本書是編者根據(jù)多年的教學(xué)與項(xiàng)目開發(fā)實(shí)踐,。本書主要包括四個(gè)部分的內(nèi)容Java編程基礎(chǔ)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、Servlet及JSP、綜合實(shí)例。本書內(nèi)容系統(tǒng)、簡明扼要,重點(diǎn)突出、深入淺出、易于閱讀,充分體現(xiàn)了教學(xué)的適用性,具有結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、邏輯清晰、便于自學(xué)等優(yōu)點(diǎn)。
《編譯原理(第3版)》系統(tǒng)地介紹了編譯程序的設(shè)計(jì)原理及實(shí)現(xiàn)技術(shù)。在內(nèi)容的組織上,本書強(qiáng)調(diào)知識的實(shí)用性,將編譯的基本理論與具體的實(shí)現(xiàn)技術(shù)有機(jī)地結(jié)合起來,既注重了理論的完整性,化繁為簡,又將理論融于具體的實(shí)例中,化難為易,以達(dá)到準(zhǔn)確、清楚地闡述相關(guān)概念和原理的目的。除各章節(jié)對理論闡述的條理性外,書中給出的例子也具有實(shí)用性與
“得操作系統(tǒng)者得天下”——微軟一直在捍衛(wèi)其桌面操作系統(tǒng)的霸主地位。*近,微軟總結(jié)多年操作系統(tǒng)開發(fā)的成功經(jīng)驗(yàn)和失敗教訓(xùn)后,強(qiáng)力推出Windows10操作系統(tǒng)。與以前的操作系統(tǒng)相比,Windows10整體變化非常大,雖然每個(gè)變化看起來都非常小,但是用戶的應(yīng)用體驗(yàn)卻改變很大。可見,如今的微軟對用戶的應(yīng)用體驗(yàn)越來越重視了,小改
面向大規(guī)模應(yīng)用的高性能計(jì)算編程與優(yōu)化
本書從電腦新手的需要和學(xué)習(xí)習(xí)慣出發(fā),詳細(xì)介紹了中老年學(xué)電腦需要掌握的知識和技能。全書共分12章,主要內(nèi)容包括:走近電腦、Windows10輕松入門、電腦打字入門、文件管理、個(gè)性化設(shè)置Windows10、電腦基本應(yīng)用、軟件的安裝與使用、使用Word2016編輯文檔、體驗(yàn)網(wǎng)絡(luò)世界、自由自在地網(wǎng)上交流、網(wǎng)上娛樂新生活以及電腦
ES6(又名ES2105)是JavaScript語言的新標(biāo)準(zhǔn),2015年6月正式發(fā)布后,得到了迅速推廣,是目前業(yè)界超級活躍的計(jì)算機(jī)語言。本書是國內(nèi)僅有的一本ES6教程,在前版基礎(chǔ)上增補(bǔ)了大量內(nèi)容——對標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了徹底的解讀,所有新增的語法知識(包括即將發(fā)布的ES7)都給予了詳細(xì)介紹,并且緊扣業(yè)界開發(fā)實(shí)踐,給出了大量簡潔易
本書是暢銷書《細(xì)說PHP(第2版)》升級版。PHP是當(dāng)前開發(fā)Web應(yīng)用系統(tǒng)*理想的工具,它易于使用、功能強(qiáng)大、成本低廉、高安全性、開發(fā)速度快且執(zhí)行靈活,應(yīng)用非常廣泛。全書以實(shí)用為設(shè)計(jì)目標(biāo),包含PHP開發(fā)*主流的各項(xiàng)技術(shù),對每一個(gè)知識點(diǎn)都進(jìn)行了深入詳細(xì)的講解,并附有大量的實(shí)例代碼,圖文并茂,系統(tǒng)地介紹了PHP的相關(guān)技術(shù)及
