本書參照綜合布線施工人員的職業(yè)崗位要求,對傳統(tǒng)編寫模式進行了改革,采用項目管理、模塊組合、任務(wù)驅(qū)動的方式講解了網(wǎng)絡(luò)綜合布線案例。
次世代游戲曾經(jīng)是高端游戲的代名詞,只出現(xiàn)在街機和高端電視游戲主機上,而隨著游戲環(huán)境軟硬件以及網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的高速發(fā)展,次世代游戲的范圍已經(jīng)大大拓寬,網(wǎng)游次世代、手游次世代等說法也開始浮現(xiàn),可以說,在未來的游戲制作中,次世代游戲的開發(fā)制作必將成為主流。 在游戲制作中,場景制作的比重非常大,場景制作人員需要根據(jù)游戲策劃案中的年
本書分為兩大部分,第一部分是計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識,第二部分是網(wǎng)絡(luò)實驗實訓(xùn)指導(dǎo)。網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識理論部分包括9章內(nèi)容:第1章計算機網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)知識、第2章數(shù)據(jù)通信基礎(chǔ)知識、第3章計算機網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)、第4章局域網(wǎng)基本技術(shù)、第5章網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、第6章廣域網(wǎng)、第7章網(wǎng)絡(luò)互聯(lián)技術(shù)、第8章互聯(lián)網(wǎng)及其應(yīng)用、第9章計算機網(wǎng)絡(luò)安全,每一章中均配備
《UGNX應(yīng)用與實訓(xùn)教程/CAD\CAM\CAE工程應(yīng)用與實踐叢書》是根據(jù)作者魏崢、煙承梅、嚴(yán)紀(jì)蘭多年的uGNX和機械設(shè)計的教學(xué)經(jīng)驗以及UGNX的使用經(jīng)驗編寫而成的,書中以uGNX軟件為載體,依據(jù)機械設(shè)計知識為主線,采用案例教學(xué)方式,將機械設(shè)計知識與uGNX軟件學(xué)習(xí)有機結(jié)合,力求達到快速入門和靈活運用的目的。 本書突
SolidWorks是世界上第一套專門基于Windows系統(tǒng)開發(fā)的三維CAD軟件,該軟件以參數(shù)化特征造型為基礎(chǔ),具有功能強大、易學(xué)、易用等特點。《SolidWorks2015中文版標(biāo)準(zhǔn)教程》系統(tǒng)地介紹了SolidWorks2015中文版軟件各大功能模塊的基礎(chǔ)知識和操作步驟。每章的前半部分介紹軟件的基礎(chǔ)知識,然后利用一個
《AutoCAD應(yīng)用與實訓(xùn)教程》是根據(jù)作者李騰訓(xùn)、魏崢、鄭彬多年從事AutoCAD和機械制圖教學(xué)積累的經(jīng)驗和使用AutoCAD的經(jīng)驗,以AutoCAD2014軟件為載體,以機械基礎(chǔ)知識為主線,采用案例教學(xué)方式,將機械基礎(chǔ)知識與學(xué)習(xí)AutoCAD軟件有機結(jié)合,以達到幫助讀者快速入門和應(yīng)用的目的。 《AutoCAD應(yīng)用與
本書以VisualStudio2013和Windows7為開發(fā)平臺,以C#為編程語言,通過一系列實例詳細(xì)地介紹ASP.NET網(wǎng)站開發(fā)技術(shù),包括C#的基本語法知識、常用控件的基本使用方法、動態(tài)數(shù)據(jù)庫連接技術(shù)、ASP.NET程序開發(fā)基礎(chǔ)、XML和Web服務(wù)等內(nèi)容。全書共9章,既包括基本的原理及語法,也包含大量編程技術(shù)細(xì)節(jié)和
你還在為選擇哪本MVC入門教程而猶豫不決嗎?你還在為枯燥的語法知識而傷透腦筋嗎?本書是學(xué)習(xí)MVC的**之作。本書作者具有多年MVC開發(fā)的國家專項項目經(jīng)驗,經(jīng)總結(jié)后傾囊奉獻,全書是MVC開發(fā)團隊的智慧結(jié)晶。1.《ASP.NETMVC程序設(shè)計教程(第3版)》內(nèi)容新,重點介紹移動設(shè)備上的Web開發(fā)。以目前流行的HTML5、C
《財會小鍵盤錄入技術(shù)》主要從現(xiàn)代財務(wù)人員日常所接觸到的一項主要工作——大量票據(jù)的錄入和計算為切人點,重點講解了財務(wù)人員在財務(wù)崗位上使用小鍵盤進行錄入和計算的相關(guān)知識。 《財會小鍵盤錄入技術(shù)》具有系統(tǒng)性、實用性、操作性等特點。首次從財務(wù)工作角度出發(fā),以小鍵盤錄入為基礎(chǔ),系統(tǒng)地講解了在各個分解項目中使用小
本書采用“任務(wù)驅(qū)動”、“工學(xué)結(jié)合”的方式進行編寫。融合了“講課講解、上機操作、案例、實訓(xùn)、拓展、職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、產(chǎn)教合作、考證要求”等內(nèi)容,將“教、學(xué)、做”融為一體,強化學(xué)生能力的培養(yǎng)和創(chuàng)新精神。 本書可作為高等院校動畫相關(guān)專業(yè)學(xué)生的動畫教材,可以作為電腦動畫培訓(xùn)教材,自學(xué)教材和參考書。