應(yīng)用等

    • ISBN:9787115545329
  • Linux網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)實(shí)用教程(CentOS 7.6)(微課版)
    • Linux網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)實(shí)用教程(CentOS 7.6)(微課版)
    • 崔升廣 趙紅巖/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書以目前廣泛使用的CentOS7.6為例,由淺入深、全面系統(tǒng)地講解了Linux操作系統(tǒng)的基本概念和各種網(wǎng)絡(luò)服務(wù)配置。全書共分為8章,內(nèi)容包括認(rèn)識(shí)與安裝Linux操作系統(tǒng)、Linux基本操作命令、用戶組群與文件目錄權(quán)限管理、磁盤配置與管理、網(wǎng)絡(luò)配置管理、軟件包管理、Shell編程基礎(chǔ)、常用服務(wù)器配置與管理。 本書既可作

    • ISBN:9787115559876
  • 大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)上機(jī)指導(dǎo)與習(xí)題集(第7版)(微課版)
    • 大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)上機(jī)指導(dǎo)與習(xí)題集(第7版)(微課版)
    • 呂新平,呂金雯,王麗彬/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥39.8
    • 內(nèi)容提要 本書是與《大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)(第7版)微課版》配套的上機(jī)指導(dǎo)與習(xí)題集。全書共兩部分,第一部分是上機(jī)指導(dǎo),從計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)、操作系統(tǒng)Windows7、文字處理軟件Word2010、電子表格軟件Excel2010、文稿演示軟件PowerPoint2010和計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)6個(gè)方面來組織內(nèi)容,學(xué)生可以按照《大學(xué)計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)

    • ISBN:9787115546739
  • 中文版3ds Max 2021完全自學(xué)教程
    • 中文版3ds Max 2021完全自學(xué)教程
    • 王濤 任媛媛 孫威 徐小明/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥149.9
    • 《中文版3dsMax2021完全自學(xué)教程》以中文版3dsMax2021為基礎(chǔ),結(jié)合V-Ray5,hotfix1(俗稱VRay5.0)渲染器,全面講解了3dsMax的各項(xiàng)重要技術(shù)。用194個(gè)案例,對(duì)3dsMax2021的基本操作、建模技術(shù)、攝影機(jī)技術(shù)、燈光技術(shù)、材質(zhì)和貼圖技術(shù)、環(huán)境和效果技術(shù)、渲染技術(shù)、粒子系統(tǒng)和空間扭曲

    • ISBN:9787115563064
  • 青少年軟件編程基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)(圖形化編程三級(jí))
    • 青少年軟件編程基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)(圖形化編程三級(jí))
    • 陳雪松/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥89.8
    • 圖形化編程指的是一種無須編寫文本代碼,只需要通過鼠標(biāo)拖曳相應(yīng)的圖形化指令積木,按照一定的邏輯關(guān)系完成拼接就能實(shí)現(xiàn)編程的形式。 本書作為全國(guó)青少年軟件編程等級(jí)考試(圖形化編程三級(jí))配套學(xué)生用書,基于圖形化編程環(huán)境,遵照考試標(biāo)準(zhǔn)和大綱,帶著學(xué)生通過一個(gè)個(gè)生動(dòng)有趣的游戲、動(dòng)畫范例,在邊玩邊學(xué)中掌握考核目標(biāo)對(duì)應(yīng)的等級(jí)知識(shí)和技能

    • ISBN:9787115561428
  • Kubernetes修煉手冊(cè)
    • Kubernetes修煉手冊(cè)
    • [英] 奈吉爾·波爾頓(Nigel Poulton)/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥69.9
    • 本書是一本Kubernetes入門圖書,共分為12章,涵蓋了Kubernetes的基礎(chǔ)知識(shí),并附帶了大量的配置案例。此外,還介紹了Kubernetes架構(gòu)、構(gòu)建Kubernetes集群、在Kubernetes上部署和管理應(yīng)用程序、Kubernetes安全,以及云本地、微服務(wù)、容器化等術(shù)語的含義。本書在內(nèi)容上不斷進(jìn)行充實(shí)