本書從Office2016基礎(chǔ)知識和基本操作出發(fā),詳細(xì)講解了Office2016各組件的使用方法。全書共分13章,主要內(nèi)容包括:Office2016全新接觸、使用Word2016制作簡單文檔、設(shè)置文檔格式、Word文檔的圖文混排、Word文檔的高級設(shè)置、制作簡單的Excel表格、美化工作表、計(jì)算與分析數(shù)據(jù)、管理數(shù)據(jù)與打
本書以現(xiàn)代計(jì)算機(jī)常用的十八種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為線索,結(jié)合C++中的STL編程實(shí)踐,詳細(xì)介紹了四大算法設(shè)計(jì)思想(貪心法、動(dòng)態(tài)規(guī)劃、分治法、回溯法)、二十大經(jīng)典問題和四十二個(gè)重要算法。具體涉及的數(shù)本書圍繞算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)這個(gè)話題,循序漸進(jìn)、深入淺出地介紹了現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)中常用的40余個(gè)經(jīng)典算法,以及回溯法、分治法、貪婪法和動(dòng)態(tài)規(guī)劃等
本書從電腦新手的需要和學(xué)習(xí)習(xí)慣出發(fā),詳細(xì)介紹了電腦入門需要掌握的知識和技能。全書共分11章,主要內(nèi)容包括:初次接觸電腦、Windows10入門、文件管理、電腦打字入門、個(gè)性化設(shè)置Windows10、軟件管理與使用、使用Word2016編輯文檔、使用Excel2016處理表格、輕松玩轉(zhuǎn)Internet和電腦安全與維護(hù)。本
本書的全部內(nèi)容是分享作者設(shè)計(jì)游戲的經(jīng)驗(yàn)和方法。首先從游戲的定義出發(fā),談?wù)搶τ螒虻恼J(rèn)知理解,然后逐步展開討論游戲的設(shè)計(jì),*終落實(shí)到游戲設(shè)計(jì)的執(zhí)行上。全面多層次地探討游戲設(shè)計(jì)相關(guān)的話題,試圖確立一種游戲的價(jià)值觀和設(shè)計(jì)理念,把游戲行業(yè)置于更宏觀的娛樂行業(yè)范疇內(nèi)探討游戲設(shè)計(jì)。
全書分為7章,第1章介紹了與iOS開發(fā)環(huán)境搭建有關(guān)的知識點(diǎn)。第2章是Swift基礎(chǔ)語法,基于Swift1.2正式版本。第3章是Swift進(jìn)階語法,除了有難度的語法點(diǎn)之外,還加入了Swift2.0正式版本的語法改動(dòng)與新特性。第4章是作者根據(jù)斯坦福大學(xué)iOS8公開課的計(jì)算器項(xiàng)目進(jìn)行改進(jìn)的計(jì)算器項(xiàng)目,通過這個(gè)簡單的項(xiàng)目介紹了
Kubernetes是由谷歌開源的Docker容器集群管理系統(tǒng),為容器化的應(yīng)用提供了資源調(diào)度、部署運(yùn)行、服務(wù)發(fā)現(xiàn)、擴(kuò)容、縮容等一整套功能。本書從一個(gè)開發(fā)者的角度去理解、分析和解決問題,囊括了Kubernetes入門、核心原理、實(shí)戰(zhàn)開發(fā)、運(yùn)維、高級案例及源碼分析等方面的內(nèi)容,圖文并茂、內(nèi)容豐富、由淺入深、講解全面;并圍繞
本書主要闡述了云計(jì)算中PaaS平臺的實(shí)現(xiàn)與運(yùn)維管理,分為四大部分,分別是概念模型、基礎(chǔ)資源、平臺實(shí)現(xiàn)與運(yùn)維管理,共十五章。**部分闡述了運(yùn)維與開發(fā)之間的關(guān)系、這層關(guān)系存在的矛盾,以及PaaS是如何有效緩解其矛盾的;第二部分勾勒出了數(shù)據(jù)中心的計(jì)算、網(wǎng)絡(luò)、存儲三大資源的主干,避免讓人陷入上層的種種產(chǎn)品中;第三部分通過開源產(chǎn)
