本書分為13個章,主要介紹RHINO6.0&keyshot軟件的應用及產(chǎn)品設計實例,內容包括RHINO6.0概述、工作環(huán)境設置及基本操作、基礎曲線繪制、曲線的編輯、曲面的繪制、曲面的編keyShot渲染基輯及分析、幾何體建模、RHINO6.0初級渲染、keyShot渲染基礎、電水壺建模及渲染、鼠標模型的創(chuàng)建及渲
《包裝設計》按四個課題方向進行教學內容的設置。課題一為“包裝設計之源遠流長”,主要介紹包裝設計的基本概念及基礎知識;課題二為“包裝設計之視覺傳達設計”,介紹了包裝的圖形、文字、色彩在視覺上的運用與編排;課題三為“包裝之設計策略與程序”,主要介紹包裝設計的策略、流程等;課題四為“包裝專題訓練”,通過六個類型的專題訓練,讓
本書共分為九個項目,主要內容包括包裝設計的歷史沿革、包裝設計概述、市場調研與包裝定位設計、包裝材料的認識與選用、包裝結構設計、包裝容器造型設計、包裝視覺傳達設計、包裝印刷與制作和包裝設計案例分析。
《產(chǎn)品形態(tài)設計與實訓》共分為形態(tài)學與產(chǎn)品形態(tài)、產(chǎn)品形態(tài)設計、產(chǎn)品形態(tài)設計解析、產(chǎn)品形態(tài)設計方法、產(chǎn)品形態(tài)設計原則、產(chǎn)品形態(tài)設計實踐六章。其內容包括形態(tài)學、產(chǎn)品形態(tài)、設計形態(tài)、產(chǎn)品形態(tài)設計、產(chǎn)品設計理念等。
《用戶感知與產(chǎn)品個性化設計》針對產(chǎn)品個性化設計著重闡述了產(chǎn)品的個性,用戶感性需求與面向用戶感性需求分析的產(chǎn)品形態(tài)個性化設計、色彩個性化設計,并以詳實的設計案例探討“產(chǎn)品個性化設計中感性信息的獲取與設計映射”方法!队脩舾兄c產(chǎn)品個性化設計》可供高等學校設計類專業(yè)本科、研究生教學使用,也可為作為從事工業(yè)設計、產(chǎn)品設計等相
本書系統(tǒng)介紹了當代產(chǎn)品改良設計的方法、路徑,涉及產(chǎn)品改良開發(fā)的各個要素,涵蓋了從設計規(guī)劃、用戶需求的探究、產(chǎn)品拆解與采樣、競品分析、產(chǎn)品改良設計策略等各個方面,以大量的商業(yè)設計案例闡述了理論和實踐方法的關鍵銜接環(huán)節(jié),從而使工業(yè)設計初學者或者設計從業(yè)者能夠在商業(yè)背景下,有效學習產(chǎn)品改良設計,創(chuàng)造性地解決產(chǎn)品開發(fā)的問題。
本教材根據(jù)軟包裝技術員、軟包裝檢測員和軟包裝業(yè)務跟單員職業(yè)崗位對應的知識和技能要求,采用海苔背封袋,果凍蓋膜和鴨脯肉高溫蒸煮袋三個典型的軟包裝產(chǎn)品為教學案例,這三個案例包含了軟包裝常見的材料、復合工藝(無溶劑、擠出復合和干式復合)和袋型(背封袋、卷膜和三邊封袋),包含了防潮包裝、阻氣包裝和高溫蒸煮包裝等常見包裝要求的類
本書以系統(tǒng)化設計的觀點,力求對產(chǎn)品的可持續(xù)設計所涉及的各個方面給出全景式的描述,協(xié)助讀者建立“設計源頭控制”理念,梳理復雜工程問題或產(chǎn)品系統(tǒng)對環(huán)境、社會可持續(xù)發(fā)展的影響,使其掌握綠色產(chǎn)品開發(fā)技術、生態(tài)設計。本書主要內容包括可持續(xù)設計基礎知識、產(chǎn)品可持續(xù)設計技術與工具以及產(chǎn)品可持續(xù)設計應用三個部分。在產(chǎn)品可持續(xù)設計基礎知
在科學技術迅猛發(fā)展的今天、國際化的市場競爭愈趨激烈的現(xiàn)代,產(chǎn)品創(chuàng)新是一切企業(yè)活動的核心和出發(fā)點,是企業(yè)賴以生存和發(fā)展的基礎。今天的產(chǎn)品創(chuàng)新所面臨的問題更加復雜化、系統(tǒng)化,設計是不能靠設計師的靈感閃現(xiàn)一蹴而就,這樣是很難客觀地把握解決設計問題的實質。因此,設計師要掌握科學的認識一切人為事物的方法,使設計過程能夠科學地、有
本教材以實驗性的教學案例為引導,弱化理論闡述,重在將產(chǎn)品語意學作為一種設計思維方式在教學中得以體現(xiàn)和培養(yǎng),強調如何在產(chǎn)品設計中實現(xiàn)符號的運用和意義的傳達,使學生能夠通過設計實驗操作中直觀的理解和培養(yǎng)產(chǎn)品語義的理念、方法和知識點。第一章將深入淺出的對產(chǎn)品語義和符號理論進行講解,重在與專業(yè)的關系,重在理解而非知識傳授,使學