本書瞄準高等學校數(shù)據(jù)庫原理與應用課程的教學與實驗需要,將數(shù)據(jù)庫原理、方法和應用技術相結合,以MySQL8.0為應用平臺,系統(tǒng)地介紹數(shù)據(jù)庫原理與應用。全書分為兩篇。第一篇為數(shù)據(jù)庫原理與應用基礎,內(nèi)容包含數(shù)據(jù)庫基礎,關系數(shù)據(jù)庫理論基礎,關系數(shù)據(jù)庫設計理論,數(shù)據(jù)庫設計,MySQL數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),數(shù)據(jù)定義,數(shù)據(jù)操縱,數(shù)據(jù)查詢,
本書以實際應用為寫作目的,圍繞UI設計的相關知識和操作技能進行介紹,全書共8章,遵循由淺入深、從理論到實踐的原則,依次介紹UI設計入門知識、UI設計應用解析、UI設計中素材的處理、UI控件和組件、UI中的圖標設計、移動端APP界面設計、PC端網(wǎng)頁界面設計及應用軟件界面設計,以幫助讀者對知識進行更好的吸收,并達到學以致用
本書從職業(yè)生涯規(guī)劃出發(fā),提供了一條從技術人轉(zhuǎn)變?yōu)閮?yōu)秀CTO的成長路徑。書中圍繞個人認知、管理工作和專業(yè)成長三大方面,精心設計了26節(jié)成長課。每一節(jié)課都是對行業(yè)洞察和實踐經(jīng)驗的深刻總結,旨在幫助讀者在快速變化的技術浪潮中,穩(wěn)固根基,實現(xiàn)自我超越,最終成為引領行業(yè)變革的思想領袖和高效決策者。 本書適合那些希望提升管理能力的
AI視頻,既可以用文本直接生成視頻,也可以用圖片生成視頻,還可以用視頻生成視頻。當然,還可以生成你想要的短視頻腳本、文案和素材,以及剪輯出精美、獨特的視頻效果。本書通過3大篇幅+13大專題內(nèi)容來進行詳解,具體內(nèi)容包括有:AI視頻生成篇,介紹了AI文本創(chuàng)作、AI素材生成以及3種AI視頻制作的方法與工具;AI視頻制作篇,詳
本書以openEuler操作系統(tǒng)為例,由淺入深、全面系統(tǒng)地介紹openEuler系統(tǒng)管理與服務器配置的相關內(nèi)容。本書強調(diào)實踐能力的培養(yǎng),以項目為引導展開知識點介紹。全書共15章,分為基礎管理篇和服務器配置篇。基礎管理篇包括openEuler操作系統(tǒng)的安裝與介紹、文件管理與vim編輯器、用戶與用戶組、權限管理、磁盤與邏輯
本書是一本面向信息學競賽選手的從入門到精通的全面教程,旨在幫助讀者系統(tǒng)地學習和掌握C程序設計、算法和數(shù)據(jù)結構等關鍵知識點。本書涵蓋五個單元:第一單元編程預備知識介紹了信息學競賽的基本概念、計算機中的數(shù)制和數(shù)據(jù)編碼等基礎知識,為后續(xù)編程學習打下堅實基礎;第二單元C程序設計基礎詳細講解了C的基本語法、數(shù)據(jù)類型、運算符、控制
本書以為安全系統(tǒng)所開發(fā)的Windows驅(qū)動程序為例,由淺入深地介紹了Windows內(nèi)核調(diào)試所需要的環(huán)境、工具、相關知識及技巧。書中列舉了Windows內(nèi)核編程開發(fā)者容易犯的各類錯誤,以及由此導致的不同缺陷的調(diào)試和解決方法。對遠程調(diào)試、面向海量用戶的內(nèi)核驅(qū)動程序的質(zhì)量控制、程序沖突、無文檔編程等內(nèi)核開發(fā)中常遇到的問題,也
本書是游戲設計行業(yè)的專業(yè)書籍,在第一版的基礎上,修改了一些引用的例子,使用更近期的產(chǎn)品和實例,講述了游戲設計的方方面面。以更系統(tǒng)化的方式重編書稿中的內(nèi)容,讓知識點的脈絡更清晰,讓使用方式和范圍更清晰易懂。從基礎的玩法和難度設計(包括"熱刺激”"冷策略”兩類),到利用人類的情緒去設計使他們產(chǎn)生一些行為,再到如何規(guī)劃整體的
本書是一本全面介紹數(shù)據(jù)挖掘技術的專業(yè)書籍,系統(tǒng)地闡述了數(shù)據(jù)挖掘的相關概念、原理、算法思想和算法的Python代碼實現(xiàn)。全書共分為15章,各章相對獨立成篇,以利于讀者選擇性學習。15章內(nèi)容分別為緒論、NumPy科學計算庫、pandas數(shù)據(jù)分析庫的數(shù)據(jù)結構、pandas數(shù)據(jù)讀寫與可視化、pandas數(shù)據(jù)整理、pandas數(shù)
本書以Go語言為主線,內(nèi)容循序漸進,采用先實踐再理論的學習模式。引導讀者漸進式地學習Go語言的相關知識,并對其中的相關內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣。本書共19章,從第1章編程語言的前世今生開始,系統(tǒng)性講解編程語言的時間線及Go語言的誕生歷史。第2章環(huán)境搭建詳細講解了不同的操作系統(tǒng)搭建Go語言開發(fā)環(huán)境的過程。第3~19章是Go語言