本書以案例描述的方式,由淺入深地講解了MicrosoftOffice各組件的相關(guān)知識。以初學(xué)Office在辦公領(lǐng)域中的應(yīng)用開始,逐步講解辦公軟件的基礎(chǔ)操作、制作常用辦公文檔、人員招聘、編制公司制度、公司宣傳與活動(dòng)策劃、公司員工人事管理、公司員工績效與工資管理、公司員工考勤管理、公司采購與庫存管理、企業(yè)與產(chǎn)品宣傳、市場營
本書全面、系統(tǒng)、深入地講解了Python編程基礎(chǔ)語法與高級應(yīng)用。在講解過程中,通過大量實(shí)際操作的實(shí)例將Python語言知識全面、系統(tǒng)、深入地呈現(xiàn)給讀者。此外,作者專門為本書錄制了大量的配套教學(xué)視頻,讓讀者通過分析實(shí)例、運(yùn)行實(shí)例盡快熟悉Python編程,在學(xué)習(xí)中遇到問題時(shí),也可以作為參考。本書共分三篇。第一篇介紹Pyth
本書是C語言的入門教程,詳細(xì)介紹了C語言的基本概念和編程技術(shù)。本書分為八篇,共21章內(nèi)容。第一篇為C語言入門篇,該篇介紹了C語言程序的特點(diǎn)及編程的準(zhǔn)備。第二篇為C語言基礎(chǔ)篇,該篇介紹了常量與變量、整型、字符型、浮點(diǎn)型,以及表達(dá)式與操作符等內(nèi)容。第三篇為結(jié)構(gòu)編程篇,該篇講解了選擇結(jié)構(gòu)和循環(huán)結(jié)構(gòu)兩種常用的程序結(jié)構(gòu)。第四篇為
《軟件體系結(jié)構(gòu)的方法及實(shí)現(xiàn)技術(shù)探究》主要介紹軟件體系結(jié)構(gòu)的理論基礎(chǔ)、研究內(nèi)容、當(dāng)前現(xiàn)狀,通過《軟件體系結(jié)構(gòu)的方法及實(shí)現(xiàn)技術(shù)探究》讀者可以了解軟件體系結(jié)構(gòu)的基本概念、風(fēng)格、描述方法、設(shè)計(jì)方法、評估方法與集成開發(fā)環(huán)境,以及特定領(lǐng)域的軟件體系結(jié)構(gòu)和主流軟件體系結(jié)構(gòu)等相關(guān)內(nèi)容!盾浖w系結(jié)構(gòu)的方法及實(shí)現(xiàn)技術(shù)探究》可作為軟件開發(fā)
全書分上、下兩篇。上篇主要闡述數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的相關(guān)內(nèi)容;下篇主要闡述算法設(shè)計(jì)的相關(guān)內(nèi)容。具體內(nèi)容包括:線性表、棧和隊(duì)列、串、數(shù)組與廣義表、樹與二叉樹、圖、查找、排序、文件、分治法、動(dòng)態(tài)規(guī)劃法、貪心法、回溯法、分支限界法等。本書內(nèi)容豐富,結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),邏輯清晰?勺鳛楦叩葘W(xué)校計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)的教材,也可供從事科研工作的專家學(xué)者參考。
本書是一本使用Photoshop進(jìn)行游戲UI設(shè)計(jì)制作的案例教程,語言淺顯易懂,配合豐富精美的游戲UI設(shè)計(jì)案例,講解了有關(guān)游戲UI設(shè)計(jì)的相關(guān)知識和使用Photoshop進(jìn)行游戲UI設(shè)計(jì)制作的方法和技巧。使讀者在掌握游戲UI設(shè)計(jì)各方面知識的同時(shí),能夠在游戲UI設(shè)計(jì)制作的基礎(chǔ)上做到活學(xué)活用。本書共分為6章,全面介紹了游戲UI