信息與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,賦予了大學課堂教學以新的內(nèi)涵,提供了更加多樣化的學習工具。正如學習新的人類語言可以讓我們了解到不同的文化一樣,學習一門計算機語言使得我們在探索世界時多了一種新的手段。本書從“易上手”的基本理念出發(fā),對應用R語言進行數(shù)據(jù)處理和分析、繪圖以及基本統(tǒng)計分析這三個方面進行了介紹。作為一本入門級的教材
全書以理論結(jié)合企業(yè)案例實戰(zhàn)講解為主,所講內(nèi)容100%皆為生產(chǎn)中的重點知識。書中先介紹數(shù)據(jù)庫的基礎知識,比如,MYSQL數(shù)據(jù)庫的產(chǎn)品路線、MYSQL版本等,然后給出安裝配置方法,并針對企業(yè)級的安裝配置進行說明。從第5章開始,著手講解MYSQL的基礎命令操作方法、備份和恢復實踐、日志、字符集、常用引擎、復制等內(nèi)容,接著給出
本書系統(tǒng)地介紹數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基本組成、SQLServer2016的運行環(huán)境、數(shù)據(jù)庫及各種常用數(shù)據(jù)庫對象的創(chuàng)建和管理、TransactSQL及其應用、數(shù)據(jù)庫的備份與恢復、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換、安全管理、自動化管理任務、復制與性能監(jiān)視等。對數(shù)據(jù)庫操作中較為常用的數(shù)據(jù)檢索、數(shù)據(jù)完整性、視圖、存儲過程、觸發(fā)器、并發(fā)控制等進行了詳細的闡述,
OpenDaylight是一個模塊化的開放平臺,用于定制和自動化任意規(guī)模的網(wǎng)絡。OpenDaylight重點關(guān)注網(wǎng)絡可編程性,可解決現(xiàn)有網(wǎng)絡環(huán)境中的各種使用場景。本書有幾十個基于場景的演示,介紹使用OpenDaylight可以解決的基礎案例,包括討論虛擬用戶邊緣、動態(tài)互連、網(wǎng)絡虛擬化、虛擬核心和聚合、意圖和策略聯(lián)網(wǎng)、自
本書是一本使用Photoshop進行游戲UI設計制作的案例教程,語言淺顯易懂,配合豐富精美的游戲UI設計案例,講解了有關(guān)游戲UI設計的相關(guān)知識和使用Photoshop進行游戲UI設計制作的方法和技巧。使讀者在掌握游戲UI設計各方面知識的同時,能夠在游戲UI設計制作的基礎上做到活學活用。全書共分為6章,全面介紹了游戲UI
本書是《Java程序設計之網(wǎng)絡編程(第2版)》的升級版,主要對JavaSE8.0的部分特性做了補充。本書重點在于Java面向?qū)ο蠡A編程和網(wǎng)絡編程,前者包含數(shù)據(jù)類型、程序流程控制、面向?qū)ο蟾拍、類、繼承、接口、字符串、異常、基礎類庫、線程、輸入/輸出技術(shù)、圖形界面編程、JDBC數(shù)據(jù)庫技術(shù)等內(nèi)容;后者包含網(wǎng)絡通信技術(shù)、S
本書由淺入深、由簡到繁,循序漸進地介紹了Access2016數(shù)據(jù)庫的基本操作和基本知識,主要內(nèi)容包括數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的基礎知識,Access2016數(shù)據(jù)庫及其表、查詢、窗體、報表、宏、VBA與模塊等相關(guān)知識。最后一章綜合全書所講內(nèi)容,系統(tǒng)、完整地創(chuàng)建了圖書信息管理系統(tǒng),使讀者熟悉數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)開發(fā)和設計的基本流程。本書還配有
Flash動畫是目前深受歡迎的一種矢量動畫,在網(wǎng)頁制作和多媒體、影視制作等領域都有著廣泛應用。AnimateCC是設計開發(fā)Flash動畫的*工具,其設計思想先進、功能強大,是動畫設計師必備的工具。 本書系統(tǒng)地介紹了AnimateCC的功能和用法,以實例為引導,循序漸進地講解了如何在AnimateCC中創(chuàng)建基本動畫元素、
本書會介紹HTML5的新特性、新標準,訓練HTML5的網(wǎng)頁制作能力。通過CSS3制作各種網(wǎng)頁特效和動畫效果,增強用戶體驗,制作更加精致的網(wǎng)頁內(nèi)容。并且還會學習canvas繪圖技能,canvas的出現(xiàn)顛覆了之前編寫HTML時只能添加圖片的概念,使用canvas實現(xiàn)很多更加酷炫的效果。此外本課程還提供很多企業(yè)中實用的經(jīng)驗分