信息學(xué)奧賽初賽(CSP第一輪)作為信息學(xué)奧賽的起始階段,也是參賽者邁向更高層次競賽的必經(jīng)之路。本題集作為信奧賽初賽的重要學(xué)習(xí)和訓(xùn)練資料,內(nèi)容涵蓋了信奧賽初賽涉及的計(jì)算機(jī)科學(xué)基礎(chǔ)知識、編程技能的實(shí)踐應(yīng)用,以及算法設(shè)計(jì)與分析等多項(xiàng)內(nèi)容。而且,題目設(shè)計(jì)注重實(shí)際應(yīng)用和思維拓展,難度適中,既有對基礎(chǔ)知識的考查,也有一定難度的挑戰(zhàn)
本書是《Linux網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)項(xiàng)目教程(RHEL8/CentOS8)(微課版)(第4版)》的國產(chǎn)操作系統(tǒng)EulerOS/KylinOS(歐拉/麒麟)版本,本書旨在滿足國家自主可控操作系統(tǒng)和信息技術(shù)創(chuàng)新發(fā)展的戰(zhàn)略需求,對接“全國職業(yè)院校技能大賽”和“世界技能大賽”,符合“三教”(教師、教材、教法)改革精神。本書是采用了基
以職教改革新形態(tài)教材為特色,科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)、深入淺出形式多樣的手冊和融媒體編寫方法,全面系統(tǒng)地講述了UI設(shè)計(jì)過程、原理和方法,詳細(xì)介紹了常用UI元素以及界面設(shè)計(jì)思路和制作過程,重點(diǎn)講解了當(dāng)前熱門的手機(jī)App設(shè)計(jì),幫助讀者在較短的時間內(nèi)掌握UI界面設(shè)計(jì)的具體流程、內(nèi)容和技巧。
Python是Web開發(fā)和數(shù)據(jù)分析等領(lǐng)域非常流行的編程語言。隨著人工智能時代的到來,越來越多的人開始學(xué)習(xí)Python編程。本書面向Python初學(xué)者,以山羊博士和雙葉同學(xué)的教學(xué)漫畫情境為引,以對話和圖解為主要展現(xiàn)形式,從簡單的Python程序開始,循序漸進(jìn)地講解Python基礎(chǔ)知識、基本語法和編程樣例。此外,本書還為初
圍繞一個實(shí)際軟件項(xiàng)目案例,基于軟件開發(fā)生命周期全過程闡述軟件分析、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)測試及維護(hù)的最新實(shí)用技術(shù)
本書主要以游戲地圖為探討對象,以游戲地圖的維度、交互性、敘事探索性和文化傳播性來探究虛擬空間的特點(diǎn)、本質(zhì)及對現(xiàn)實(shí)物理世界的啟示,發(fā)掘其對地圖理論的擴(kuò)展,從而完善ICT時代地圖學(xué)的知識和理論,促進(jìn)地圖學(xué)的發(fā)展。全書共八章,按照游戲地圖的背景、游戲地圖定義、游戲地圖的表現(xiàn)形式和類別、游戲地圖的虛與實(shí)、游戲地圖的時空觀、游戲
本書全面介紹區(qū)塊鏈發(fā)展歷史及密碼學(xué)在區(qū)塊鏈中應(yīng)用研究成果。全書共6章,第1章介紹密碼學(xué)與區(qū)塊鏈原理,第2章介紹區(qū)塊鏈技術(shù)架構(gòu)與發(fā)展,第3章介紹哈希函數(shù)及其在區(qū)塊鏈中的應(yīng)用,第4章數(shù)字簽名及其在區(qū)塊鏈中的應(yīng)用,第5章介紹密碼協(xié)議及其在區(qū)塊鏈中的應(yīng)用,第6章介紹區(qū)塊鏈中高級密碼學(xué)原語與協(xié)議。本書不僅包括密碼學(xué)的實(shí)用算法與協(xié)
本書面向具備Python一二級能力的初學(xué)者,基于虛構(gòu)人物形象山羊博士和二葉草的教學(xué)現(xiàn)場,帶領(lǐng)讀者體驗(yàn)Python機(jī)器學(xué)習(xí)的樂趣。本書內(nèi)容以教學(xué)對話和場景插圖呈現(xiàn),講解機(jī)器學(xué)習(xí)的概念、人工智能的基礎(chǔ)知識,以及典型例程的開發(fā)流程與具體實(shí)現(xiàn)。本書可作為以PAAT全國青少年編程能力等級考試、中國自動化學(xué)會青少年人工智能核心素養(yǎng)
本書面向具備Python一級能力的初學(xué)者,基于虛構(gòu)人物形象山羊博士和二葉草的教學(xué)現(xiàn)場,帶領(lǐng)讀者體驗(yàn)Python桌面應(yīng)用程序開發(fā)。本書內(nèi)容以教學(xué)對話和場景插圖呈現(xiàn),講解桌面應(yīng)用程序的概念、開發(fā)必備知識,以及如何創(chuàng)建應(yīng)用程序、如何進(jìn)行應(yīng)用桌面應(yīng)用程序和游戲應(yīng)用程序開發(fā)。本書可作為以PAAT全國青少年編程能力等級考試、中國自
本書面向具備Python一級能力的初學(xué)者,基于虛構(gòu)人物形象山羊博士和二葉草的教學(xué)現(xiàn)場,帶領(lǐng)讀者體驗(yàn)Python數(shù)據(jù)分析。本書內(nèi)容以教學(xué)對話和場景插圖呈現(xiàn),講解數(shù)據(jù)分析的概念、預(yù)處理方法,以及如何查看數(shù)據(jù)集群、如何創(chuàng)建易于閱讀的圖表、如何查看數(shù)據(jù)分布以及如何進(jìn)行預(yù)測。本書可作為以PAAT全國青少年編程能力等級考試、中國自