    • ISBN:9787115561091
  • MakeCode Arcade趣味游戲設(shè)計(jì)入門——喵星學(xué)院
    • MakeCode Arcade趣味游戲設(shè)計(jì)入門——喵星學(xué)院
    • 陳紅波/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥99.8
    • MakeCodeArcade是微軟推出的一款開源像素風(fēng)格游戲圖形化編程工具,它可以讓你在創(chuàng)建像素風(fēng)格游戲的同時(shí),以一種有趣的模式學(xué)習(xí)物理、數(shù)學(xué)、音樂等多學(xué)科知識(shí)。喵比特是Kittenbot為MakeCodeArcade設(shè)計(jì)的一款自帶多種傳感器的可編程游戲掌機(jī)。 本書通過一系列有趣的故事激發(fā)讀者的學(xué)習(xí)興趣,幫助讀者循序漸

    • ISBN:9787115560735
  • Jupyter入門與實(shí)戰(zhàn)
    • Jupyter入門與實(shí)戰(zhàn)
    • 馮立超/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥79.8
    • 本書全面講解Jupyter的功能、應(yīng)用、體系架構(gòu)、配置和部署等內(nèi)容。全書共8章,前4章面向希望學(xué)習(xí)Python、數(shù)據(jù)科學(xué)及人工智能相關(guān)知識(shí),但尚無軟件開發(fā)基礎(chǔ)的讀者,以零起點(diǎn)的方式講述Jupyter的功能與操作,并以JupyterNotebook為工具,講述Python的基礎(chǔ)知識(shí),以及使用Python開展數(shù)據(jù)科學(xué)工作的

    • ISBN:9787115558855
  • 零基礎(chǔ)學(xué)Procreate萌物繪
    • 零基礎(chǔ)學(xué)Procreate萌物繪
    • 兔豆尼老師/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥69.8
    • 喜歡畫畫卻苦于沒有時(shí)間?不愿意費(fèi)心創(chuàng)作,卻又想體會(huì)繪畫帶來的種種快意?看了這本書你就會(huì)知道,原來“萌”物也能用Procreate表現(xiàn)得如此淋漓盡致!在這個(gè)萬物皆可“萌”的世界里,認(rèn)真看完就能輕松上手,書中有無限的樂趣等著你去挖掘。 這是一本教你用Procreate來畫畫的書,它將帶你進(jìn)入移動(dòng)設(shè)備數(shù)字繪畫領(lǐng)域,更自由地表

    • ISBN:9787115551177
  • 區(qū)塊鏈技術(shù)與智能服務(wù)應(yīng)用
    • 區(qū)塊鏈技術(shù)與智能服務(wù)應(yīng)用
    • 董學(xué)文,任保全,沈玉龍,姜曉鴻/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥99.8
    • 《區(qū)塊鏈技術(shù)與智能服務(wù)應(yīng)用》系統(tǒng)介紹了區(qū)塊鏈以及智能服務(wù)的有關(guān)概念和原理,以及基于區(qū)塊鏈智能合約的服務(wù)推薦、協(xié)同、優(yōu)化以及負(fù)載均衡等技術(shù)!秴^(qū)塊鏈技術(shù)與智能服務(wù)應(yīng)用》分為七章,內(nèi)容涵蓋:傳統(tǒng)服務(wù)到智能化服務(wù)的演化,區(qū)塊鏈基本概念、智能服務(wù)與區(qū)塊鏈結(jié)合的框架與理論基礎(chǔ),面向冷啟動(dòng)問題的區(qū)塊鏈智能服務(wù)跨域推薦,基于語義和基

    • ISBN:9787115558961
  • 游戲數(shù)值設(shè)計(jì)
    • 游戲數(shù)值設(shè)計(jì)
    • 肖勤/2021-5-1/ 人民郵電出版社/定價(jià):¥89.9
    • 本書系統(tǒng)地介紹游戲設(shè)計(jì)中與數(shù)值相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)、理論思想及實(shí)踐課題,分為基礎(chǔ)篇、思想篇、實(shí)踐篇及拓展篇,涵蓋游戲數(shù)值設(shè)計(jì)從入門到實(shí)踐所需的知識(shí),并穿插大量讀者熟知的游戲案例進(jìn)行輔助說明,力求幫助讀者對(duì)游戲設(shè)計(jì)所需的必要知識(shí)建立認(rèn)知,熟悉并掌握游戲研發(fā)的關(guān)鍵流程。 本書既適合游戲策劃人員、游戲研發(fā)人員,以及想從事游戲行業(yè)的

    • ISBN:9787115554161